Reglas del juego Phone Phever

Los jugadores combinan tanto el ingenio como las habilidades con los teléfonos inteligentes en una carrera frenética para responder preguntas de trivia fascinantes y completar desafíos divertidos en el divertido, acelerado y familiar juego de Phone Phever.

Diseñado para estirar los límites de su mente, dedos y dispositivos móviles, Phone Phever ofrece 1200 preguntas y desafíos que exploran inteligentemente cómo el invento favorito del mundo, el teléfono, ha dado forma a la música, las películas, la televisión, la historia y la tecnología, el derecho y la política. y el resto de la cultura pop occidental.

Al alimentar su adicción a los teléfonos inteligentes, Phone Phever le proporcionará innumerables horas de risa, conversación y aprendizaje. Y lo mejor de todo, para jugar Phone Phever, ¡solo tu teléfono debe ser inteligente!

Componentes

  • Juego de mesa
  • 8 piezas de juego de colores (1 por jugador / equipo)
  • 25 cartas de desafío verde de Phever
  • 25 tarjetas de preguntas rojas de Phact o Phiction
  • 150 tarjetas amarillas de preguntas Phun Phacts
  • 1 muere
  • Instrucciones

Objeto del juego

El último y mejor teléfono inteligente llega al mercado hoy. Las cantidades del teléfono tan esperado son escasas.

Al llegar al centro comercial local, observa una larga fila de clientes que van desde la entrada a la tienda Phone Phever. Pero no llegaste tan lejos para volver a casa con las manos vacías.

Al evaluar la competencia, está convencido de que no son rival para su astucia, intelecto y habilidad para teléfonos inteligentes.

O quizás simplemente te sientes afortunado. En cualquier caso, está a solo cuatro docenas de pasos del teléfono inteligente de sus sueños.

¿Serás TÚ el primero en llegar a la tienda Phone Phever?

Preparar

Si el juego involucra a más de ocho jugadores, los jugadores pueden elegir dividirse en equipos o usar otros objetos para piezas adicionales del juego. Menos jugadores y equipos pueden resultar en un juego más rápido.

Coloque el tablero de juego sobre una superficie plana. Separe las cartas por tipo (desafío Phever verde, Phact o Phiction rojo y Phacts Phun amarillo). Baraja cada baraja de cartas y colócalas al alcance de todos los jugadores. Todas las cartas deben colocarse con la «cara azul» hacia abajo.

Opción: Las 150 tarjetas de preguntas PHUN PHACTS amarillas se pueden dividir en seis categorías distintas (25 tarjetas por categoría):

Los jugadores / equipos pueden jugar Phone Phever con una, algunas o las seis categorías de Phun Phacts. ¡Tú eliges el tipo de juego que quieres jugar!

Como se Juega

Cada jugador / equipo elige una pieza del juego y la mueve a la posición ENTRADA DEL CENTRO COMERCIAL en el tablero de juego.

El jugador más joven lanza el dado y mueve su pieza de juego el número de pasos telefónicos indicados por el dado. Como es el caso después de cada tirada del dado, si un jugador cae en:

  • Paso de teléfono azul , el jugador sigue las instrucciones del mensaje de texto (por ejemplo, retrocede 2 pasos) y su turno termina.

    El jugador sentado a la izquierda del jugador que aterrizó en el escalón del teléfono azul tira el dado y el juego continúa.

  • Paso de teléfono verde , el jugador roba una carta de desafío de phever verde de la parte superior del mazo y lee el desafío que corresponde al número indicado por el dado (por ejemplo, si el jugador había sacado un tres, se lee el desafío número tres).

    Todos los jugadores intentan ganar el desafío. los jugadores deben usar su teléfono inteligente para ganar los desafíos de Phever.

    El primer jugador en ganar el desafío tira el dado y el juego continúa. la carta se coloca en la parte inferior del mazo verde.

  • Paso de teléfono rojo , cualquier otro jugador puede sacar una carta roja de Phact o Phiction de la parte superior del mazo y leer la pregunta que corresponde al número indicado por el dado (por ejemplo, si el jugador ha sacado un tres, se lee la pregunta número tres ).

