Reglas del juego Qubosity

Componentes

  • Cubos de 9 categorías (54 categorías)
  • 25 fichas
  • Temporizador electrónico / generador de letras (21 letras)
  • Libro de reglas

Objeto del juego

¡Piense rápido en nombrar algo en una de las categorías y agarre ese cubo, evitando recolectar fichas si el temporizador aleatorio se detiene en su turno!

Preparar

Coloque el temporizador / generador de letras en el centro del área de juego. Ponga 20 fichas en una pila para que todos puedan alcanzarlas. Puede usar menos si desea un tiempo de juego más corto.

¡Todos agarren algunos de los cubos y prepárense para enrollarlos!

Como se Juega

  • ¡Todos lanzan los cubos al área de juego!

  • Alguien presiona el botón en la parte superior del temporizador / generador de letras: ¡esto inicia el temporizador y muestra una letra!

  • El jugador más joven va primero, nombrando algo en una de las categorías que se muestran en un cubo, y debe comenzar con la letra mostrada.

  • Por ejemplo, si ve la categoría "Cosas asquerosas" y la letra que se muestra es "T", podría decir "¡tarántulas!" en tu turno!

  • Cuando nombre algo, agarre ese cubo. La persona de la izquierda va a continuación, y así sucesivamente.

  • ¡Juega hasta que el cronómetro se detenga o todos los cubos hayan sido agarrados! NOTA: El temporizador es aleatorio y puede detenerse en cualquier momento entre 30 y 45 segundos. ¡Nunca se sabe! ¡Date prisa porque no quieres que se detenga durante tu turno!

  • Si el cronómetro se detiene durante tu turno, la ronda termina y debes tomar una ficha (¡NO QUIERES fichas ... el objetivo es ser el jugador con MENOS Fichas!).

  • Si todos los cubos se agarran antes de que se acabe el tiempo, ¡el último jugador en agarrar un cubo puede dar una de sus fichas a cualquier jugador que elija! Ese jugador luego puede comenzar la siguiente ronda.

  • Todos toman algunos cubos y vuelven a rodarlos, y presionan el botón Temporizador / Generador de letras nuevamente para obtener una nueva letra e iniciar el temporizador. El jugador que obtuvo una ficha en la ronda anterior comienza esta nueva ronda.

  • ¡Sigue jugando hasta que se acabe la pila de fichas!

Fin del juego

Cuando se acabe la pila de fichas, cuente las fichas que tenga. ¡El jugador con menos gana! En caso de empate, los jugadores que empataron jugarán otra ronda para determinar el ganador.

Precaución: No enrolle los cubos ni juegue sobre superficies de madera fina. Puede causar daños a la superficie.

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