Reglas del juego Q • bitz

Componente

  • 80 tarjetas Q-bit
  • 4 bandejas de madera
  • 4 juegos de 16 cubos
  • Libro de reglas

Objeto del juego

Sea el primero en organizar correctamente sus cubos para que coincidan con el patrón de la tarjeta. Recoge una carta cada vez que ganes. El jugador con más cartas después de nueve rondas gana el juego.

Preparar

Cada jugador toma una bandeja y un juego de 16 cubos del mismo color. Coloque la pila de cartas Q-bitz boca abajo en el centro del área de juego. Cada ronda de juego comienza con todos los cubos fuera de las bandejas.

Como se Juega

La ronda 1

Cualquier jugador da vuelta la carta Q-bitz superior. Los jugadores compiten para recrear el patrón que se muestra en la tarjeta usando su conjunto de cubos, girando los cubos de todos modos.

El primer jugador en completar el patrón grita, «¡Q-bitz!» Si todos los jugadores están de acuerdo en que el patrón es correcto, el ganador recibe la tarjeta. Si el patrón no es correcto, se reanuda la reproducción.

La ronda 2

Cualquier jugador da vuelta la carta Q-bitz superior. Los jugadores lanzan todos sus cubos sobre la mesa como si fueran dados. Usando los cubos enrollados (boca arriba), los jugadores colocan tantos cubos como sea posible en su bandeja para recrear el patrón que se muestra en la tarjeta.

Los jugadores corren para volver a enrollar todos los cubos inutilizables restantes hasta que enrollen las formas que se necesitan para completar el patrón. El primer jugador en completar el patrón grita, «¡Q-bitz!»

Si todos los jugadores están de acuerdo en que el patrón es correcto, el ganador recibe la tarjeta. Si el patrón no es correcto, se reanuda la reproducción.

Ronda 3

Cualquier jugador da vuelta la carta Q-bitz superior. Los jugadores tienen io segundos para memorizar la tarjeta. Luego, la tarjeta se pone boca abajo y los jugadores deben intentar colocar los cubos en su bandeja para que coincidan con la tarjeta de memoria.

El jugador que crea que ha recreado el patrón o que tiene más cubos en los lugares correctos grita: «¡Q-bitz!» El jugador con un patrón correcto, o la mayor cantidad de cubos en los lugares correctos, gana la tarjeta.

Fin del juego

Juega 3 series de 3 rondas. ¡El jugador con más cartas gana!

Opción de juego

Elija una de las rondas de juego, en lugar de las tres, ¡y juegue tantas rondas como desee!