Reglas del juego Match ‘Em

Componentes

  • Juego de cartas MATCH’EM
  • Alfombra de juego personalizada
  • Fichas de juego
  • Instrucciones del juego

Objeto del juego

Sé el primero en ganar 3 manos.

Para ganar una mano: sé el primero en jugar todas sus cartas.

Preparar

Coloque la alfombra de juego Match’em sobre una mesa o superficie plana. El tapete de juego contiene estaciones de juego para cuatro jugadores y una plataforma de dibujo en el centro.

Coloque las nueve fichas de juego en los espacios provistos alrededor del mazo de robo. Baraja las cartas minuciosamente antes de cada mano.

Como se Juega

Reparte cinco cartas a cada jugador, boca abajo. Coloque las cartas restantes en el centro del tapete de juego. Corta el mazo para decidir qué jugador comienza: la carta alta va primero.

Si está jugando con más de 2 jugadores, el juego se mueve hacia la izquierda. El primer jugador juega cualquier carta en la mano – boca arriba, en su estación de juego y anuncia el total de la carta (cada jugador debe anunciar el total de la carta mientras juega sus cartas).

El segundo jugador debe hacer coincidir el total de la tarjeta del primer jugador con una o tantas tarjetas que sumen el total de la tarjeta del primer jugador (una partida por jugada) y debe mostrar las tarjetas en su estación de juego.

(Las cartas jugadas deben estar expuestas de tal manera que otros jugadores puedan revisar las cartas para asegurar un conteo preciso).

Si el siguiente jugador no puede igualar el total de cartas jugadas anteriormente, ese jugador debe robar dos cartas del mazo de robo.

Después de robar dos cartas del mazo, el jugador puede igualar el total de cartas existentes o jugar cualquier carta en su mano para establecer el total de cartas nuevas.

El siguiente jugador debe coincidir con el total de la nueva tarjeta.

Ejemplo: El jugador uno juega un 10. El jugador dos coincide con dos 5.

El jugador tres no puede igualar y debe robar dos cartas del mazo de robo, luego juega un 6. El jugador cuatro empareja el total de cartas nuevas de 6 con un 4 y 2.

Los comodines se pueden jugar en cualquier momento para igualar el total de la tarjeta actual. El total de cartas sigue siendo el mismo y el siguiente jugador reanuda el juego.

El comodín solo se puede jugar solo; no puede combinar el comodín y otras cartas para igualar el total de una tarjeta actual.

Cuando el Deck de Robar se acabe, baraja las cartas jugadas anteriormente para crear un nuevo Deck de Robar, dejando las últimas cartas jugadas para mostrar el total de cartas actual.

¡¡El primer jugador en jugar todas sus cartas gana la mano !!

Cuando ganes una mano, toma una ficha de juego del centro del tapete y colócala en el espacio provisto a la izquierda de tu estación de juego.

Fin del juego

¡El primer jugador en ganar tres manos gana el juego!