Reglas del juego River

Componentes

  • 1 tablero de juego principal de doble cara
  • 4 juegos de componentes (1 por jugador)
  • 44 recursos de madera
  • 65 baldosas de terreno
  • 20 fichas de bonificación
  • 33 cartas de edificios
  • 1 peón de primer jugador
  • Instrucciones

Preparar

Coloque el tablero principal 1 en el centro de la mesa, con el lado correspondiente hacia arriba (juego de 2 jugadores o juego de 3/4 jugadores). Cada jugador toma un conjunto de componentes correspondientes (tablero de río, bote y pioneros) y coloca su tablero de bote y río con el lado correspondiente hacia arriba (juego de 2 jugadores o juego de 3/4 jugadores) frente a ellos 2 .

Luego coloque 4 de sus Pioneers en su Barco y el último en el lugar de la segunda ronda en el lado derecho de su River Board (muestra un símbolo de Pioneer) 3 .

Mezcla los mosaicos de terreno y colócalos boca abajo en el lugar correspondiente del tablero principal 4 (te sugerimos que hagas 2 montones más cortos para evitar que los mosaicos se vuelquen accidentalmente, pero esto no tiene ningún impacto en el juego).

Dibuja suficientes mosaicos de terreno para cubrir los lugares con un símbolo de configuración y que coincida con el número de jugadores, luego colócalos en esos lugares boca arriba 5 .

Habrá uno más que el número de jugadores y se usarán antes de que comience el juego.

Baraja las cartas de construcción y coloca el mazo en la isla más a la derecha del tablero principal. Luego roba y coloca una de esas cartas boca arriba en cada lugar de la isla 6 .

A continuación, coloque los recursos en las islas correspondientes en el Tablero Principal dependiendo de la cantidad de jugadores (con menos de 4 jugadores, ponga los recursos restantes en el recuadro, no se usarán en este juego) 7 .

Toma las fichas de bonificación (en un juego de 2 jugadores, solo toma las que tienen 2 puntos en el frente) y haz dos montones con ellas. Coloque todas las fichas «0» boca arriba en una pila en el lugar correcto y clasifique las demás en orden descendente.

Colócalos boca arriba en una pila en el lugar izquierdo (con la ficha «6» en la parte superior) 8 .

Finalmente, dé el peón de primer jugador a un jugador 9 elegido al azar y estará listo para comenzar.

Objeto del juego

En este juego, estás enviando a tus Pioneros a un gran río, recolectando recursos y construyendo nuevos edificios en el camino. El jugador con el asentamiento más impresionante al final del juego será declarado ganador.

Turno preliminar

Antes de que comience el juego, cada jugador puede seleccionar un mosaico de terreno inicial.

Comenzando con el jugador sentado a la derecha del primer jugador, luego en sentido contrario a las agujas del reloj, cada jugador toma una de las fichas boca arriba y la coloca en el primer lugar de su tablero de río (en la esquina superior izquierda). El mosaico restante se elimina del juego.

Luego dibuja y revela suficientes mosaicos para cubrir todos los lugares de la isla correspondientes al número de jugadores.

Los efectos de mosaico se explicarán con más detalle más adelante en las reglas. Por ahora, solo tenga en cuenta que algunos de ellos producirán recursos (recurso representado en un círculo) mientras que otros le permitirán almacenar recursos (símbolo de almacén) y algunos harán ambas cosas.

También hay Meadow Tiles que tienen efectos especiales y que se detallarán al final de las reglas.

Como se Juega

El juego se desarrolla en varias rondas en las que los jugadores se turnan (en el sentido de las agujas del reloj desde el primer jugador) para mover a uno de sus pioneros desde su bote a una de las islas en el tablero principal, realizando la acción asociada.

Una vez que todos los barcos están vacíos, la ronda termina y se produce una fase de limpieza. Luego, el juego continúa con una nueva ronda hasta que se alcanza una de las condiciones de finalización del juego.

Nota: En algún momento del juego, es posible que todos los jugadores no tengan el mismo número de Pioneros en sus barcos. En este caso, cuando sea su turno y su Barco esté vacío, su turno simplemente se saltará.

Esto significa que es posible que el mismo jugador obtenga varios turnos seguidos al final de una ronda.

El turno de un jugador

Lo primero que puede hacer un jugador durante su turno es intercambiar recursos por comida. Simplemente devuelva 3 Recursos al suministro para tomar 1 Comida (puede hacer esto más de una vez si tiene suficientes Recursos y hay suficientes Alimentos disponibles).

Luego, debes tomar un Pioneer de tu bote y colocarlo en un lugar del tablero principal, realizando la acción relacionada.

Colocando un pionero

Hay 3 categorías diferentes de lugares en el tablero principal donde se pueden colocar los Pioneros:

Todas las acciones son obligatorias. No puede colocar un Pioneer en un lugar si no puede realizar esa acción de ubicación en particular.

Realización de la acción de ubicación

La acción que puede realizar depende de la ubicación en la que haya colocado su Pioneer.

Reclamar un mosaico de terreno

Elige una de las baldosas de terreno boca arriba y colócala en el siguiente espacio libre avanzando por el curso del río en tu tablero de río.

Si al colocar una ficha cubre los símbolos de producción o almacenamiento, estos se perderán. Sin embargo, si los recursos estaban ubicados en los símbolos de almacenamiento cubiertos, puede moverlos a cualquier otro lugar disponible (incluso en el mosaico que acaba de colocar).

No puedes elegir esta acción si tu River Board está completo (12 Tiles) o si ya lo hiciste dos veces en esta ronda.

