Reglas del juego Super Tooth

Componentes

  • 72 cartas
  • 9 fichas de Súper Dientes
  • Instrucciones

Objeto del juego

Recoge conjuntos de dinosaurios que se alimentan de plantas, que intercambiarás por fichas de Super Tooth.

Siempre ahuyenta a los carnívoros y resuelve los eventos que pueden cambiar el resultado de tu turno.

El primero en recolectar 3 fichas de Super Tooth (3-4 jugadores) o 5 fichas (2 jugadores) gana.

Preparar

La primera vez que juegues, tómate un momento para familiarizarte con los tres tipos de cartas del mazo: Devoradores de plantas, Devoradores de carne y Eventos.

Luego baraja la baraja y apílala boca abajo en el centro del área de juego para formar una pila para robar.

Tarjetas

Comedores de plantas

¡Estas tarjetas son buenas! Identificados por el color de fondo verde, recolecta conjuntos de herbívoros para intercambiarlos por fichas de Súper Dientes.

Comedores de carne

¡Estas cartas son malas! Identificados por el icono de bistec en la esquina superior izquierda, te impiden recolectar Plant Eaters. El tipo de dinosaurios que comen se indica en la esquina superior derecha.

Eventos

Identificadas por el símbolo de la huella y el fondo amarillo, estas cartas tienen varios efectos en el juego. Los eventos deben resolverse primero, incluso antes que los carnívoros. Consulte "Tarjetas de evento" para obtener más detalles.

Paisaje súper diente

Como se Juega

El jugador que visitó un museo por última vez va primero y el juego continúa hacia la izquierda. En cada turno, siga esta secuencia en orden:

  1. Revele las cartas del mazo de robo hasta que queden 3 cartas boca arriba en el Paisaje.
  2. Resolver cartas de Evento.
  3. Resuelve las cartas de Devorador de carne.
  4. Recoge 1 o más cartas de Devorador de plantas que coincidan.
  5. Opcionalmente, descarta de tu mano conjuntos iguales de Devoradores de plantas para obtener fichas de Súper Dientes.

Nota: En el primer turno del juego, el jugador inicial siempre revelará 3 cartas. En los turnos siguientes, es posible que solo necesites revelar 1 o 2, ya que puede que ya haya cartas del turno del jugador anterior.

Resolución de tarjetas de eventos

Cada carta de Evento tiene una resolución única. En el caso de múltiples cartas de Evento, el jugador activo decide el orden de resolución.

Resolución de cartas de carnívoros

Si hay una o más cartas de Devorador de carne en el Paisaje, tienes 3 opciones:

  1. Alimentalo:

    Elige una carta de Plant-Eater del Paisaje o de tu mano que coincida con el icono de Plant-Eater en la esquina superior derecha de la carta de Meat-Eater y descarta ambas cartas.

    Luego continúa tu turno. No reemplace las tarjetas en el paisaje.

  2. Persígalo con un Triceratops:

    Los triceratops tienen la habilidad especial de ahuyentar a los carnívoros. Elige una carta de Triceratops del Paisaje o de tu mano y descarta ambas cartas.

    Luego continúa tu turno. No reemplace las tarjetas en el paisaje.

  3. Ignoralo:

    Si no puedes alimentar o ahuyentar a los Devoradores de carne porque no hay un Devorador de plantas que coincida disponible, o si decides no alimentarlos o perseguirlos, descarta todas las cartas restantes del Paisaje. Esto termina tu turno.

Recolectando herbívoros

Cuando no hay cartas de Evento o Devorador de Carne en el Paisaje, puedes tomar una o más cartas de Devorador de Plantas del paisaje de la siguiente manera:

  • Toma 1 carta de Devorador de Plantas O

  • Coge 2 o 3 cartas Plant-Eater iguales.

Nota: Mantenga sus cartas recolectadas en secreto de los oponentes. Sin límite de manos.

Recolección de fichas de súper dientes

Una vez que hayas recolectado uno o más Devoradores de plantas del Paisaje, puedes descartarlos por fichas de Súper Dientes de acuerdo con la siguiente guía:

Si usted tiene:

Cartas de evento

Huevo: Reemplaza la carta de Huevo en el Paisaje con cualquier carta de la pila de descarte (Devorador de Plantas, Devorador de Carne o Carta de Evento), o la carta superior de la pila de robo. Descarta la tarjeta de huevo.

El jugador activo continúa su turno.

Quetzalcoatlus: Reemplaza la carta de Quetzalcoatlus en el Paisaje con una carta extraída al azar de la mano de un jugador (a elección del jugador activo) o la carta superior de la pila de robo.

Descarte la tarjeta Quetzalcoatlus. El jugador activo continúa su turno.

Tyrannosaurus Rex: Todos los jugadores dan todas las cartas de sus manos al jugador activo.

El jugador activo baraja las cartas de todos los jugadores (incluidas las del jugador activo) y las reparte uniformemente, empezando por el jugador a la izquierda del jugador activo. Descarta la tarjeta T-Rex. El jugador activo continúa su turno.

Sol Caliente: Coloca la carta de Sol Caliente sobre el Paisaje y luego revela cartas adicionales hasta que haya 4 en el Paisaje. Mientras Hot Sun está en juego, todos los jugadores mostrarán hasta 4 cartas (en lugar de 3) en sus turnos.

Descarta Hot Sun al final de un turno cuando aparezca Volcano o Asteroide en el paisaje.

Volcán: el jugador a la izquierda del jugador activo selecciona una carta en el Paisaje para ser consumida por el volcán. Descarta la carta seleccionada y el Volcán. El jugador activo continúa su turno.

Al final del turno del jugador activo, descarta todas las cartas en el Paisaje y baraja las pilas de descarte y roba juntas para formar una nueva pila de robo.

Asteroide: todas las cartas de Devorador de plantas y Devorador de carne del Paisaje quedan desterradas durante el resto del juego. (Vuelva a colocarlos en la caja). Coloque el asteroide (y Hot Sun si está presente) en la pila de descarte.

El jugador activo comienza a girar revelando más de 3 cartas nuevas de la pila de robo en Paisaje.

Notas:

  • Cuando intercambie cartas por fichas de Super Tooth, coloque las cartas usadas en la pila de descarte.

  • No puedes intercambiar cartas si no recogiste una carta Plant-Eater durante tu turno.

  • Si la pila de robo se agota en cualquier momento durante el juego, baraja la pila de descarte y crea una nueva pila de robo.

Fin del juego

El primer jugador en recolectar 3 fichas de Super Tooth (3-4 jugadores) o 5 fichas (2 jugadores) gana.

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