Reglas del juego Stack Attack

Juega arriesgado o seguro … ¡de cualquier manera, solo tienes que apilarlo! Tira tus dados y apila números más altos o más bajos en la torre de dados.

¡No derribes la torre porque obtendrás un gran cero! Pero si consigues todos tus dados en la torre antes de que caiga, ¡todos los demás pierden!

Componentes

  • 20 dados (4 juegos de colores diferentes de 5 dados)
  • Placa de temblor,
  • 4 tazas de dados
  • Libro de reglas

Objeto del juego

¡Sea el primer jugador en anotar 20 puntos lanzando los números correctos y agregándolos constantemente a la torre única!

Preparar

Coloca el Quake Plate sobre una mesa para que todos los jugadores puedan alcanzarlo.

Cada jugador elige un juego de dados y una taza de dados de colores. Para dos o tres jugadores, use los cinco dados en su conjunto. Para un juego de cuatro jugadores, cada jugador solo debe usar cuatro dados; aparta el quinto de tu juego.

Un jugador es el anotador; busque lápiz y papel para llevar la cuenta.

En una palabra

  • Construye una torre en el Quake Plate (disco plano). ¡El Quake Plate le da a la torre su imprevisibilidad!

  • El primer jugador comienza tratando de sacar un 1, luego aumenta a partir de ahí.

  • Túrnense para lanzar sus dados y agregarlos a la torre.

  • Agregue dados a la torre que sean uno más alto o uno más bajo que el número en la parte superior (nota: con un 1, solo puede subir hasta un 2; con un 6, solo puede bajar hasta un 5).

  • Si lanza algún dado que califique, debe agregar al menos un dado a la torre.

  • ¡Túrnense rodando y agregando a la torre hasta que se caiga!

Como se Juega

El jugador más joven va primero, tirando todos sus dados a la vez.

Si no logra lanzar ningún dado que califique, su turno termina. Al agregar dados a la torre, solo puede agregar uno a la vez y solo usar una mano.

NO puede enderezar la torre. PUEDES cambiar el dado que estás agregando a la torre, pero una vez que lo sueltas, no puedes volver a tocarlo.

El juego pasa a la izquierda y el siguiente jugador lanza sus dados.

Ejemplo:

Aparece un 4 en la parte superior de la torre y tiras 2, 3, 3 y 5. Puedes sumar el 5 y luego detenerte. O puede agregar el 3, luego el 2, luego el 3 para obtener tres dados en la torre en lugar de solo uno.

Puede agregar más alto y más bajo en un turno. ¡Usa una pequeña estrategia para poder usar más dados!

Puntuación

  • Cada uno de tus dados en la torre vale un punto, a menos que seas el jugador que provocó la caída de la torre.

  • Cuando un jugador consigue con éxito todos sus dados en la torre, la ronda termina. Ese jugador anota un punto por cada uno de sus dados en la torre, y ningún otro jugador anota. Cada jugador recupera sus dados y comienza una nueva ronda.

  • Si la torre cae, el jugador que causó la caída no obtiene puntos, pero los otros jugadores obtienen un punto por cada dado que tenían en la torre. Nuevamente, todos los dados vuelven a los jugadores y comienza una nueva ronda.

  • Al comienzo de una nueva ronda, comienza el jugador que causó la caída de la torre. Si la torre no cayó en la ronda anterior, la persona a la izquierda de la última persona en jugar comienza la nueva ronda.

Fin del juego

¡El primer jugador en llegar a 20 puntos es el ganador! Si hay empate, esos jugadores juegan una ronda más para romper el empate.

Nota: Puede almacenar los dados en la parte inferior de las tazas apiladas cuando no esté en uso.

Regla de 2 jugadores

Todas las reglas siguen siendo las mismas, excepto que comienzas la torre con dos dados que no son jugadores, con un 6 en la parte superior. Esto significa que solo se pueden agregar 5 segundos para comenzar.