Reglas del juego Pizza Theory

Componentes

  • 1 tablero de juego de pizza
  • 3 cortadores de pizza
  • 3 dados de madera en los colores de 3 jugadores
  • 48 ingredientes para pizza
  • Instrucciones

Preparar

1. Coloque la pizza en el centro de la mesa con los 3 jugadores, cada uno directamente frente a una de las flechas del tablero. (Es importante que los jugadores tengan la perspectiva adecuada sobre el tablero).

2. Elija al azar un jugador inicial. Gire la pizza para que el texto «1er» mire hacia ese jugador.

3. Cada jugador toma un cortador de pizza (la brocheta de madera); un dado y las coberturas de su color.

4. Cada jugador coloca un topping (2 en total) en los dos espacios de inicio «X» más cercanos a él / ella

El tablero de juego de pizza

1º, 2º y 3º indica el orden de turno del jugador. Los números del 1 al 6 y las líneas punteadas correspondientes indican los seis cortes posibles disponibles para cada jugador. Cada jugador debe cortar en una de las seis líneas en la dirección designada.

Las tres flechas blancas indican en qué dirección girar la pizza al final de cada ronda. La Figura 1 ilustra dónde comienzan los ingredientes de cada jugador y los seis cortes disponibles para el primer jugador.

Como se Juega

Cada Ronda sigue esta secuencia:

1. Agregue ingredientes

Siguiendo el orden de turno, designado por 1º, 2º, 3º, cada jugador agrega 1 de sus ingredientes a la pizza, en un espacio vacío que no está al lado de ninguno de sus propios ingredientes.

Si un jugador no tiene espacios disponibles, no agrega un topping esta ronda.

2. Cortar pizza

Simultáneamente, cada jugador elige un número (1-6) en su dado y lo coloca (escondido al colocar la mano sobre él) sobre la mesa.

Una vez que todos los jugadores han elegido un número, se revelan los 3 dados y cada jugador coloca su cortador de pizza a través de la pizza en la línea correspondiente frente a ellos, según lo designado por el número revelado en su dado.

Los jugadores no pueden anunciar o revelar su elección de corte antes de que todos hayan elegido un número.

3. Reemplazar los ingredientes

Los cortes dividen la pizza en varias regiones (llamadas rebanadas). En cada rebanada, el jugador con más ingredientes reemplaza los ingredientes de todos los oponentes por los suyos.

Los ingredientes eliminados se devuelven a sus respectivos propietarios. En el caso de un empate bidireccional para la mayoría de los ingredientes, los ingredientes del tercer jugador se eliminan pero no se reemplazan. En un empate de 3 vías no se eliminan los ingredientes.

Regla de seguridad: si un jugador no tiene más de 1 cobertura en cualquier rebanada, todas las coberturas de ese jugador son seguras y no se pueden quitar ni reemplazar en esta ronda.

4. Gire la pizza

Cada jugador saca su cortador de pizza del tablero y devuelve el dado a su mano.

Luego, siguiendo las flechas, gire la pizza en el sentido de las agujas del reloj hasta que cada jugador tenga una nueva designación de orden de turno frente a ellos.

Inicie una nueva ronda.

Lista de ingredientes

Fin del juego

Al final de una ronda, si un jugador tiene los 16 ingredientes en la pizza, es el ganador.

Desempate: si dos jugadores se quedan sin ingredientes durante la misma ronda, el jugador que termine con más ingredientes en la pizza es el ganador.

Ejemplo: Reemplazo de ingredientes

  • El primer jugador (rojo) eligió el corte n. ° 5
  • El segundo jugador (verde) eligió el corte n. ° 6
  • El tercer jugador (blanco) eligió el corte n. ° 4

La pizza ahora está dividida en 5 porciones, etiquetadas de la A a la E

  • Rebanada A: el rojo y el verde están atados para la mayoría de los ingredientes, por lo que el blanco se quita pero no se reemplaza.

  • Rebanada B: Sin cambios

  • Rebanada C: el blanco tiene la mayoría de los ingredientes y reemplaza al verde.

  • Rebanada D: el rojo tiene la mayor cantidad de ingredientes y reemplaza los ingredientes verde y blanco.

  • Rebanada E: empate de 3 vías, por lo tanto, sin cambios.