    Solo el jugador que aterrizó en el paso del teléfono rojo puede intentar responder la pregunta de Phact o Phiction y ese jugador no puede usar su teléfono inteligente. si el jugador responde correctamente, lanza el dado de nuevo y el juego continúa.

    Si responde incorrectamente, el jugador sentado a su izquierda tira el dado y el juego continúa. la carta se coloca en la parte inferior del mazo rojo.

  • Paso de teléfono amarillo , el jugador saca una tarjeta amarilla de Phun Phacts de la parte superior del mazo y lee la pregunta que corresponde al número indicado por el dado (por ejemplo, si el jugador ha sacado un tres, se lee la pregunta número tres).

    El jugador que sacó la carta no intenta responder la pregunta.

    Todos los demás jugadores pueden usar su teléfono inteligente para responder preguntas de Phun Phacts. el primer jugador que responde correctamente a la pregunta tira el dado y el juego continúa. la carta se coloca en la parte inferior de la baraja amarilla.

Nota: Los jugadores no tienen que usar su teléfono inteligente para responder preguntas de PHUN PHACTS.

Sin embargo, un jugador que responde incorrectamente a una pregunta de PHUN PHACTS no puede sugerir una segunda respuesta hasta que todos los demás jugadores hayan intentado responder.

Si un jugador aterriza en …

  • El jugador sigue las instrucciones del mensaje de texto y el turno del jugador termina
  • El jugador sentado a la izquierda del jugador que aterrizó en las tiradas de paso azul, muere.

  • El jugador roba la carta de desafío Phever.
  • El jugador lee el desafío que coincide con el número del dado.
  • TODOS los jugadores intentan desafiar
  • DEBE usar un teléfono inteligente

  • Cualquier otro jugador roba una carta de Facto o Ficción.
  • La pregunta que coincide con el número del dado se lee al jugador solo en el paso rojo
  • Si se responde correctamente, el jugador en las tiradas de paso rojo muere de nuevo; si responde incorrectamente, el jugador sentado a la izquierda del jugador en el paso rojo tira el dado
  • NO PUEDE usar un teléfono inteligente

  • El jugador roba la tarjeta PHUN PHACTS
  • El jugador lee la pregunta que coincide con el número
  • TODOS los jugadores, EXCEPTO el lector de la pregunta, intentan responder
  • PUEDE usar un teléfono inteligente

Fin del juego

¡El primer jugador que gane cualquier desafío Phever mientras está dentro de la tienda gana el juego!

Cuando un jugador entra a la tienda, roba una carta de Desafío de Phever y lee el desafío que corresponde al número indicado por el dado. Todos los jugadores intentan ganar el desafío.

Si el jugador dentro de la tienda gana el desafío, ¡gana el juego! Si el jugador no gana el desafío, permanece dentro de la tienda y el juego continúa.

Cada vez que un jugador dentro de la tienda obtiene el control del dado, tira el dado y roba otra carta de Phever Challenge. El jugador lee el desafío que corresponde al número indicado por el dado.

Todos los jugadores intentan ganar el desafío. Si el jugador no gana el desafío (y el juego), permanece dentro de la tienda y el juego continúa.

Nota: Un jugador dentro de la tienda puede ganar el juego ganando un Phever Challenge elaborado por un jugador fuera de la tienda.

Notas adicionales del juego

  • Los jugadores pueden compartir pasos en el tablero de juego.

  • Cualquier número de jugadores puede entrar y permanecer en la tienda.

  • No se requiere una tirada exacta del dado para entrar a la tienda (por ejemplo, si hay dos pasos entre un jugador y la tienda, debe sacar un tres o más para entrar).

  • En el caso de que una pregunta o desafío termine en un empate, se debe sacar otra carta del mismo tipo (y todos los jugadores participan).

  • En el caso de que ningún jugador no pueda completar una pregunta o desafío, se debe sacar otra carta del mismo tipo (y todos los jugadores participan).

  • En el caso de PHEVER CHALLENGES, si los jugadores no están de acuerdo en que un jugador completó el desafío primero y / o correctamente, se debe robar otra carta de PHEVER CHALLENGE.

Para jugar de nuevo:

Baraja los tres mazos de cartas y devuélvelos a su posición original. Regrese todas las piezas del juego a la posición ENTRADA DEL CENTRO COMERCIAL en el tablero de juego. ¡Estás listo para jugar!