Reglas del juego Sector 41

Componentes

  • 85 Azulejos
  • 12 exploradores
  • 21 discos de Glynium
  • 1 guardián
  • 4 hojas de reglas
  • 1 hoja de variantes
  • Instrucciones

Objeto del juego

Los jugadores recolectan Glynium remolcándolo a su Nave Madre con un Explorador. El Glynium recolectado se puntúa de la siguiente manera: amarillo – 1 punto, azul – 2 puntos, rojo – 3 puntos.

Quien tenga más puntos al final del juego es el ganador. El juego termina cuando ningún otro jugador puede superar la puntuación del líder actual. El Glynium recolectado siempre debe mantenerse a la vista para que todos los jugadores puedan conocer la puntuación actual.

Si dos o más jugadores están empatados por la mayor cantidad de puntos después de recolectar todo el Glynium, entonces el jugador empatado que alcanzó ese puntaje primero se declara ganador.

Preparar

Deja a un lado las 4 fichas de Nave nodriza que se muestran a continuación:

Coloque las 81 fichas restantes boca abajo y mézclelas para formar una cuadrícula de 9 x 9 sobre la mesa. Coloque el Glynium a un lado.

Revele la loseta central de la cuadrícula y coloque al guardián en ella. Elige un jugador inicial.

Cada jugador selecciona una Nave nodriza y la coloca a lo largo de un borde desocupado de la cuadrícula en la misma columna que el Guardián. En un juego de 2 jugadores, los jugadores deben estar en bordes opuestos de la cuadrícula. Todos los jugadores colocan a los 3 exploradores de su color en la parte superior de su nave nodriza.

Como se Juega

Comenzando con el jugador inicial y continuando en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa, el turno de cada jugador consta de 3 fases en orden:

1. Fase de la nave nodriza

Elija una de las siguientes opciones: Mover su nave nodriza, Doblar espacio o No hacer nada.

Mover su nave nodriza: Mueva su nave nodriza (incluidos los exploradores que estén encima) hasta 2 espacios a la izquierda o la derecha. No puede dejar su lado de la cuadrícula, pero se permite ajustar directamente entre las columnas más a la izquierda y a la derecha.

Mantén tu nave nodriza frente a la nave nodriza de tu oponente para estar siempre listo para luchar por cualquier Glynium que se descubra.

Espacio plegable

Separe un poco las fichas para despejar la columna frente a su nave nodriza. Empuja tu nave nodriza en la cuadrícula deslizando la columna de mosaicos lejos de ti y empujando el mosaico más alejado del lado opuesto de la cuadrícula.

Luego, desliza tu nave nodriza hacia el borde donde comenzó y mueve la loseta desplazada al espacio vacío frente a tu nave nodriza, manteniendo la orientación original de la loseta. Luego, apriete la rejilla deslizando las baldosas nuevamente juntas. (Vea el diagrama de arriba)

Folding Space no revela mosaicos inexplorados y no permite rotar mosaicos.

Una nave nodriza siempre termina un movimiento de Fold Space exactamente donde comenzó y todos los objetos en la parte superior de las fichas se mueven junto con las fichas. Los jugadores opuestos entre sí en la cuadrícula no pueden «desplegar» el espacio doblando la misma columna que el jugador contrario dobló en su turno anterior.

Manipule la cuadrícula y juegue en sus términos. ¡No dejes que la suerte de la colocación inicial de las fichas dicte tu destino!

Dobla espacio de forma proactiva y mueve una ficha cercana con Glynium más lejos de ti para evitar que tu oponente la doble hacia su lado de la cuadrícula.

2. Fase de explorador

Seleccione un Explorador (y solo uno) y muévalo un mosaico en cualquier dirección: horizontal, vertical o diagonalmente. Al entrar o salir de su nave nodriza, los exploradores NO pueden entrar o salir en diagonal.

