Reglas del juego PoPalotsy

Componentes

  • Corchete
  • 5 dados
  • 40 cartas de anillo
  • Instrucciones

Objeto del juego

¡Combina el color y / o el número de tus Ring Cards con los dados antes que los otros jugadores para ser el primero en deshacerte de todas tus cartas!

Preparar

  • Baraja las Cartas del Anillo y reparte cinco a cada jugador (boca arriba o boca abajo, no importa).

  • Coloque el Popper en el medio del área de juego, con los dados en el área superior.

  • Continúe y mire sus tarjetas para familiarizarse con ellas.

  • Sostenga las cartas de modo que las flechas miren hacia abajo, hacia usted.

Como se Juega

En una palabra

Dejarás caer tus Ring Cards sobre cada dado, haciendo coincidir el color y / o el número. Se pueden colocar varias cartas de anillo alrededor de un dado, siempre que puedas vencer lo que ya está allí. Una coincidencia numérica es mejor que una coincidencia de color. ¡Una combinación de números Y colores supera a todos!

Coincidencia de color

Lanza una carta circular del mismo color sobre el dado; alguien más puede lanzar otro partido de color con un número mayor para ganar este partido.

Coincidencia de números

Una coincidencia de números supera a una coincidencia de color y se puede lanzar encima de la tarjeta de anillo de coincidencia de color.

Lo único que supera a una coincidencia de números es una coincidencia exacta.

Coincidencia de color y número

Una coincidencia exacta (color y número) supera a todas las demás coincidencias y se puede lanzar sobre otras coincidencias.

Esto también finaliza el emparejamiento de este dado para esa ronda.

Reglas en detalle

El jugador más joven coloca los dados en el Popper, presiona el centro con un solo dedo y luego lo suelta rápidamente para que los dados aparezcan y se esparzan sobre la mesa.

Ahora todo el mundo corre para deshacerse de la mayor cantidad de Ring Cards como sea posible combinándolas con los dados.

Las cartas solo se pueden soltar si el COLOR de la carta coincide con el dado, o el NÚMERO de la carta coincide con el que se muestra en la parte superior del dado. Coloque las tarjetas boca arriba (se muestra el color / número). Se pueden colocar varias cartas sobre el mismo dado.

  • El color coincidente se puede eliminar si NO hay una tarjeta con un número coincidente.

  • Puede poner un número MÁS ALTO en un color coincidente encima de otra tarjeta, excepto en el caso de una coincidencia exacta de color / número.

  • Un número coincidente vence a un color, por lo que se puede colocar sobre una coincidencia de color.

  • Si una carta tiene un color Y un número coincidentes, siempre se puede soltar y vencer a cualquier otra carta allí.

  • Si una coincidencia exacta ya está inactiva, no puede colocar otra coincidencia exacta encima.

Ejemplo:El dado es un rojo 3. Se puede soltar una carta roja 4 (coincide con el color). Luego, se puede soltar una carta roja 5 (el color coincide y es un número más alto).

Luego, se puede soltar un 3 naranja (el número coincide, que gana al color). Entonces se puede soltar un 3 rojo (la combinación perfecta gana a todos). ¡No se puede dejar nada más en este dado ahora!

Flechas de cartas

Las tarjetas deben dejarse caer correctamente. Si un jugador deja caer una carta incorrecta (o deja caer una encima de otra que no puede vencer), ese jugador debe recuperar TODAS las cartas en esa pila.

Sabrá quién dejó caer una tarjeta incorrecta por donde apunta la flecha. SIEMPRE deje caer sus Tarjetas con la flecha apuntando hacia usted.

Proxima ronda

Sigue corriendo para soltar tus cartas hasta que todos hayan jugado todas las cartas que puedan en esta ronda. Revise las pilas para asegurarse de que no se hayan jugado cartas incorrectas.

Si nadie se deshizo de todas sus Cartas, cada jugador recibe una carta más. ¡Vuelve a hacer estallar los dados y vuelve!

Fin del juego

Una vez que un jugador deja caer todas sus cartas, ¡vitorea en voz alta porque gana! ¡Ahora juega de nuevo!

Para jugadores más jóvenes

En lugar de que todos los jugadores se apresuren a soltar cartas al mismo tiempo, intente turnarse para familiarizar a los jugadores más jóvenes con el juego. Entonces, ¡cambia a las carreras!