Reglas del juego Tantrix

Componentes

  • 56 azulejos pintados con enlaces de diferentes colores
  • Libro de reglas

Cuatro Definiciones

Partido

Siempre que los mosaicos se toquen, los colores de los enlaces de conexión deben ser del mismo color: ¡deben coincidir! «Match» es la regla de oro de Tantrix.

Engullir

Un engullido es un espacio alrededor del Tantrix rodeado por tres o más fichas. Una loseta colocada en un espacio de 3 lados se ‘devora’. Los engullidos también se conocen como «espacios forzados».

Lazo

Una línea de un color que atraviesa los mosaicos y finalmente se curva hacia atrás para unirse a sí misma se llama bucle. ¡Los bucles no tienen que ser círculos perfectos! Pueden tener cualquier forma, por irregular que sea.

El Tantrix

El grupo conectado de fichas que ya se han jugado en la mesa a menudo se conoce como «el Tantrix». El nombre de Tantrix en sí se deriva de ‘Tangled Tracks’.

Cinco tipos de desafíos

  • Rompecabezas de descubrimiento: su objetivo: crear bucles utilizando todas las fichas. La dificultad aumenta a medida que se agrega cada nueva ficha. ¡Espere hasta diez horas para completar los 28 rompecabezas!

  • Tantrix Gobble: un juego interactivo de ritmo rápido para hasta 6 jugadores, perfecto para niños y familias. Aproximadamente diez minutos por juego.

  • Tantrix the Game: el galardonado juego de suerte y estrategia para 2-4 jugadores. Aunque las reglas son simples, las tácticas pueden ser sutiles y complejas. Aproximadamente 30 minutos por juego.

  • Tantrix Solitaire: Un juego de solitario complicado que utiliza 14 fichas y requiere tanto suerte como habilidad. El solitario es una excelente manera de mejorar las habilidades espaciales y el reconocimiento de mosaicos.

  • Rainbow Puzzles: Las 56 fichas también se pueden dividir en cinco rompecabezas codificados por colores; ideal para el entrenamiento cerebral.

Descubrimiento de Tantrix

  1. Seleccione las primeras fichas y colóquelas en orden con sus números hacia arriba.

  2. Dé la vuelta a las fichas 1, 2 y 3 y haga un bucle amarillo. El lazo puede tener cualquier forma cerrada siempre que sus extremos se unan.

  3. Divida las fichas, agregue la ficha 4 y haga un nuevo bucle de cuatro fichas. El color del número de cada nuevo mosaico muestra qué color hacer (el mosaico 4 es rojo). Recuerde, el lazo puede tener cualquier forma siempre que esté cerrado.

  4. Divida las fichas, agregue la ficha 5 y haga un nuevo bucle de cinco fichas. Tenga en cuenta que el bucle es rojo nuevamente.

  5. Continúe como se indicó anteriormente, agregando un mosaico a la vez. Cada nuevo bucle debe incluir todas las fichas recogidas hasta el momento y todos los enlaces en contacto deben coincidir en color.

    Como siempre, el color del bucle está en la parte posterior del nuevo mosaico.

  6. Esta secuencia termina en el mosaico 30. Sin embargo, es posible combinar cualquier número de conjuntos Discovery de diez mosaicos (se venden por separado) para extender la secuencia infinitamente.

Sugerencias

  • Cada nueva ficha agregada hace que el rompecabezas sea más difícil a medida que la forma del bucle se vuelve más irregular.

  • Se pueden intercambiar enlaces de la misma forma sin afectar la forma general del bucle. Hay tres formas de enlace diferentes: esquinas, rectas y curvas.

  • A veces es más fácil ignorar la regla «Coincidir color» hasta que se complete el ciclo principal. ¡Luego regrese e intercambie fichas para asegurarse de que todos los demás colores coincidan!

  • Un agujero es un espacio vacío completamente rodeado por seis fichas. No se permiten agujeros en Discovery.

  • Desde el mosaico 15 en los barrios hay cuatro colores, lo que puede hacer que los rompecabezas restantes sean aún más desafiantes.

  • La tabla de la izquierda muestra los tiempos de solución objetivo para los rompecabezas de hasta diez fichas.

Tantrix engullir

Tantrix Gobble es un juego familiar que se trata más de velocidad que de estrategia.

Se adapta rápido, en lugar de pensadores profundos, y es una introducción divertida para los jugadores más jóvenes.

El número óptimo de jugadores dependerá de cuánto caos puedas soportar: ¡más de 4 jugadores y los codos definitivamente se convierten en un factor!

En Gobble, los jugadores:

  • compite contra el tiempo para agregar todas sus fichas al Tantrix
  • solo puede agregar mosaicos que toquen al menos otros dos mosaicos
  • son recompensados ??por llenar la bocanada! Para llenar un engullido, agregue una ficha al Tantrix que toque al menos otras tres fichas.

