Reglas del juego Nova Luna

NOVA LUNA es un juego de construcción de conexiones. En cada ronda de este juego de colocación de fichas, debes optimizar tu elección y planificar el futuro en función de la menguante oferta de fichas disponibles en la Rueda lunar.

Y con cada luna nueva, necesitará desarrollar una nueva estrategia con lo que la rueda lunar tiene para ofrecerle. Encuentra tu camino para construir sinergias entre las fichas y ganarás. ¡Decide sabiamente!

Componentes

  • 68 azulejos en 4 colores
  • 84 discos
  • 1 rueda lunar
  • 1 marcador
  • Libro de reglas

Objeto del juego

Cada vez que completa un objetivo en una de sus fichas, coloca un disco de objetivo en él. Sé el primero en colocar todos tus discos de gol para ganar el juego.

Preparar

1 Coloque la rueda lunar en el centro de la mesa.

2 Coloque el marcador en el espacio sobre el campo dorado de la pista de selección exterior (encima de la luna nueva).

3 Mezcla todas las fichas boca abajo y coloca una ficha dibujada al azar boca arriba en cada uno de los 11 espacios restantes.

4 Forme algunas pilas con las fichas restantes y colóquelas boca abajo cerca de la Rueda de la Luna.

5 Seleccione el color de su jugador. Coge los 21 discos de tu color.

Importante: Si este es tu primer juego de Nova Luna, te recomendamos reducir la cantidad de discos. Con 3 reproductores use 18 en lugar de 21 discos, y con 4 reproductores tome 16 en lugar de 21 discos.

6 Determina el orden preliminar del juego. Para hacer esto, cada jugador coloca 1 disco de su suministro personal en el medio de la mesa; la persona que durmió lo último dibuja los discos a ciegas hasta que están todos dibujados.

Forme una pila con ellos en el orden en que fueron extraídos: el primer disco extraído se coloca en la parte inferior, el siguiente disco se coloca sobre él, y así sucesivamente. Coloca este montón en la pista de la luna nueva de la luna.

Anatomía del azulejo

Los mosaicos tienen tres elementos: color, costo de tiempo y objetivos.

1 color : las baldosas vienen en cuatro colores diferentes: azul, rojo, turquesa y amarillo.

2 Costo de tiempo : en la parte superior izquierda del mosaico hay un número (1-7) que indica el «tiempo» que le cuesta seleccionar ese mosaico y colocarlo.

3 goles : en las otras esquinas, hay 0-3 goles, que puede completar colocando fichas adicionales. Para completar un gol, el color de las fichas adyacentes debe coincidir con los colores del gol. Para obtener más información sobre cómo cumplir los objetivos, consulte la página 5.

Importante: puede colocar fichas de un color que no coincida con ningún objetivo de la ficha adyacente. Por lo general, esto no se recomienda, pero no siempre se puede prevenir.

Como se Juega

Durante el juego, los jugadores se turnarán para seleccionar fichas de la Rueda de la Luna y colocarlas en sus pantallas para completar sus objetivos. Los jugadores se turnan según la ubicación de su disco de reproductor en la pista de la luna.

Siempre es el turno del jugador cuyo disco reproductor está más atrás en la pista de la luna. Si varios discos de reproductor comparten la posición más retrasada, es el turno del jugador cuyo disco de reproductor está en la parte superior de la pila.

Durante el turno de cada jugador, ese jugador resolverá los siguientes cinco pasos en orden:

  1. Llenar la pista de selección (opcional)
  2. Seleccione un mosaico y mueva el marcador
  3. Avanza el disco de tu reproductor
  4. Coloca un mosaico
  5. Objetivos completos

1. Rellena la pista de selección

Si al comienzo de su turno solo quedan una o dos fichas en la pista de selección, puede optar por llenar la pista de selección. Si lo hace, extraiga fichas de las pilas de extracción y colóquelas boca arriba en la pista de selección.

Primero llene siempre el espacio más cercano al marcador en el orden de las agujas del reloj; Continúe llenando los espacios en sentido horario.

Si no quedan fichas en el registro de selección al comienzo de tu turno, debes llenar todos los espacios vacíos.

Si se queda sin mosaicos, complete la pista de selección tanto como sea posible.

Ejemplo:Orange elige llenar la pista de selección en su turno. El jugador coloca nueve fichas nuevas (vea el ejemplo a continuación, 1-9) en el orden de las agujas del reloj, comenzando en el primer espacio en blanco en la pista de selección después del marcador.

2. Seleccione un mosaico y mueva el marcador.

A partir del marcador, seleccione uno de los siguientes tres mosaicos que están en el orden de las agujas del reloj. Ignora los espacios sin baldosa. Una vez que haya seleccionado un mosaico, coloque el marcador en el espacio desde el que seleccionó el mosaico.

Importante:

  • Cuanto mayor sea el valor numérico de un mosaico, más fácil será completar los objetivos en el mosaico.
  • Debes seleccionar y colocar una ficha cada turno. No puede omitir la selección de un mosaico.

