Reglas del juego OddVille

Componentes

  • 64 monedas / tarjetas de construcción
  • 1 tarjeta de plaza principal
  • 16 cartas de trabajador en los colores de 4 jugadores
  • 36 trabajadores en los 4 colores del jugador
  • 1 tablero de recursos
  • 12 cartas de personaje en los 4 símbolos del gremio
  • 1 libro de reglas

Curiosamente, varios de ustedes han sido contratados para construir la ciudad de OddVille, hogar de cuatro poderosos gremios de trabajadores.

Utilizarás a tus trabajadores para obtener recursos, monedas y proyectos de construcción con el fin de construir los edificios más valiosos y ganar el favor de los miembros del gremio.

Al final del juego, cada jugador calcula su puntuación * sumando los valores de los edificios que ha construido en la ciudad, los recursos que le sobraron, su presencia en la plaza principal y las cartas de personaje que tiene delante. El jugador con más puntos gana.

Preparar

Cada jugador elige un color (morado, azul, rojo o amarillo), luego:

  • toma las 4 cartas de Trabajador del color elegido en su mano;
  • toma los 9 trabajadores del color elegido y los coloca frente a él. 9 veces

Coloque la tarjeta de la Plaza Principal en el medio de la mesa. Luego, dejando suficiente espacio para construir la Ciudad a los lados y debajo de la tarjeta de la Plaza Principal,

  • coloque el Tablero de Recursos sobre la mesa (con el lado de 2 o 3/4 Jugadores boca arriba, según el número de Jugadores);

  • clasifica las cartas de Personaje de acuerdo con el Gremio para formar 4 pilas, baraja cada una y colócalas en la mesa boca arriba (Con menos jugadores, elimina personajes aleatorios de cada gremio: 3 jugadores, elimina 1 Personaje de cada uno; 2 jugadores , quite 2 de cada uno);

  • baraja las cartas de Moneda / Edificio, forma un mazo y colócalo sobre la mesa, con la moneda hacia arriba. Luego roba 6 cartas, con el edificio hacia arriba y forma una fila a la izquierda del mazo.

Elija al azar un primer jugador. Empezando por el último jugador y siguiendo en sentido antihorario, cada jugador elige 1 recurso.

Para indicar que posee ese recurso, coloca 1 trabajador de su suministro en el Tablero de Recursos en la ranura superior del recurso correspondiente (es decir, el que tiene 2 Monedas representadas). Cada jugador tiene que elegir un recurso diferente.

Luego, el juego avanza en el sentido de las agujas del reloj comenzando con el primer jugador.

Siempre que un jugador gana monedas, coloca la carta frente a sí mismo con la moneda hacia arriba.

Siempre que un jugador obtiene un edificio, coloca la carta frente a sí mismo con el edificio hacia arriba.

Siempre que tiene que pagar monedas, descarta la cantidad solicitada de tarjetas de monedas de su suministro. Los coloca en la parte superior de la plataforma con la moneda hacia arriba.

Como se Juega

El juego se juega en el sentido de las agujas del reloj y dura varias rondas. En su turno, el jugador debe realizar 1 (y solo 1) de las siguientes acciones:

  1. Juega 1 carta de Trabajador (para obtener Monedas, Edificios o Recursos) O
  2. Desarrollar OddVille (construir 1 tarjeta de edificio)

El turno del jugador ha terminado. El siguiente jugador toma su turno. Cuando un jugador coloca a su sexto trabajador en la ciudad, el juego termina.

A. Jugar 1 carta de trabajador

Cuando un jugador elige esta acción, debe:

  • seleccione 1 de las cartas de Trabajador en sus manos,
  • juegue colocándolo frente a él boca arriba.
  • declarar qué habilidad quiere usar y realizar la acción correspondiente.

Debe elegir 1 (y solo 1) de las siguientes habilidades:

  • Obtener monedas O
  • Obtén 1 recurso O
  • Obtén 1 edificio

Nota: Las cartas de Trabajador jugadas permanecerán frente al Jugador (y por lo tanto no se pueden usar) hasta que recupere las cartas de Trabajador (ver Recuperar las Cartas de Trabajador).

Recuperar las tarjetas de trabajador

Si, al comienzo de su turno, antes de jugar la carta de Trabajador, el jugador

  • no tiene más cartas de Trabajador en su mano, debe recoger todas las cartas de Trabajador jugadas anteriormente y volver a colocarlas en su mano.

  • tiene una o más cartas de Trabajador en su mano, puede recoger todas las cartas de Trabajador jugadas anteriormente y volver a colocarlas en su mano, pero paga 1 moneda por cada carta de Trabajador que todavía tenga en su mano.

