Reglas del juego Noctiluca

En las remotas profundidades de la jungla se encuentran las Piscinas Cerulean. Durante la mayor parte del año, las piscinas son tranquilas y sencillas. Pero en las noches más cálidas del año, las tranquilas aguas se llenan de luces brillantes mientras la noctiluca dormida despierta.

Como los buceadores más hábiles de la tierra, usted y sus amigos buscan recuperar estas brasas incandescentes de las piscinas, ya que las maravillosas propiedades reconstituyentes de la noctiluca son famosas en todo el país.

Al vivir en equilibrio unos con otros en frascos cuidadosamente cuidados, la noctiluca puede curar numerosos alimentos con solo su brillante presencia. Debes demostrar tu habilidad recuperando noctiluca de la piscina para cumplir con los arreglos de jarras que necesitas.

En Noctiluca, de 1 a 4 jugadores se sumergen en las profundidades claras para atrapar la rara y hermosa noctiluca. Los jugadores recogen estas preciosas criaturas en frascos, intentando satisfacer las necesidades de los agradecidos sanadores. Cada frasco lleno otorga puntos, y al final del juego, el jugador con más puntos gana.

Componentes

  • 12 peones
  • 1 tablero de juego de doble cara
  • 104 Dados de Noctiluca
  • 1 dado negro
  • 30 tarjetas de tarro
  • Fichas de 30 puntos
  • 4 cartas favoritas
  • 1 marcador de primer jugador

Preparar

Esta sección explica la configuración del juego multijugador.

  1. Coloque el tablero de juego en el medio de la mesa, con el lado del tablero numerado hacia abajo (el lado numerado se usa para el juego en solitario).

  2. Regrese el dado negro a la caja del juego. Siembre la noctiluca en la piscina mezclando los dados de noctiluca y colocándolos al azar en los espacios del tablero. Coloque cuatro dados en cada uno de los espacios interiores y cinco dados en cada uno de los espacios exteriores.

    Nota: El juego se basa en la distribución aleatoria de colores y rostros en todo el tablero. Después de colocar los dados, no los mueva ni los ajuste.

  3. Distribuya los 12 peones de manera uniforme entre los jugadores. Por ejemplo, en un juego de cuatro jugadores, cada jugador toma tres peones.

  4. Separe las fichas de puntos por color. Para cada color, apile las fichas en orden numérico S con el lado de color hacia arriba, colocando la ficha «8» en la parte inferior de la pila y la ficha «2» en la parte superior. Coloque las pilas cerca del tablero.

  5. Baraja las cartas favoritas y reparte una a cada jugador con el arte noctiluca boca abajo. Devuelve a la caja las cartas favoritas que no hayas descifrado sin mirarlas.

    Cada jugador mira en secreto su tarjeta sin mostrársela a ningún otro jugador.

    Cada tarjeta favorita representa un color de noctiluca. Al final del juego, obtendrás puntos por recolectar ese color de noctiluca.

  6. Baraja las cartas del frasco y reparte tres cartas boca abajo a cada jugador. Luego, cada jugador elige dos de las tres cartas para quedarse. Coloque las dos cartas elegidas boca abajo frente a usted y deje la otra carta a un lado.

    Después de que todos hayan elegido dos cartas, voltee las cartas boca arriba y mezcle las cartas reservadas con las cartas restantes.

    7. Reparta las cartas del frasco lo más uniformemente posible en cuatro montones boca arriba. Solo debe verse la carta superior de cada pila.

  7. El jugador más joven es el primer jugador y toma el marcador de primer jugador con el «1» hacia arriba.

Como se Juega

En Noctiluca, los jugadores se turnan para bucear para recoger los dados de noctiluca del tablero y guardarlos de forma segura en frascos. El juego se juega en dos rondas, después de las cuales los jugadores suman sus puntos y comparan las puntuaciones para determinar un ganador. Los jugadores se turnan en la dirección indicada por el primer marcador de jugador.

Recolectando Noctiluca

Durante su turno, coloque uno de sus peones en cualquier orilla desocupada en los bordes de la piscina. El espacio central no es una orilla.

Después de colocar su peón, elija uno de los dos caminos rectos adyacentes a esa orilla, luego anuncie un número entre uno y seis.

Recoge todos los dados que muestren el número anunciado en los espacios a lo largo del camino elegido, independientemente del color.