Ejemplo:Azul selecciona la 4 baldosa amarilla. El jugador mueve el marcador al espacio de la pista de selección que se vacía al quitar la ficha amarilla 4.

3. Avanza el disco de tu reproductor

Siempre que seleccione una ficha, el número en la parte superior izquierda de la ficha indica cuántos espacios debe hacer avanzar su disco de reproductor en la pista de la luna. Si el espacio ya está ocupado, coloque el disco de su reproductor en la parte superior de la pila.

Recordatorio: siempre es el turno del reproductor cuyo disco reproductor está más atrás. Si varios jugadores comparten el espacio del fondo, es el turno del jugador cuyo disco de jugador está en la parte superior de la pila.

Ejemplo: Después de que Azul seleccione la casilla 4 amarilla (ver ejemplo en la página anterior), debe mover su disco de jugador cuatro espacios en la pista de la luna.

4. Coloca tu mosaico

Durante este paso, agrega el mosaico que seleccionó este turno a su pantalla. El primer mosaico que seleccione comenzará a mostrarse, así que colóquelo en la mesa frente a usted. Para turnos posteriores, coloque la nueva ficha ortogonalmente adyacente a una ficha que ya está en su pantalla.

Todos los mosaicos que coloque en su pantalla deben colocarse boca arriba con el costo de tiempo en la esquina superior izquierda.

Importante:

  • Todos construyen su propia exhibición de mosaicos. Así que asegúrese de que cada uno de ustedes tenga suficiente espacio.
  • Debes colocar una ficha cada turno. No puedes guardar una ficha para colocarla en un turno posterior.

5. Completar metas

Dependiendo del mosaico que seleccionó, puede contener 0-3 goles. Los objetivos deben considerarse por separado unos de otros. Cada objetivo incluye de 1 a 4 colores.

Un objetivo se cumple si los colores mostrados corresponden a los colores de los cuatro azulejos adyacentes horizontal o verticalmente, en la frecuencia con la que están representados en el objetivo. Hay una característica especial: las cadenas de mosaicos del mismo color se agregan. Cuente todas las fichas adyacentes horizontal o verticalmente del mismo color para determinar su valor como cadena para cumplir un objetivo.

Todas estas fichas encadenadas te ayudarán a completar un objetivo si al menos una de ellas está adyacente a la ficha con el objetivo. Pero tenga cuidado: ¡el color de la ficha en la que está escrito el gol nunca cuenta!

Siempre que complete una meta como se describe arriba, cúbrala con un disco de meta de su suministro personal. Una ficha puede tener hasta tres objetivos que completes. Se pueden completar varios objetivos en cualquier número de fichas en el mismo turno.

Si al jugador actual le quedan discos de gol, regresa al paso 1. Si no, pasa al final del juego.

Importante:

  • La disposición de los colores dentro de la portería es irrelevante. Hacer coincidir los colores correctos en la cantidad correcta es todo lo que cuenta para completar un objetivo.
  • Cada ficha se puede utilizar para cualquier objetivo, siempre que se sigan las reglas de adyacencia.

Ejemplo:Blue seleccionó la 4 baldosa azul y la colocó a la derecha de la 4 baldosa amarilla. En un turno posterior, Azul selecciona y coloca la ficha azul 3 para completar el objetivo «2 Azules» en la ficha 4 amarilla.

Ejemplo de completar objetivos con cadenas: Otra forma de completar el objetivo de la ficha amarilla de «2 azules» es utilizar fichas adyacentes del mismo color.

Este objetivo se puede lograr con una ficha azul adyacente a la ficha amarilla y una segunda ficha azul adyacente a la primera ficha azul creando una cadena de fichas azules.

Este ejemplo también muestra que los mosaicos colocados en diagonal no cuentan como adyacentes. Por lo tanto, el gol «3 rojo» en la loseta amarilla aún no se ha completado.

Se pueden completar varios objetivos al mismo tiempo en un solo mosaico. Por ejemplo, el mosaico amarillo se coloca en la siguiente ubicación en la pantalla de un jugador. Completa simultáneamente los objetivos «3 rojos» y «2 azules».

Cada gol completado está cubierto con un disco de gol del suministro personal del jugador.

Si coloca la 4 baldosa azul en la ubicación de abajo, los objetivos de «2 Rojos» y «4 Rojos» se cumplen mediante la cadena de fichas rojas. La ficha roja de 3 está verticalmente adyacente a la ficha azul de 4 azules.

Las fichas rojas de 5, las 2 rojas y las rojas 1 están en una cadena adyacente a la 3 roja, por lo que se suman y pueden contar como 1, 2, 3 y 4 fichas rojas para cumplir un objetivo. !

Fin del juego

El juego termina cuando el jugador actual ha colocado los 20 discos de su objetivo en las fichas de su pantalla (17 o 15 en un juego para principiantes). Este jugador gana.

El juego también termina cuando un jugador no puede seleccionar más fichas, ya que todas las fichas han sido seleccionadas. En este caso, gana el jugador con la menor cantidad de discos de gol restantes.

En caso de empate, el jugador al que le queden menos discos de gol que hubieran tomado el siguiente turno gana el juego.