Reglas del juego Luck of the Draw

Componentes
- 210 cartas de materias
- 105 cartas de categoría
- Temporizador de 45 segundos
- 8 blocs de papel
- 8 lápices
- 8 ruedas de votación
- 8 fichas de colores
- 1 dado personalizado
- Instrucciones
Objeto del juego
Luck, of the Draw es el juego de dibujo en el que no tienes que ser el mejor artista para ganar.
En el transcurso de varias rondas, todos los jugadores obtienen impresiones de un tema elegido y luego votan sobre qué dibujos se ajustan mejor a las categorías elegidas al azar.
El jugador que recolecte la mayor cantidad de cartas de Categoría gana el juego.
Preparar
Entregue a cada jugador una libreta de papel, un lápiz y una rueda de votación. Coloque las cajas de cartas de Asunto y Categoría junto con el dado y el temporizador en el medio del área de juego.
También elija suficientes fichas de colores para que coincida con el número de jugadores. (Ponga los extras fuera de juego).
Como se Juega
Luck of the Draw se juega en rondas, cada una de las cuales consta de dos fases: 1. Sorteo y 2. Votación.
1. Dibujar
Un jugador selecciona una carta del cuadro Asunto. Otro jugador lanza el dado y gira el cronómetro de arena 4. Entonces todos k tienen 45 segundos para dibujar el sujeto que coincida con el número obtenido.
'No hay restricciones en cuanto a lo que se puede o no se puede dibujar, aparte de que solo se puede usar una cara de una hoja de papel.
Si terminas de dibujar antes de que se acabe el tiempo, arranca el papel del bloc y colócalo boca abajo en el centro del área de juego.
De lo contrario, todos los jugadores restantes deben detenerse y agregar sus dibujos boca abajo en el centro cuando se acabe el tiempo.
2. Votar
Un jugador mezcla los dibujos, los coloca boca arriba para que sean claramente visibles y coloca al azar una ficha de color en la esquina de cada uno.
(De esta manera, permanecen en el anonimato).
Otro jugador tira el dado para determinar cuántas cartas de Categoría se votarán en la ronda (por ejemplo, 2 = dos cartas de Categoría). Un jugador saca la primera carta de Categoría del cuadro de Categorías y se la lee en voz alta al grupo.
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Usando las Ruedas de Votación, todos los jugadores votan en secreto sobre qué dibujo creen que se ajusta mejor a la categoría girando la rueda al color que coincide con la ficha del dibujo que elijan.
Cuando todos hayan terminado de votar, todos revelarán sus Ruedas de votación al mismo tiempo. El jugador cuyo dibujo reciba la mayoría de votos gana la tarjeta de Categoría.
(Mantenga las cartas ganadas boca abajo frente a usted). Repita el proceso si hay más de una carta de Categoría en la ronda.
Notas de votación
Cuando vote en más de una categoría, mantenga a los ganadores en el anonimato hasta que la última haya sido votada colocando cada tarjeta de Categoría ganada debajo de su dibujo respectivo.
Puede votar por su propio dibujo, ¡pero solo si realmente lo merece!
En caso de que dos o más sorteos empaten para la mayoría de los votos, cada jugador empatado recibe una carta de Asunto boca abajo (reverso verde), que cuenta como la mitad de una carta de Categoría. (En otras palabras, dos tarjetas de Asunto = una tarjeta de Categoría). Entregue la carta de Asunto robada a uno de los jugadores empatados y distribuya los extras del cuadro Asunto. Coloque la tarjeta de Categoría empatada en la parte posterior del cuadro Categorías.
En la rara ocasión en que todos los jugadores estén de acuerdo en que ninguno de los dibujos se ajusta a la tarjeta de Categoría, colóquela de nuevo en la caja y saque una nueva.
Fin del juego
Juega rondas, repitiendo las fases de sorteo y votación hasta que un jugador recolecte suficientes cartas de Categoría para ganar el juego:
Jugadores | Cartas de categoría |
---|---|
4 | 7 |
5 | 6 |
6 | 5 |
7-8 | 4 |
Recuerde: Dos tarjetas de Asunto = una tarjeta de Categoría.
Variaciones
Para un juego más largo, establezca una mayor cantidad de cartas de categoría necesarias para ganar antes de jugar.
Para un juego más rápido, siempre vote por dos cartas de categoría en cada ronda.