Reglas del juego Po-Ke-No

Pokeno combina la emoción del póquer con la anticipación del bingo.

Componentes

  • 200 fichas POKENO
  • 12 tableros de juego
  • Libro de reglas

Como se Juega

Cada jugador, excepto el crupier, recibe una tabla y algunas fichas. si no hay más jugadores que tableros, el crupier también puede jugar si lo desea.

El crupier o «llamador» recibe una baraja ordinaria de 52 cartas, las baraja y da vuelta la de arriba, gritando. Por ejemplo, «reina de espadas».

Cada jugador que tiene la reina de espadas en su tablero lo cubre con un contador. El crupier continúa volteando las cartas sucesivamente, y los jugadores continúan cubriendo en sus tableros, hasta que alguien gana al tener una fila completa de cinco cubiertos, ya sea horizontal o verticalmente, cuando grita «out».

El jugador que gana se convierte en el próximo crupier.

Una forma de jugar PO-KE-NO es que el ganador reciba todas las fichas en los otros tableros.

Variaciones

A continuación se dan otros métodos.

El ganador recibe una recompensa, mayor o menor, según el valor de póquer de la línea o «mano».

Rango de póquer

  1. Escalera de color : 5 cartas del mismo palo en secuencia. Si el as es alto, se llama escalera real.
  2. Cuatro de una clase : 4 cartas de la misma denominación, como 4 ases.
  3. Full House : 3 cartas de una denominación y dos de otra.
  4. Color : 5 cartas del mismo palo.
  5. Escalera : 5 cartas en secuencia, como as, 2, 3, 4, 5 de palos mixtos.
  6. Three of a Kind – 3 cartas de la misma denominación.
  7. Dos pares : 2 cartas de una denominación y dos de otra.
  8. Un par : 2 cartas de la misma denominación.

Tenga en cuenta que los tableros están ingeniosamente dispuestos de modo que cada línea vertical y horizontalmente represente cada mano de póquer diferente, desde la «escalera de color» hasta «un par».

Aunque los valores están equilibrados, no hay dos tableros iguales.

Igual que el anterior excepto que el crupier continúa volteando las cartas hasta que cada una tenga cinco seguidas, en cuyo caso el jugador con la línea cubierta que tiene el mayor valor de póquer, es el ganador.

Gato negro

PO-KE-NO se puede jugar como «Twenty-One» o «Black Jack», donde el crupier cubre su propio tablero y juega contra cada jugador individual. El crupier da vuelta a las cartas hasta que tenga cinco en una fila cubiertos en su propio tablero.

Los otros jugadores que no tienen cinco seguidos cubiertos en este tiempo o cuya fila tiene un valor menor que el crupier, pierden ante el crupier. Él a su vez pierde ante aquellos que tienen filas cubiertas de mayor valor en el póquer. Se puede arreglar que las manos más grandes den derecho a quienes las sostienen a una recompensa proporcional mayor.

Ruleta

PO-KE-NO también se puede jugar con un principio similar al de la ruleta. Cada jugador, excepto el crupier o «banquero», recibe una tabla y puede apostar sobre cualquier figura que cubra automáticamente dos filas, una vertical y otra horizontal.

El banquero da la vuelta a las cartas y los jugadores cubren sólo las llamadas que se encuentran en las dos filas en las que apuesta.

Si una de estas dos filas no está cubierta por ningún jugador de modo que nadie esté «fuera» en el momento en que se voltean veinticinco cartas, la banca recibe las apuestas. Si el jugador está «fuera» en su fila horizontal o vertical, obtiene una recompensa estándar determinada en proporción como en la ruleta.