Después de recuperarlos, el jugador tiene 4 cartas en su mano. Ahora juega 1 carta de Trabajador y realiza la acción elegida.

Obtener monedas

El jugador juega 1 carta de Trabajador, saca del mazo tantas cartas como las monedas indicadas en la carta de Trabajador que jugó y las coloca frente a él con la moneda hacia arriba.

Nota: este trabajador no le permite obtener monedas.

Un jugador nunca puede tener más de 5 cartas Coin frente a él. Si, por cualquier motivo, obtiene más de 5 cartas de Monedas, debe descartar hasta 5.

Nota: Los jugadores no pueden mirar las cartas de Monedas en su reserva para ver qué Edificio está representado en el lado del Edificio.

Ejemplo:

Azul juega esta carta de Trabajador y la pone boca arriba frente a él. Él elige usarlo para obtener monedas.

Roba 2 cartas del mazo y las agrega a su reserva, colocándolas frente a él con la moneda hacia arriba.

Su turno ha terminado.

Obtén 1 recurso

El jugador juega 1 carta de Trabajador y obtiene 1 recurso.

Debe elegir 1 de los recursos indicados en la carta Trabajada jugada. Para indicar que posee ese recurso, coloca 1 trabajador de su suministro en el espacio disponible más barato del recurso correspondiente en el Tablero de Recursos.

Luego paga el costo (si lo hubiera) indicado en el espacio ocupado. Solo 1 trabajador puede ocupar un solo espacio de la fila inferior de cada recurso (es decir, los que cuestan 0 o 1 Moneda).

Por otro lado, no hay límite para el número de trabajadores (del mismo o múltiples jugadores) que pueden estar presentes simultáneamente en la ranura superior de cada recurso (es decir, el que cuesta 2 monedas).

En cualquier momento durante el juego, los jugadores pueden eliminar 1 o más de sus trabajadores del tablero de recursos y volver a colocarlos en su suministro.

Ejemplo: Rojo juega esta carta de Trabajador y la pone boca arriba frente a él.

Elige usarlo para obtener 1 recurso. Puede elegir entre Wood y Clay.

Elige la arcilla. Coloca a 1 de sus trabajadores en el espacio disponible más barato del espacio de arcilla en el tablero de recursos y paga 1 moneda. Su turno ha terminado.

Obtén 1 edificio

El jugador juega 1 carta de Trabajador, elige 1 de las 6 cartas de Edificio de la Fila de Edificios, paga el coste relacionado, si lo hay, y coloca la carta frente a él con el Edificio con el lado hacia arriba.

El coste se indica en la carta de Trabajador jugada. Es gratis si la posición de la tarjeta se muestra en verde. Cuesta la cantidad indicada, si la posición está representada en rojo.

Luego, si es necesario, mueva las cartas de Edificio restantes hacia la izquierda, de modo que solo haya un espacio vacío al lado del mazo. Roba 1 carta del mazo y colócala en el espacio vacío con el Edificio hacia arriba.

Un jugador nunca puede tener más de 2 cartas de Edificio frente a él.

Si, por cualquier motivo, obtiene más de 2 Edificios, debe descartar la Carta de Edificio sobrante de su elección, colocándola en la parte inferior del mazo con la Moneda hacia arriba.

Ejemplo: Purple juega esta carta de Trabajador y la pone boca arriba frente a él.

Él elige usarlo para obtener 1 edificio.

Elige la quinta carta de la izquierda (E) y la coloca frente a él con el edificio con el lado hacia arriba. Paga 1 moneda.

Luego mueve una carta (F) a la izquierda y roba una nueva carta (G) para la Fila de Edificios del mazo. Su turno ha terminado.

B. Desarrollar Oddville

Cuando un jugador elige esta acción, debe:

  1. selecciona 1 de las cartas de Edificio que tiene frente a él,

  2. pagar los recursos requeridos (indicados en la parte inferior de la tarjeta), quitando a sus trabajadores de las ranuras disponibles más baratas de los recursos correspondientes en el Tablero de Recursos (los trabajadores se devuelven al suministro del jugador y se pueden usar nuevamente, incluso de inmediato),

  3. colocar la tarjeta de Edificio en la Ciudad, respetando las reglas de construcción (ver más adelante),

  4. coloque 1 de sus trabajadores en la parte superior de la tarjeta de Edificio para indicar que es el propietario.

