Reglas del juego Space Escape

En una estación espacial lejos de la Tierra, las ratas topo desnudas, conocidas por su excepcional capacidad para cooperar, están trabajando duro.

Una mañana, su mundo seguro se hace añicos cuando suenan las campanas de alarma.

¡ALERTA DE INTRUSO!

¡Las serpientes se han infiltrado en su estación espacial y andan sueltas! Las ratas topo I están en riesgo a menos que puedas salvarlas.

¿Podéis tú y tus compañeros ayudar a las ratas topo a recoger su equipo de emergencia y llegar a la cápsula de escape antes de que se acabe el tiempo?

Componentes

  • 1 tablero de juego
  • 51 cartas
  • 20 fichas
  • 4 motores de plástico para ratas topo
  • juego de desafío
  • instrucciones

Objeto del juego

Space Escape es un juego cooperativo. Los jugadores deben trabajar juntos para recolectar los cuatro equipos y llegar a la cápsula de escape antes de que ocurra cualquiera de las siguientes situaciones:

  • Una rata topo es mordida dos veces por una serpiente.
  • Una rata topo desciende por un conducto de aire y se dispara al espacio exterior.
  • Una serpiente sube por la escalera y entra en la cápsula de escape.
  • Se acaba el tiempo porque un jugador no tiene carta para jugar en su turno.

Preparar

Hay cinco niveles en la estación espacial de las ratas topo. Los ejes de aire y las escaleras conectan los niveles.

La única forma de que una serpiente o una rata topo se mueva de un nivel a otro es subir una escalera o caer por un conducto de aire.

Las ratas topo y las serpientes nunca bajan por escaleras ni suben por conductos de aire.

  1. Coloca el tablero
  2. Elija un transportador de ratas topo y un kit médico

    Cada jugador elige un motor de rata topo y el botiquín correspondiente y los coloca en el espacio de inicio del color correspondiente. Vuelva a colocar los equipos de mudanza y los botiquines adicionales en la caja.

  3. Coloca el equipo

    Coloca las cuatro fichas de equipo en sus espacios correspondientes en el tablero.

  4. Coloca 4 fichas de serpiente

    Coloque una ficha de serpiente de cada color en la ilustración de la serpiente correspondiente en el tablero. Estos son los espacios de inicio de la serpiente.

    Te quedarán dos fichas de serpiente de cada color. Ponlos a un lado del tablero para usarlos más adelante en el juego.

  5. Reparte 1 carta a cada jugador

    Baraja las cartas y reparte una carta boca arriba a cada jugador. Coloque las cartas restantes junto al tablero, boca abajo, para formar una pila para robar.

Botiquín

Cada rata topo tiene acceso a un botiquín que contiene antídoto contra la mordedura de una serpiente. La primera vez que una rata topo es mordida por una serpiente, mueva la rata topo de regreso a su espacio inicial y deseche la ficha de botiquín en la caja.

¡El antídoto del kit está agotado! La rata topo sigue jugando. La segunda vez que se muerde una rata topo, los jugadores pierden el juego.

Juego de 2 jugadores

Retire estas 3 cartas de la baraja antes de jugar el juego de 2 jugadores. Habrá 43 cartas en la baraja.

Como se Juega

El jugador más joven va primero. Los jugadores se turnan en el sentido de las agujas del reloj. Cada turno tiene tres pasos:

  1. Juega tu carta

    Mueva las criaturas (ratas topo y serpientes) que se muestran en su tarjeta.

  2. Descarta tu tarjeta

    Pon tu carta en la pila de descarte.

  3. Dibujar una nueva carta

    Toma la carta superior del mazo de robo y colócala boca arriba. Si no hay más cartas para robar y no puedes ganar el juego con las cartas que te quedan en la mano, todos perderás el juego.

Las cartas

Las imágenes en cada tarjeta le dicen cómo mover las ratas topo y / o serpientes. Siga las instrucciones en la mitad superior de la tarjeta primero, luego siga las instrucciones en la mitad inferior.

Ratas topo en movimiento

  • mueve tu rata topo

  • mover CUALQUIER 1 rata topo

  • mover TODAS las ratas topo

Serpientes en movimiento

  • mover 1 serpiente del color indicado

  • mover CUALQUIER 1 serpiente

  • Mueve TODAS las serpientes del color indicado que estén en el tablero

  • Mueva CUALQUIER 1 serpiente a la escalera más cercana y luego suba la escalera. Si dos escaleras están a la misma distancia, puede elegir una.

  • Mueva TODAS las serpientes del color indicado a la escalera más cercana y luego suba la escalera

  • agrega 1 nueva serpiente del color indicado al espacio de inicio de la serpiente en el tablero

Moviéndose en cualquier dirección

  • mover 1 espacio en cualquier dirección

  • mover 2 espacios en cualquier dirección

  • mover 3 espacios en cualquier dirección

  • mover 1 O 2 espacios en cualquier dirección

  • mover 2 O 3 espacios en cualquier dirección

Mover una rata topo

Si su tarjeta le indica que mueva una rata topo, elija una dirección para moverse y mueva 1 espacio por cada flecha que se muestra en la tarjeta. Siga las instrucciones del espacio en el que finaliza su mudanza.

