Reglas del juego Nowhere to Go

Componentes

  • 1 tablero de juego
  • 40 bloqueadores de puentes
  • 2 piezas espía
  • 1 guía

Objeto del juego

Atrapa a tu oponente bloqueándolo para que «no tenga adónde ir».

Preparar

Cada jugador selecciona una pieza espía y la coloca en un espacio de inicio elevado.

Cada jugador coloca cuatro bloqueadores al azar en cualquier lugar del tablero, excepto en los tres puentes conectados al espacio inicial de su oponente.

Como se Juega

Elija quién va primero.

Los jugadores se turnan para mover su pieza espía a través de cualquier puente que no esté bloqueado.

Puedes mover tantos espacios como quieras durante cada turno, siempre que no cruces ningún puente bloqueado.

Para finalizar su turno, coloque un bloqueador en cualquier puente.

Cada jugador coloca una pieza espía en un espacio de inicio elevado.

Luego, los jugadores colocan 4 bloqueadores cada uno en el tablero.

Los jugadores se turnan para mover su pieza espía a través de cualquier puente que no esté bloqueado por bloqueadores y agregan 1 bloqueador por movimiento.

¡El primer jugador en atrapar a su oponente gana!

Reglas

  1. Tu pieza espía cuenta como un bloqueador.

  2. Una vez que se coloca un bloqueador, no se puede quitar.

  3. Debes moverte al menos un espacio por turno.

  4. Los bloqueadores se pueden colocar en los puentes conectados al espacio de inicio después de que cada espía haga su primer movimiento.