Reglas de construcción:

  • la carta de Edificio debe colocarse adyacente (ortogonalmente, no diagonalmente) a al menos una carta de Edificio colocada previamente o la carta de Plaza Principal;
  • la posición de la tarjeta de la Plaza Principal determina la fila superior disponible. Por lo tanto, se permite construir en la fila de la tarjeta de la Plaza Principal y en las filas de abajo, pero no se permite construir en las filas de arriba.
  • la carta de Edificio no se puede girar;
  • se deben respetar los bordes: las casas deben ubicarse adyacentes a las casas; las calles deben colocarse adyacentes a las calles.
  • una vez colocadas en la Ciudad, las cartas de Edificio no se pueden mover ni quitar.

El jugador gana inmediatamente (en el orden que quiera):

  • el bono que se muestra en la esquina superior derecha de la carta de Edificio recién colocada (ver más abajo el bono de Edificio) y

  • el bono que se muestra en la esquina superior derecha de cada Carta adyacente (ortogonalmente, no diagonalmente) (Edificio o Plaza Principal) directamente conectadas por calles.

Caracteres

Si la carta de Edificio colocada tiene el símbolo de un Gremio, el jugador:

  • si es posible, toma inmediatamente la carta más alta de la pila de ese gremio. Si en cambio no hay más cartas en la pila, todos los jugadores, incluido el jugador que acaba de colocar el edificio, deben devolver todos los Personajes de ese gremio. Mezclarlos y formar una nueva pila. Luego, el jugador que está realizando la acción toma la carta que está encima de la pila.

  • lo coloca frente a él boca arriba. Luego puede beneficiarse de su poder (ver Personajes).

La carta de Personaje permanecerá frente al Jugador (y por lo tanto puede beneficiarse de su poder) hasta que tenga que devolverla.

Nota: el jugador solo toma la Carta de Personaje de la carta de Edificio que acaba de jugar (las cartas adyacentes, incluso si están unidas por calles, no permiten que los jugadores obtengan Cartas de Personaje adicionales).

Fin del juego

Después de que un jugador coloca a su sexto trabajador en la ciudad, termina su turno y el juego termina.

Cada jugador calcula su puntuación, resumiendo:

  • el valor de cada Carta (Edificios o Plaza Principal) en la Ciudad que tiene uno de sus trabajadores (calculado como se describe en la sección Puntos de Victoria),
  • los Puntos indicados en las cartas de Personaje que tiene frente a él, y
  • 1 punto por cada trabajador que tenga en el tablero de recursos.

El jugador que obtenga la puntuación más alta es el ganador .

En caso de empate, gana el jugador empatado que activó el final, o que esté más cerca (en el sentido de las agujas del reloj) del jugador que activó el final.

Bono de construcción

  • Obtén 1 recurso. Puede colocar 1 de sus trabajadores de su suministro en el espacio disponible más barato del recurso correspondiente en el Tablero de recursos. No tienes que pagar.

  • Transforma 1 recurso. Puedes mover 1 de tus trabajadores, ya colocado en el tablero de recursos, al espacio disponible más barato de otro recurso. No tienes que pagar.

  • Obtén 1 moneda. Puedes robar 1 carta del mazo y colocarla frente a ti con la moneda hacia arriba.

  • Obtén 1 recurso de tu elección. Puede colocar 1 de sus trabajadores de su suministro en el espacio disponible más barato de un recurso de su elección. No tienes que pagar.

  • Doble 1 recurso. Puede colocar 1 trabajador de su suministro en el espacio disponible más barato de un recurso que ya posee. No tienes que pagar.

Puntos de victoria

  • Tarjeta de diamante. El propietario gana los Puntos indicados (5 o 4 según la carta).

  • El propietario gana 3 puntos por cada carta adyacente (ortogonalmente, no diagonalmente).

  • El propietario gana la suma de los Puntos representados en el escudo, si los hay, de cada Carta adyacente.

  • Tarjeta de la plaza principal. Puede haber más de 1 propietario. Cada propietario gana 4 puntos. Nota: La única forma de colocar un trabajador en la tarjeta de Main Square es usar el «Viajero».

  • El propietario gana 3 puntos, más 1 punto por cada carta Diamante presente en la ciudad, si la hubiera.

  • El propietario gana 1 punto, más fl 1 punto por cada carta presente B ^^ fl en su columna (la carta

    en sí mismo cuenta como 1 carta en la columna)

  • El propietario gana los Puntos indicados (1 o 2 dependiendo de la carta), más 1 Punto por cada carta del Gremio indicado presente en la ciudad (la carta en sí cuenta como 1 carta de ese Gremio).

  • El propietario gana 1 punto, más 1 punto por cada carta adyacente (ortogonalmente, no diagonalmente).

  • El propietario gana 2 puntos, más 1 punto por cada carta presente en su fila (la carta en sí cuenta como 1 carta en la fila).