Producir recursos

La madera, la piedra y la arcilla funcionan de la misma manera. Elija tantos recursos del tipo elegido como la cantidad de símbolos de producción de ese tipo visibles en su tablero de río.

Nota: En juegos de 3 y 4 jugadores, el primer Pioneer colocado en una isla de producción otorga un recurso adicional como se muestra en el tablero.

Los recursos tomados deben almacenarse en su River Board (cada almacén le permite almacenar 1 recurso de cualquier tipo).

Si no tiene suficiente espacio, puede perder algunos de los recursos que acaba de tomar o deshacerse de los recursos que posee colocándolos nuevamente en sus respectivas islas.

Para producir Clay, colocas un Pioneer en Clay Island. En este juego de 4 jugadores tienes 3 símbolos de producción de arcilla y eres el primer jugador en producir este recurso en esta ronda para que puedas tomar 4 arcilla.

Desafortunadamente, solo te quedan 3 almacenes vacíos. Puedes tomar 3 arcilla o devolver una piedra para tomar las 4.

La comida es un recurso silvestre que puede reemplazar a cualquiera de los otros tipos de recursos. Puede tomar 1 alimento colocando su Pioneer en la isla de alimentos. Recuerda que también puedes obtener comida intercambiando recursos al comienzo de tu turno.

Los recursos son limitados. No se pueden producir más recursos de los disponibles en una isla. Si no hay más Alimentos, aún puedes poner un Pionero en la Isla de Alimentos y tomar 1 Recurso de tu elección de la isla apropiada.

Solo puedes elegir esta acción si obtienes al menos un Recurso (ya sea por tus Símbolos de Producción o gracias al Recurso adicional que obtienes como primer bono de Pionero).

Reserva un edificio

Elige una de las Cartas de Construcción boca arriba y colócala boca abajo frente a ti. Esto le permitirá construirlo más tarde a un costo reducido.

No puedes elegir esta acción si ya tienes 2 cartas boca abajo frente a ti.

Construir un edificio

Al colocar un Pionero en este lugar, puedes construir 1 Edificio de entre las cartas boca arriba en el Tablero Principal o una que hayas reservado antes.

Para construir un edificio, paga los Recursos que se muestran en la carta de Edificio devolviéndolos a sus respectivas islas. No olvide que la comida es un recurso salvaje. Se puede utilizar en lugar de cualquier otro tipo.

Si construyes un edificio reservado, te beneficiarás de un coste reducido de 1 recurso de tu elección.

Desliza la tarjeta de construcción debajo del lado derecho de tu tablero de río para mantener en secreto los puntos de victoria, luego toma la siguiente ficha de bonificación disponible. Colóquelo boca abajo en el lugar más alto disponible en su tablero de río.

El segundo Token de bonificación que tomes atraerá a un Pionero adicional a unirse a tu expedición. Retire el Pioneer adicional de su lugar y colóquelo en su bote. Ahora está disponible para que lo use durante su próximo turno de esta ronda (incluso si fue el último jugador).

Cuando se agote la primera pila de fichas de bonificación, continúe tomando fichas de bonificación cuando construya edificios, incluso si valen 0 puntos. Esto ayudará a rastrear las condiciones del juego final. Además, uno de los Meadow Tiles puede dar a esos Tokens algún valor al final del juego.

Si ya no tiene puntos de fichas de bonificación disponibles, aún puede construir edificios, pero ya no obtendrá las fichas asociadas.

No puede elegir esta acción si no puede permitirse construir un edificio.

Toma el peón de primer jugador

Simplemente tome el peón de primer jugador y colóquelo frente a usted. Empezarás la siguiente ronda.

Puede asegurar el puesto de primer jugador enviando un Pioneer aquí incluso si ya posee el peón de primer jugador. Si nadie envía un Pionero aquí, el Peón de primer jugador se queda donde está.

Cambiar baldosas de terreno

Intercambia dos losetas de terreno en tu tablero de río. Esto afectará la puntuación final (ver más abajo).

Si hay recursos en los mosaicos intercambiados, permanecen en su almacén y se mueven con los mosaicos.

Fase de limpieza

Cuando todos los barcos están vacíos, la ronda termina. Antes de comenzar una nueva ronda, siga estos pasos:

Quita los mosaicos de terreno restantes de la isla, luego dibuja suficientes mosaicos para rellenar los lugares requeridos. En caso de que no queden suficientes Tiles para llenar el tablero, baraja los Tiles descartados para formar una nueva pila con el fin de rellenar los espacios restantes.

Deje las cartas de construcción restantes en su lugar y saque otras nuevas para reemplazar las construidas o reservadas.

Cada jugador toma a sus Pioneros del Tablero Principal y los vuelve a poner en su Barco.

El primer jugador comienza una nueva ronda.

Importante: En los River Boards hay 4 terrenos especiales enmarcados. Si ha cubierto alguno de estos puntos durante la ronda anterior, uno de sus Pioneros decide instalarse aquí.

Coloque uno de sus Pioneers en la forma de Pioneer en el asentamiento que yace en lugar de volver a colocarlo en su Barco. Permanecerá allí hasta el final del juego y ya no podrás usarlo.

Fin del juego

Cuando alguien tiene 5 fichas de bonificación en su tablero de río (4 en un juego de 2 jugadores) o ha reclamado su 12º mosaico de terreno, se activa el final del juego. Completa esta ronda, resuelve una última fase de limpieza y luego procede a la puntuación final.

Puntuación final

Los jugadores suman las puntuaciones de sus tokens y edificios de bonificación. Agregue las siguientes bonificaciones:

El jugador con la puntuación más alta gana el juego . En caso de empate, los jugadores empatados comparten la victoria.