Sin embargo, al seguir las instrucciones de los mosaicos, los exploradores pueden entrar en su nave nodriza en diagonal. Cuando un Explorador se mueve a una ficha inexplorada (boca abajo), esa ficha se explora y se pone boca arriba.

El jugador actual no puede mirar el mosaico para determinar la orientación a medida que se revela. Cuando un Explorador se mueve a una ficha, debe seguir inmediatamente las reglas de esa ficha.

Detalles del movimiento del explorador:

  1. Debes mover un Explorer cada turno, si es posible, y NO puedes «quedarte» en tu ficha actual como tu movimiento.

  2. Siempre que un mosaico le indica a un Explorador que salte a otro mosaico, los mosaicos intermedios se saltan y no se exploran ni interactúan con ellos.

  3. Al seguir las instrucciones de los mosaicos para el movimiento del Explorador, se considera que su Nave nodriza es parte de la cuadrícula y se trata como cualquier otro mosaico ya explorado (boca arriba). Los exploradores en su nave nodriza se consideran en juego. Nunca puedes subir a la nave nodriza de un oponente.

  4. Los exploradores están limitados por los bordes de la cuadrícula y si un mosaico le indica a un explorador que haga un movimiento que haría que abandone la cuadrícula, entonces el explorador no se mueve y la fase termina.

    Si un mosaico ofrece una opción de movimientos al Explorador, NO se puede elegir ninguna opción que haga que el Explorador abandone la cuadrícula.

  5. Si en algún momento todos los exploradores restantes no pueden moverse, elimine inmediatamente a todos sus exploradores del juego.

  6. Al comienzo de tu Fase de Explorador, si no te quedan Exploradores en juego, pon un Explorador en juego en tu Nave nodriza y muévete normalmente.

  7. La colocación aleatoria de mosaicos puede hacer que se cree un «bucle infinito» donde un Explorador nunca puede salir. En este caso, el Explorer se destruye y se retira del juego. Cualquier Glynium que sea remolcado se deja en una de las baldosas del bucle elegido por el propietario del Explorer destruido.

Remolque de Glynium: al mover un Explorador a una ficha previamente explorada, si la ficha que está dejando tiene uno o más discos de Glynium, puede optar por remolcar un solo disco de Glynium junto con su Explorador.

A menos que las instrucciones de los mosaicos indiquen lo contrario, siempre puede elegir remolcar Glynium cuando mueva su Explorer a un mosaico previamente explorado o su propia nave nodriza; sin embargo, debido a su volatilidad, nunca podrá remolcar Glynium a casillas inexploradas (boca abajo).

Combate: el combate ocurre cuando un explorador entra en una casilla ocupada por uno o más exploradores enemigos, lo que hace que todos los exploradores enemigos sean devueltos a su nave nodriza, a menos que la ficha sea un cinturón de asteroides, en cuyo caso se eliminan todos los exploradores enemigos del juego en su lugar.

Blindaje: cuando un jugador tiene una ruta de movimiento continuo desde su nave nodriza hasta una ficha que contiene uno solo de sus propios exploradores, entonces ese explorador se considera protegido por la nave nodriza e inmune al combate.

Los exploradores nunca pueden entrar en una casilla que contenga un explorador enemigo protegido. Las naves nodrizas pueden proteger varias fichas con exploradores individuales, pero no protegen ninguna ficha que contenga más de un explorador.

3. Fase de guardián

The Guardian, un nativo del Sector 41, es inmune a todos los efectos de los mosaicos y está limitado por los bordes de la cuadrícula. The Guardian no afecta a los Exploradores ni a Glynium antes del Despertar. The Guardian inicia el juego en el modo Errante y el jugador actual lo mueve de la siguiente manera:

  1. El errante

    En este modo, el Guardián se mueve solo si un Explorador se movió a una casilla inexplorada durante la fase de Explorador. El Guardián se mueve una ficha en cualquier dirección y explora (se pone boca arriba) cualquier ficha inexplorada a la que se mueva. Los planetas Glynium reciben discos de Glynium como de costumbre.

