Reglas del juego Make 'n' Break

Componentes

  • 1 temporizador
  • 10 bloques de construcción de madera
  • 80 cartas de construcción
  • 60 fichas, valores 1 y 10
  • 1 dado numerado 1, 2 y 3
  • Instrucciones

Objeto del juego

Las tarjetas muestran imágenes de estructuras que los jugadores deben copiar contrarreloj. Cuanto más éxito tienen, más puntos reciben.

Preparar

Antes de jugar por primera vez, retire con cuidado las fichas del tablero.

Coloque las fichas en el centro de la mesa, junto con el dado y los bloques de construcción.

El jugador más joven va primero. El temporizador va al jugador a su izquierda. El juego continuará en el sentido de las agujas del reloj.

Como se Juega

El jugador al que le toca el turno coloca los diez bloques de construcción frente a él y la pila de cartas de construcción barajadas boca abajo a un lado.

Lanza el dado y el jugador a su izquierda pone el cronómetro al número obtenido. Para hacer esto, se presiona el botón de parada y el dial se gira a ese número.

Cuando el constructor dice "comenzar", el jugador con el temporizador presiona el botón de inicio en el temporizador y el constructor comienza a construir.

edificio

El constructor da la vuelta a la carta superior de la pila e inmediatamente comienza a copiar el edificio que se muestra en ella.

Si la imagen muestra solo bloques grises, el constructor debe asegurarse de que su construcción esté en el orden correcto, pero los colores no coinciden.

Si la construcción se ha completado correctamente y el temporizador sigue funcionando, el constructor da la vuelta a la siguiente carta y comienza a construir con todos los bloques de construcción a su disposición.

Si los otros jugadores indican que el constructor ha construido algo incorrectamente, debe corregir el error antes de poder dar la vuelta a la siguiente carta y comenzar una nueva construcción.

Nota: asegúrese de que el constructor tenga suficientes tarjetas de construcción. Si se agotan, baraja las cartas usadas y colócalas sobre la mesa antes de que el constructor comience a construir.

Cuando expira el tiempo, el constructor suma el número de puntos en sus tarjetas de construcción completadas y recibe esa cantidad en fichas.

Puntos

Si la imagen muestra bloques de colores, el constructor debe copiar la construcción con todos los bloques de colores en los lugares correctos.

Las cartas incompletas se colocan en la pila usada junto con las cartas completadas.

Después de anotar, los bloques de construcción, la pila de tarjetas de construcción y el temporizador se pasan al siguiente jugador.

Fin del juego

El juego termina cuando cada jugador ha tenido cuatro turnos. El jugador con más puntos es el mejor constructor y gana el juego.

Para constructores expertos

Las reglas son las mismas que para el juego básico; sin embargo, el constructor puede rechazar una tarjeta de construcción en cualquier momento si cree que es demasiado difícil o que llevará demasiado tiempo. Simplemente pasa esta carta boca arriba al jugador a su izquierda, quien luego toma una ficha de 1 punto de la pila.

En su turno, un jugador debe completar las cartas rechazadas que se colocan boca arriba frente a él. No puede tomar una nueva carta de construcción de la pila y comenzar una nueva construcción hasta que se hayan completado.

Si un jugador no puede completar sus cartas de construcción durante su turno, se colocan en la pila de cartas usadas.

Nota: Si un jugador rechaza una carta de edificio en la última ronda, el jugador de su izquierda recibe una ficha de 1 punto por cada carta rechazada sin tener que completar la construcción.

Para constructores novatos

Si los jugadores expertos están jugando con jugadores sin experiencia, las cartas de construcción deben dividirse en dos pilas.

Los principiantes deben usar las tarjetas de construcción azules. Las cartas restantes son para los expertos. Cada carta solo cuenta como una en la puntuación.

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