Ignore las escaleras, los conductos de aire, otras ratas topo y el equipo por el que se mueva en el camino hacia su espacio final. Sin embargo, NO ignore a las serpientes.

Si una rata topo pasa por un espacio con una serpiente, la rata topo se muerde y debe volver a su espacio inicial. Cada rata topo solo puede ser mordida una vez. Si una rata topo es mordida por segunda vez, todos perderán el juego.

Si una rata topo aterriza en ...

  • Una escalera: ¡sube!

    ¡La rata topo debe subir! Mueva inmediatamente la rata topo al espacio en la parte superior de la escalera. Las ratas topo nunca bajan escaleras.

  • Un eje de aire: ¡caiga!

    ¡La rata topo debe caer! Mueva inmediatamente la rata topo al espacio en la parte inferior del conducto de aire. Si la rata topo cae por un eje que conduce al espacio exterior, ¡todos los jugadores pierden el juego!

  • Equipo: ¡Recógelo!

    Recoge la ficha de equipo y colócala en el paquete espacial de la rata topo. Todas las fichas de equipo deben recolectarse para ganar.

  • Una rata topo: ¡dale un impulso!

    Las ratas topo no pueden compartir espacios. Mueva la rata topo que ya se encuentra en este espacio a un espacio adyacente en cualquier dirección (usted elige). Luego, siga las instrucciones en el nuevo espacio para esa rata topo.

  • Una serpiente: ¡mordedura de serpiente!

    Si una rata topo se mueve hacia o a través de un espacio que contiene una serpiente, ¡la serpiente la muerde! (Dos o más serpientes en un espacio cuentan como un bocado). Mueva la rata topo de regreso a su espacio inicial, luego deseche el botiquín en la caja.

    Conserve las fichas de equipo que ya haya recolectado. Si esa rata topo ya ha usado su botiquín, ¡los jugadores pierden el juego!

  • Escape Pod: ¡Ayuda a los demás!

    Si su rata topo llega a la cápsula de escape, ahora debe ayudar a las otras ratas topo en su turno.

    Continúe robando cartas. Cuando juegues cartas que te digan que muevas TU rata topo, mueve la rata topo de otro jugador. (¡Pide permiso primero!)

Si una serpiente aterriza en ...

  • Una escalera: ¡sube!

    ¡La serpiente debe subir! Mueva inmediatamente la serpiente al espacio en la parte superior de la escalera. Las serpientes nunca bajan escaleras.

  • Un eje de aire: ¡caiga!

    ¡La serpiente debe caer! Mueva inmediatamente la serpiente al fondo del conducto de aire. Si el conducto de aire conduce al espacio exterior, ¡saca esa molesta serpiente del tablero y fuera de juego!

  • Equipo: No pasa nada.

    Si una serpiente aterriza sobre un equipo, no pasa nada. Deja la serpiente ahí. Debes sacar la serpiente del equipo antes de poder recogerla.

  • Una serpiente: ¡apílalas!

    Las serpientes pueden compartir espacios. Apila las serpientes una encima de la otra. No hay límite para la cantidad de serpientes que puede haber en un espacio.

  • Una rata topo: ¡mordedura de serpiente!

    Si una serpiente se mueve hacia o a través de un espacio que contiene una rata topo, ¡muerde a la rata topo! (Dos o más serpientes en un espacio cuentan como un bocado).

    Mueva la rata topo de regreso a su espacio inicial, luego deseche el botiquín de regreso a la caja. Conserve las fichas de equipo que ya haya recolectado. Si esa rata topo ya ha usado su botiquín, ¡los jugadores pierden el juego!

  • Escape Pod: ¡Se acabó el juego!

    Si una serpiente entra en la cápsula de escape, ¡los jugadores pierden!

Fin del juego

Si se han recogido los cuatro equipos y todas las ratas topo llegan a la cápsula de escape, ¡todos ganan!

Sugerencias de estrategia

  • Después de sacar su tarjeta, comience a planificar su próximo turno. ¿Tendrás que atravesar una serpiente en tu próximo turno? Si es así, ¡pida ayuda! Es posible que uno de tus compañeros jugadores pueda ayudarte en su turno moviéndote a ti oa la serpiente fuera del camino.

  • Trabaje en equipo para decidir quién está mejor posicionado para recolectar los diferentes equipos. Está bien si un jugador obtiene más de un equipo; todos lo compartirán una vez que lleguen a la cápsula de escape.

  • Intente alejar a las serpientes del equipo y la cápsula de escape. También puede expulsarlos de algunos ejes de aire y enviarlos al espacio exterior para que no tenga que preocuparse más por ellos.

Juego de desafío

¿Quieres un desafío más ssssslippery?

Prueba el juego de desafío después de haber ganado el juego original 3 veces.

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