Reglas del juego Monster Maker

Componentes

  • 60 cartas de Monster Piece
  • 19 cartas comerciales
  • 5 cartas de monstruos
  • Alfombra de juego
  • Conoce el folleto de monstruos

Objeto del juego

Sé el primer jugador en hacer tu monstruo con 6 cartas de Monster Piece.

Preparar

  1. Mezcla las cartas de Monstruos y haz que cada jugador saque una. Este es el Monstruo que el jugador debe hacer para ganar, y debe colocarse HACIA ARRIBA frente al jugador. El resto de las cartas de Monstruos no se utilizan.

  2. El crupier baraja las cartas de Partes y reparte 6 cartas boca arriba frente a cada jugador. todos juegan con sus cartas boca arriba.

  3. Si los jugadores recibieron cartas intercambiables ( ), el crupier debe recompensar las cartas de bonificación a esos jugadores hasta que tengan exactamente 6 cartas de piezas de monstruo. El crupier sigue repartiendo cartas hasta que cada jugador tenga exactamente 6 cartas de Monster Piece.

    El crupier sigue repartiendo cartas hasta que cada jugador tenga exactamente 6 cartas de Monster Piece. Los jugadores pueden tener cualquier cantidad de cartas intercambiables; cuantas más, mejor. Las cartas comerciales se usan más adelante en el juego.

  4. El crupier coloca el resto de las cartas de Partes boca abajo sobre la pila de robar en el tapete de juego.

  5. Cada jugador organiza las cartas de Monster Piece que pertenecen a su monstruo. A lo largo del juego, todos los jugadores siempre tendrán 6 cartas de Monster Piece.

    El jugador cuyo nombre de Monstruo esté más cerca del principio del alfabeto va primero y el juego continúa en el sentido de las agujas del reloj.

Como se Juega

En cada turno, un jugador puede:

  1. Recoge una carta de piezas del montón de robar O
  2. Recoge la carta superior de la pila de basura O
  3. Jugar una carta comercial

A. Coge una carta de piezas del montón de robar.

Si la carta de Partes que roba un jugador es una carta de Pieza de Monstruo, puede quedársela o descartarla en la Pila de Basura. Si se mantiene, el jugador debe descartar otra carta de Monster Piece para quedarse exactamente en 6 cartas de Monster Piece.

Si la carta de Partes que roba un jugador es una carta de Comercio, el jugador puede jugarla inmediatamente o guardarla para otro turno. Si se guarda, no es necesario descartar ninguna tarjeta.

B. Recoge la carta superior de la pila de basura

Si el jugador toma la carta superior de Pieza de Monstruo de la Pila de Basura, ese jugador debe descartar otra carta de Pieza de Monstruo para quedarse con 6 cartas de Pieza de Monstruo.

C. Jugar a las cartas comerciales

Al jugar una carta de Trade 1, el jugador primero descarta la carta de Trade al área de Trade Discard del Play Mat.

Luego, el jugador toma cualquier carta de Monstruo de cualquier otro jugador y le da a ese jugador una carta de Monstruo a cambio.

Un jugador puede intercambiar para ayudar a hacer su monstruo o para quitarle piezas al monstruo de su oponente. Un jugador no puede intercambiar cartas intercambiables.

Jugar una carta de Trade 2 es idéntico a jugar una carta de Trade 1, excepto que el jugador ahora intercambia 2 cartas de Monster Piece con 1 oponente o 1 carta de Monster Piece cada una con 2 oponentes.

Al jugar una carta de Comercio de basura, el jugador primero descarta la carta de Comercio de basura a la pila de Descarte comercial. Luego, el jugador recoge toda la pila de basura y selecciona una pieza de monstruo de cualquier parte de la pila.

Luego, el jugador descarta una carta de Monstruo en la parte superior de la Pila de Basura, para quedarse exactamente en 6 cartas de Monstruo. El jugador debe jugar la carta Garbage Trade antes de mirar a través de la pila de basura.

Fin del juego

¡El primer jugador en completar su Monster es el ganador!