  2. El avivamiento

    Cuando el disco rojo de Glynium entra en juego, comienza el Quickening y el Guardián ahora se mueve cada turno.

    En este modo, el Guardián se mueve una ficha hacia la ficha inexplorada más cercana (la elección del jugador actual si hay más de una opción) y explora cualquier ficha inexplorada a la que se mueva.

  3. El despertar

    Cuando se hayan explorado todas las fichas, mueva el Guardián a la ficha central (no la limpie) y luego comience el Despertar. En este modo, el Guardián se mueve una ficha hacia la ficha sin limpiar más cercana (la elección del jugador actual si hay más de una opción).

    El Guardián limpia cualquier ficha sobre la que se mueve colocándola boca abajo y eliminando del juego cualquier Glynium o Exploradores que haya en ella. Los exploradores no pueden entrar en mosaicos limpios y las columnas que contengan dichos mosaicos no se pueden plegar.

No siempre tienes que satisfacer las condiciones de los mosaicos que te ralentizan, considera usar un Star Gate o Starbase para liberar tu Explorer en un momento posterior.

Se puede usar una baliza de nave nodriza para llevar rápidamente Glynium a casa con su nave nodriza.

Puede revelar el sector de forma segura sin poner en riesgo a sus exploradores mediante el uso de las distorsiones espaciales y las vistas remotas.

Losas

Alien Artifact (x3) : ¡esta extraña fuente de energía alienígena deforma el espacio y tu Explorer es arrojado!

Siempre alejándose del artefacto, seleccione una ficha, horizontal o verticalmente, seguida de una ficha en diagonal y salte a esa segunda ficha. Para otros propósitos de movimiento, se considera que su Explorer se mueve a lo largo de la diagonal elegida.

Cinturón de asteroides (Asteroide -2 x4, Asteroide-3 x2): coloque su Explorer en el asteroide 1 y finalice la fase. Este mosaico es uno de los seis puntos de acceso al cinturón de asteroides del sector.

Si un Explorador comenzó la fase en el asteroide con el número más alto de esta loseta, entonces puede optar por irse; de ??lo contrario, no puede irse y solo puede moverse al siguiente asteroide con el número más alto en esta o en cualquier otra loseta del Cinturón de Asteroides.

Planeta estéril (x2) : una lectura de sensor defectuosa hace que su Explorador pierda el tiempo buscando Glynium donde no hay ninguno y la fase termina. Es posible que su Explorer no se mueva en su próximo turno y debe colocarse de lado para indicarlo.

Levántelo al final de la fase de explorador de su próximo turno o si lo devuelve a su nave nodriza.

Agujero negro (x2) – ¡Tu explorador cruza el horizonte de eventos y es absorbido por el pozo de gravedad de un Agujero negro! Retire su Explorer del juego y finalice la fase.

Planeta Glynium (Glynium -2 x4, Glynium-3 x3, Glynium4 x1) – ¡Este planeta contiene depósitos de Glynium! El número indica cuántos discos de Glynium colocar en esta loseta cuando se voltea por primera vez.

Coloque primero los 18 discos amarillos del suministro, luego los 2 discos azules y finalmente el disco rojo (consulte la regla 3b). Pasar a esta ficha finaliza la fase.

Ion Storm (x2) : intercambia este mosaico con cualquier otro mosaico explorado en la cuadrícula manteniendo la orientación. Los objetos encima de las fichas NO se mueven con las fichas. Los exploradores que tienen mosaicos debajo de ellos no se ven afectados de ninguna manera.

Dichos Exploradores se colocan de manera que puedan moverse libremente en un turno futuro (fuera de una nebulosa, en el número de asteroide más alto, etc.). Se acabó la fase. Las fichas limpiadas no se consideran fichas exploradas y no se pueden intercambiar.