Ejemplo de recolección

Bridget necesita dos dados azules más para llenar un frasco. En su turno, coloca un peón en una orilla vacía. Elige un camino recto desde esa orilla y anuncia «1», recogiendo dos dados azules y un dado verde que coloca en sus frascos.

Manteniendo Noctiluca

Después de recolectar los dados de noctiluca, coloque los dados en sus frascos en espacios con colores iguales. Una vez que los dados se han colocado en un frasco, no se pueden mover a otro frasco. Para los dados en tarjetas de tarro, tenga en cuenta que solo importa el color de los dados, no el número.

Si no hay suficientes espacios en tus frascos para todos los dados que recolectaste este turno, debes pasar los dados restantes al siguiente jugador en el orden de turno.

Cuando te pasen los dados, puedes colocar uno de ellos en uno de tus frascos como si lo hubieras recogido. Los dados restantes se pasan al siguiente jugador en el orden de turno, quien también puede colocar un dado. Continúe hasta que se hayan colocado todos los dados que se pueden colocar en un frasco. Los dados que no se puedan colocar se devuelven a la tapa de la caja.

Completar tarros

Después de almacenar y pasar los dados de noctiluca, entrega sus frascos llenos (frascos sin espacios vacíos), toma fichas de puntos y extrae frascos nuevos.

Cuando entregue un frasco, devuelva todos los dados de ese frasco a la tapa de la caja. Toma la ficha de punta más alta de la pila que coincida con el color del frasco y colócala frente a ti con el lado del color hacia arriba. Voltea la tarjeta del frasco boca abajo y mantenla frente a ti.

Luego, toma el frasco superior de una de las pilas de frascos. Si una pila se agota durante el juego, no se repone. Si tiene varios frascos llenos, entréguelos uno a la vez en el orden que elija.

Intercambiar frascos durante los turnos de otros jugadores

Si otro jugador te pasa un dado de noctiluca y tú llenas un frasco en su turno, entrega ese frasco y toma uno nuevo como si fuera tu turno. Si varios jugadores entregarían frascos durante el mismo turno, lo hacen en orden de turno, comenzando por el jugador actual.

Fin de la Ronda

Una vez colocados todos los peones, termina la ronda. Después de que termine la primera ronda, prepárate para la segunda quitando todos los peones del tablero y distribuyéndolos uniformemente entre los jugadores, como durante la preparación.

Luego, retire todos los dados de noctiluca del tablero y siga el Paso 2 de la configuración para rellenar el tablero con los dados en la tapa de la caja. En el raro caso de que no haya suficientes dados para rellenar por completo el tablero, rellene tanto como sea posible, distribuyendo aleatoriamente los dados de la manera más uniforme posible.

Gire el marcador del primer jugador al lado «2» y páselo al jugador que colocó el último peón en la primera ronda. Ese jugador es el primer jugador de la segunda ronda, y el juego se desarrolla en sentido antihorario.

Fin del juego

Después de la segunda ronda, el juego termina y los jugadores resuelven la puntuación final. El reverso de cada carta favorita tiene una referencia para la puntuación final.

Mayorías

Para cada uno de los tres colores de las fichas de puntos, vea qué jugador tiene la mayor cantidad de fichas de ese color (la cantidad de fichas, no el valor total). El jugador que tiene la mayoría voltea las fichas restantes de ese color hacia un lado, muestra un punto y toma esas fichas.

Si hay un empate por mayoría, divida las fichas restantes en partes iguales entre los jugadores empatados, colocándolas boca abajo y descartando las fichas restantes.

Ejemplo de mayoría

Bridget y Char tienen tres fichas rojas y Adam tiene una. Bridget y Char toman cada uno una ficha roja boca abajo, y la ficha roja restante se descarta.

  • Fichas de puntos: Sume los puntos de las fichas de puntos (boca arriba y boca abajo) y anote esa cantidad de puntos.

  • Bonos de tarro: obtenga puntos por los tarros entregados que muestren puntos en la esquina superior derecha de la tarjeta.

  • Favorito: revela tu favorito y gana un punto por cada espacio de noctiluca coincidente en tus frascos entregados.

  • Sobras: Obtenga un punto por cada dos dados de noctiluca en frascos que no pudo entregar.

¡Los jugadores comparan puntuaciones y el jugador con más puntos gana!

Si hay un empate, gana el jugador empatado que entregó más frascos. Si aún hay empate, esos jugadores empatados comparten la victoria.