Reglas del juego Rumble in the House

Vivir juntos en una casa pequeña no es fácil. Cuando la presión es demasiado alta, ¡es hora de un gran estruendo en la casa! Intenta mantener a tu personaje secreto en la casa el mayor tiempo posible.

Componentes

  • 12 azulejos de habitación
  • 12 caracteres
  • 12 fichas de personaje secreto
  • 1 pista de puntuación
  • 6 marcadores de puntuación
  • 6 marcadores de color de jugador
  • Instrucciones

Preparar

Haz una casa bonita con las 12 tarjetas de habitación. Coloca un personaje en cada habitación. Dale a cada jugador dos fichas de personaje secreto boca abajo, un marcador de color. Coloque el marcador de puntuación correspondiente cerca de la pista de puntuación.

Objeto del juego

Gana la mayor cantidad de puntos en tres rumbles siendo el último personaje en pie en la casa.

Como se Juega

Para el primer juego, elija un jugador inicial al azar. Después de eso, el jugador con la menor cantidad de puntos es el jugador inicial.

Los jugadores se turnan en el sentido de las agujas del reloj hasta que solo queda un personaje en la casa. Durante su turno, un jugador debe realizar una de las siguientes acciones:

  1. Mueve a un personaje que está solo a una habitación adyacente. Las puertas permiten el paso de una habitación a otra. No puedes mover un personaje que esté en una habitación con otro personaje.

  2. Comienza una pelea en una habitación que contenga varios personajes: ¡elige a tu víctima y quítala del juego! Alinee a las víctimas en el costado del área de juego en el orden en que salgan de la casa, ya que esto será importante para la puntuación.

Consejo: ¡ trata de adivinar quién es quién sin revelar demasiado sobre tus personajes secretos!

Puntuación

Una vez que solo queda un personaje en la casa, cada jugador revela sus fichas de personaje secreto y gana puntos de acuerdo con el rango de salida del mejor personaje.

El primer y segundo caracteres expulsados ??valen 0 puntos, el tercero 1, el cuarto 2, etc. El último personaje en pie vale 10 puntos. (Figura 2)

Cada jugador solo gana puntos por su mejor personaje.

Una vez que finalice la puntuación, vuelva a poner todos los personajes en la casa, mezcle todas las fichas de personajes secretos, reparta nuevos personajes secretos y comience una nueva ronda de rumores.

Fin del juego

¡El ganador es el jugador que tiene más puntos después de tres retumbos en la casa!