Reglas del juego Machi Koro

Componentes

Objeto del juego

Eres dueño de una gran empresa.

El objetivo del juego es desarrollar tu ciudad, para que puedas construir todos los puntos de referencia principales antes de que lo hagan tus rivales.

Nota: Las cartas de este juego representan varios establecimientos y se colocan sobre la mesa para jugar. Nunca se sostienen en la mano ni se mezclan.

Preparar

Coloca los dos establecimientos iniciales (campo de trigo y panadería) boca arriba y los cuatro puntos de referencia (estación, centro comercial, parque de atracciones, torre de radio) boca abajo (en construcción) frente a cada jugador.

Esta es la ciudad inicial de cada jugador. (Al jugar con 3 jugadores o menos, las cartas adicionales no se usan. Agrupe cada establecimiento de suministros y colóquelas sobre la mesa para que sean fáciles de ver.

Dale 3 monedas a cada jugador. Deje las monedas sobrantes en la mesa donde sean fáciles de conseguir. (Los jugadores que ganen monedas del banco tomarán las monedas de la mesa). Elija el primer jugador para jugar con un método adecuado.

Como se Juega

Los jugadores se turnan en el sentido de las agujas del reloj. Los jugadores comienzan su turno tirando los dados. El establecimiento que coincide con la tirada de dados activa su efecto. (El jugador propietario del establecimiento respectivo obtiene ingresos).

Al final de su turno, el jugador puede construir un nuevo establecimiento o completar un punto de referencia. El jugador que complete los cuatro puntos de referencia primero gana el juego.

Cuando se lanzan dos dados, solo son válidas las facilidades que igualen la suma de las tiradas.

Tirar el dado

  • El juego avanza por turnos, donde cada jugador lanza los dados.

  • Al principio, los jugadores comienzan su turno tirando un dado.

  • Si el jugador posee un punto de referencia de «Estación» completado, puede lanzar dos dados.

(El jugador puede seleccionar si quiere tirar dos dados o uno).

Ganar ingresos

Los jugadores obtienen ingresos basados ​​en la tirada de dados y los efectos de los establecimientos que poseen que coinciden con esa tirada. (Recibir monedas del banco o de otros jugadores, dependiendo del efecto del establecimiento). No hay límite para la cantidad de monedas que puede tener. También puede cambiar monedas libremente.

Hay cuatro horarios diferentes para el ingreso de monedas, según lo que esté escrito en la tarjeta de establecimiento:

Azul: industria primaria.

Obtenga ingresos del banco, durante el turno de cualquiera.

Verde: Tiendas, Fábricas, Mercados.

Obtén ingresos del banco, solo durante tu turno.

Rojo: Restaurantes.

Toma monedas de la persona que lanzó los dados.

Púrpura: Establecimiento importante.

Obtén ingresos de todos los demás jugadores, pero solo durante tu turno.

Transacción de monedas entre jugadores

Cuando los ingresos y el pago ocurren al mismo tiempo, el pago se procesa primero.

Si el jugador que paga no puede permitirse pagar la cantidad total, paga lo que puede y el resto está exento. (El total de su moneda nunca llega a menos de cero). El jugador receptor no es compensado por la pérdida de ingresos.

  • El jugador A saca un «3». El jugador B tiene un café en su ciudad, por lo que al jugador A se le cobra una moneda. Sin embargo, el jugador A no tiene monedas, por lo que no tiene que pagar nada.
  • Posteriormente, el jugador A recibe dos monedas del banco para las dos panaderías de su ciudad.

Si se realizan múltiples transacciones de una tirada de dados, se procesan en el sentido contrario a las agujas del reloj.

  • El jugador A saca un «3». El jugador B posee 3 cafés y el jugador C posee 2 cafés.
  • El jugador B cobra 3 monedas y el jugador C cobra 2 monedas, pero el jugador A solo tiene 3 monedas.
  • El pago se procesa en sentido antihorario. El jugador A primero paga al jugador C dos monedas. Le queda una moneda, que le paga al jugador B. Las dos monedas más que el jugador A le debe al jugador B están exentos.

Construyendo nuevos establecimientos y completando hitos

Una vez durante su turno, los jugadores pueden construir un nuevo establecimiento o completar un punto de referencia que está en construcción.

Esto se hace pagando al banco la cantidad de monedas escrita en la esquina inferior izquierda de cada tarjeta.

Solo se puede construir un establecimiento con el en una ciudad (solo se puede construir uno de cada establecimiento). Se pueden construir otros establecimientos varias veces en una ciudad. (Apilar las tarjetas verticalmente puede ser una forma útil de realizar un seguimiento de ellas)

No puedes construir un establecimiento si las tarjetas están agotadas. Al completar un punto de referencia, coloque la carta boca arriba. Los efectos del hito ahora están activos.

El «Centro Comercial» afecta a cada carta. (Si tiene dos cartas de «Panadería», gana 4 monedas)