Reglas del juego Muse

Muse es un juego de fiesta en el que utilizas pistas crípticas para inspirar a tus compañeros de equipo.

Componentes

  • 84 cartas de obra maestra del tamaño del tarot
  • 30 tarjetas de inspiración
  • Instrucciones

Objeto del juego

¡El primer equipo en recolectar cinco obras maestras gana!

Preparar

Divida su grupo en dos o tres equipos, cada equipo con al menos dos jugadores.

Luego, baraja los mazos de Cartas de Obra Maestra y Cartas de Inspiración por separado y colócalos al alcance de todos los equipos.

El equipo con el jugador más joven toma el primer turno.

Para un juego con menos de cuatro jugadores, consulte la tarjeta complementaria de reglas incluida.

Como se Juega

Durante el turno de tu equipo …

  1. Elige a un jugador de tu equipo para que sea la musa. ¡Intenta turnarse como Muse como quieras!

  2. El equipo a tu izquierda roba 6 cartas de obra maestra y 2 cartas de inspiración.

  3. Ese equipo elige y pasa en secreto una de esas cartas de inspiración y una de las cartas de obra maestra a la musa de tu equipo.

  4. La musa de tu equipo revela esa carta de inspiración y luego le da a tu equipo una pista para llevarte a la carta de obra maestra. La pista de su Muse debe seguir las instrucciones impresas en la Tarjeta de inspiración.

  5. El equipo a tu izquierda toma esa carta de obra maestra, la baraja en secreto con las otras cinco que robaron y luego las coloca boca arriba para que todos los jugadores las vean.

  6. Usted y su equipo trabajan juntos y hacen una suposición para descubrir qué Tarjeta de Obra Maestra recibió su Muse en el paso 3. Su Muse no puede hablar ni ayudarlo de ninguna otra manera que no sea repitiendo la pista dada en el paso 4.

  7. Tu Muse revela si tu conjetura es correcta o incorrecta. Si es correcto, su equipo reclama esa carta como su obra maestra; si es incorrecto, el equipo a tu izquierda reclama esa carta.

    Una vez que tu equipo haya completado su turno, descarta todas las cartas utilizadas este turno.

    Vuelve a barajar la pila de descarte en la baraja si se acaba. El juego pasa al siguiente equipo en el sentido de las agujas del reloj en orden.

Fin del juego

El primer equipo en reclamar 5 obras maestras gana.

Variante para dos y tres jugadores

Con menos de cuatro jugadores, ¡estáis trabajando de forma cooperativa para completar Obras maestras juntos!

El juego se juega normalmente, con los siguientes cambios:

  • Los jugadores se turnan como la musa, y los otros jugadores toman el papel de los artistas.

  • La musa roba una carta de obra maestra y dos cartas de inspiración, y elige una de las cartas de inspiración para usar en su pista.

  • La Musa roba cinco cartas de Obra Maestra más, las mezcla las seis y las coloca para que las vean todos los jugadores.

  • Los artistas adivinan con normalidad. Si es correcto, coloque la tarjeta de obra maestra en su área de puntuación. Si es incorrecto, deja esa obra maestra a un lado. ¡Ganas si completas cinco Obras maestras antes de haber reservado tres Obras maestras!