Baliza de la nave nodriza (x2) : esta baliza forma un conducto subespacial que conduce directamente de regreso a su nave nodriza. Tu explorador salta directamente a tu nave nodriza y la fase termina.

Nebulosa (x2) : su explorador se pierde en una nebulosa y la fase termina. Coloca a tu Explorador dentro de la nebulosa para indicar que está atrapado y que no puede irse a menos que otro de tus Exploradores también esté en esta casilla.

Una vez que dos o más de tus Exploradores están aquí, ninguno queda atrapado y todos pueden irse (colócalos en el borde de la loseta fuera de la nebulosa para indicar que están libres).

Pulsar (x4) : la energía del púlsar hace que tu Explorador salte a la segunda casilla en la dirección de cualquiera de las explosiones (arriba a la derecha y abajo a la izquierda en la imagen que se muestra aquí), tú eliges.

Si no puede saltar a ninguna de esas dos fichas, finalice la fase en esta ficha.

Vista remota (x2) : en un intento fallido de navegar de forma segura en este sector, los viajeros antiguos construyeron ventanas para escanear de forma segura ubicaciones remotas.

Puedes usar esta ventana para ver un mosaico inexplorado de tu elección sin revelarlo a otros jugadores o reorientarlo. Se acabó la fase.

Explorador de salvamento (x3) : una de las muchas naves exploradoras perdidas en este sector hace mucho tiempo emerge de un desgarro en la estructura del espacio y, con algunas mejoras, quedará como nueva.

Si alguno de tus exploradores ha sido eliminado del juego, devuelve uno al juego en tu nave nodriza. Se acabó la fase.

Solar Flare (x2) – ¡Una llamarada solar golpea tu Explorer! Salta en la dirección de la bengala (arriba a la derecha en la imagen que se muestra aquí) a la siguiente ficha inexplorada.

Si no hay ninguno, salte al borde de la cuadrícula en la dirección indicada. Si no puedes moverte en absoluto, termina la fase en esta loseta.

Tempestad solar (x2) : ¡esta violenta actividad solar lleva a tu Explorador al borde del sector! Salta al borde de la cuadrícula en la dirección de la tempestad (arriba a la izquierda en la imagen que se muestra aquí).

Si ya está en el borde de la cuadrícula, finalice la fase en este mosaico.

Viento solar (varias configuraciones, 16 en total) : aquí el viento solar empuja su Explorer.

Mueva su Explorer una ficha en cualquiera de las direcciones indicadas por las flechas, su elección. Si no puede moverse en ninguna de las direcciones indicadas, finalice la fase en esta loseta.

Space Rift (x4) : descubres un remolino en el tejido del espacio. Si es posible, mueva su Explorer una ficha adicional en la misma dirección en la que se dirigía. Si no es así, finaliza la fase en esta loseta.

Distorsión espacial (x6) : miras a través de una grieta en el espacio a una parte diferente del sector. Dé la vuelta a la ficha inexplorada más cercana (su elección si hay más de una opción).

Tu Explorer permanece aquí y termina la fase. Las fichas limpiadas no se consideran fichas inexploradas y no se pueden voltear.

Base estelar (x3) : puedes usar las armas de la base estelar para enviar a otro explorador dentro de un radio de dos casillas de esta base estelar de vuelta a su nave nodriza siempre que ese explorador no esté protegido.

El otro Explorer puede pertenecer a cualquier jugador, incluido usted. (Glynium no se mueve junto con el otro Explorer). Se acabó la fase.

Star Gate (x3) : este antiguo fenómeno estelar te permite convocar inmediatamente a cualquier otro Explorador que tengas en juego.

Puedes mover a uno de tus otros exploradores a este mosaico. (Glynium no se mueve junto con el otro Explorer). Se acabó la fase.

Super Nova (x3) : ¡Tu explorador puede aprovechar la enorme energía de esta Super Nova!

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