Reglas del juego Say Anything

Say Anything es un juego desenfadado sobre lo que piensan tú y tus amigos. Le da la oportunidad de resolver cuestiones que se han debatido acaloradamente durante siglos.

Por ejemplo, «¿Quién es la banda más sobrevalorada de todos los tiempos?» o «¿Con qué celebridad sería más divertido pasar el rato por un día?» Así que profundiza en tu corazón o simplemente piensa en algo ingenioso: ¡esta es tu oportunidad de decir lo que sea!

Componentes

  • 80 tarjetas de preguntas,
  • 8 bolígrafos de borrado en seco
  • 8 pizarras de borrado en seco
  • 1 Select-O-Matic 5000
  • 16 fichas de jugador
  • 1 marcador de borrado en seco
  • 1 reglas a todo color

Preparar

  • Cada jugador recibe un rotulador de borrado en seco, un tablero de respuestas y 2 fichas de jugador del mismo color que su tablero de respuestas.

  • También necesitará algunas servilletas para limpiar sus respuestas entre preguntas.

  • Elija un encargado de la puntuación. Este jugador anotará las puntuaciones después de cada ronda.

  • El encargado de la puntuación obtiene el tablero de puntuación.

  • El jugador más bajo va primero Este jugador recibe el SELECT-O-MATIC 5000 de última generación.

Hacer una pregunta y escribir respuestas

Si tiene el SELECT-O-MAT1C 5000, entonces es su turno. Dibuja una tarjeta de preguntas.

Elija cualquier pregunta de la tarjeta y léala en voz alta.

Todos los demás escriben una respuesta en su Tablero de respuestas y la colocan boca arriba sobre la mesa.

Elegir su respuesta favorita

Una vez que todos los Tableros de respuestas estén boca arriba sobre la mesa, usará el SELECT-O-MAT1C 5000 para elegir en secreto su respuesta favorita. Cuando haya terminado, coloque el SELECT-0-MAT1C 5000 boca abajo sobre la mesa.

Adivinar qué respuesta se eligió

Todos los demás usan sus fichas de 2 jugadores para adivinar qué respuesta elegiste. Los jugadores pueden:

  • Coloque ambas fichas de jugador en la misma respuesta, O

  • Divide sus fichas de jugador entre 2 respuestas diferentes. Los jugadores no tienen que elegir su propia respuesta.

Puntuación de la ronda

Una vez que todos los demás hayan colocado sus 2 fichas de jugador, coloque el SELECT-O-MAT1C 5000 boca arriba.

  • Obtienes 1 punto por cada ficha de jugador que se colocó en la respuesta que elegiste, hasta un máximo de 3 puntos.
  • Los otros jugadores obtienen 1 punto por cada ficha de jugador que colocan en la respuesta elegida.
  • El jugador que escribió la respuesta elegida obtiene 1 punto extra.

Nota: El máximo que cualquier jugador puede anotar en una ronda es de 3 puntos. Asegúrate de que los jugadores no recuperen sus fichas de jugador hasta que se haya anotado la ronda.

Preparándose para la próxima ronda

Todos recuperan sus fichas de 2 jugadores y su tablero de respuestas. Borra tu respuesta con una servilleta, no con tu dedo (eso deja un residuo aceitoso).

Pase las tarjetas de preguntas y el SELECT-O-MAT1C 5000 a la izquierda. Juegue la siguiente ronda.

Fin del juego

  • 3 – 4 jugadores: el juego termina una vez que todos han hecho 3 preguntas.
  • 5 – 6 jugadores: el juego termina una vez que todos han hecho 2 preguntas.
  • 7 – 8 jugadores: el juego termina una vez que todos han hecho 1 pregunta.
¿Quién gana?

Al final del juego, Score Keeper suma la puntuación de cada jugador.

El jugador con más puntos es el ganador . Pero recuerde: Say Anything no se trata realmente de ganar, ¡se trata más de divertirse!

Desempate

En caso de empate, el jugador del último lugar elige una canción que todos conocen.

Cada uno de los jugadores que empataron en el primer lugar debe cantar una línea de la canción y hacer un baile corto. El jugador del último lugar elige su actuación favorita y ese jugador es el ganador.