¿Qué es un engullido?

Un engullido es un espacio en el Tantrix rodeado por tres o más fichas.

En el diagrama puede ver dos espacios para engullir (A y B) y una ficha que podría caber en A.

Game Play (1 jugador)

  1. Comience con todas las fichas de la bolsa. Toma dos fichas al azar y colócalas juntas en el medio de la mesa con sus colores a juego.

  2. Continúe tomando una ficha a la vez de la bolsa y uniéndola al Tantrix de la mesa.

  3. Los mosaicos que se unen siempre deben tocar al menos DOS mosaicos más (ver diagrama), y todos los colores en contacto deben coincidir.

  4. Cualquier ficha nueva que no se pueda agregar directamente al Tantrix debe colocarse boca arriba en una pila de «descarte».

  5. Cada vez que se llena un engullido, la ficha superior de la pila de descarte se puede devolver a la bolsa o jugar.

  6. ¡Tu objetivo es terminar el juego sin fichas en la pila de descarte después de que se hayan jugado todas las fichas!

Jugabilidad (2-6 jugadores)

  1. Coloque dos fichas juntas en el medio de la tabla con sus colores a juego. Comparta todas las fichas restantes entre los jugadores, y los mejores jugadores tomarán fichas adicionales.

  2. Un jugador grita «GO», luego todos los jugadores compiten simultáneamente para conectar sus fichas lo más rápido posible al Tantrix, una ficha a la vez. ¡No hay vueltas!

  3. Los mosaicos solo se pueden conectar al Tantrix si tocan al menos DOS mosaicos más y si todos sus colores coinciden.

  4. Siempre que un jugador llena un engullido, grita «¡engullir!» y descarta una de sus fichas sobre cualquier oponente.

  5. Los jugadores gritan «¡FUERA!» mientras juegan su última ficha y el primer jugador que sale gana. Los otros jugadores continúan hasta que todos terminan.

Consejos

  • No es necesario reducir la velocidad o detenerse, solo porque otro jugador grita «Gobble». ¡Sigue adelante!

  • En lugar de tomar represalias, ¡es mejor descartar tus fichas de engullir a los jugadores que están casi fuera!

  • También se pueden reclamar los tragos dobles llenando espacios de 4 lados. Entonces, si tienes suerte (o muy bien), es posible que puedas descartar dos fichas a la vez sobre otros jugadores.

  • Las reglas de restricción (ver el Juego de Tantrix) no se aplican en Gobble. Se permiten tragos dobles y tragos con tres eslabones del mismo color.

Tantrix el juego

El objetivo del juego es hacer la línea (o bucle) más larga posible del color elegido.

Elige a tus oponentes

El juego puede ser jugado por dos, tres o cuatro jugadores.

Mientras que los juegos con tres o cuatro jugadores son más interactivos, la versión para dos jugadores es más hábil y siempre se usa en los torneos.

Elige tu color

Cada jugador elige un color: rojo, amarillo, verde o azul. Todos los colores están presentes en cantidades iguales, por lo que ningún color tiene ventaja sobre otro. Los jugadores habituales a menudo desarrollan una preferencia y pueden tener dificultades para cambiar.

Como se Juega

Todas las fichas se colocan en la bolsa. Cada jugador toma una mano de seis fichas al azar. Las fichas se colocan boca arriba frente a cada jugador y deben permanecer visibles para los demás jugadores durante el juego.

El jugador con el número más alto comienza, colocando cualquier ficha de su mano en el centro de la mesa. Luego, los jugadores se turnan para agregar fichas, siguiendo las reglas básicas.

Cuatro reglas básicas:

  1. Conectar

    Cada ficha jugada debe conectarse al Tantrix.

  2. Partido

    Todos los colores de los mosaicos conectados deben coincidir.

  3. Reemplazar

    Los jugadores siempre deben tener seis fichas en la mano. Una ficha de reemplazo debe recogerse inmediatamente después de que se haya jugado una ficha.

  4. Engullir

    Siempre que sea posible, los espacios de engullir (ver página 3) deben ser llenados por el jugador a quien le corresponde el turno.

A medida que avanza el juego, los espacios de engullir ocurrirán con más frecuencia, por lo que el turno de cada jugador se convierte en un proceso de tres pasos para intentar llenar cualquier engullido, luego hacer un movimiento libre y finalmente intentar llenar cualquier engullido de nuevo.

Paso 1: Rellena los espacios de Gobble

Comience su turno buscando golosinas que aún no se hayan llenado. Llénelos si puede. Elija un reemplazo cada vez que juegue una ficha. Llenar un trago a menudo crea otro, que también debe llenarse si es posible.

Paso 2: Haz un movimiento libre

Selecciona una de tus seis fichas y juega donde quieras, siempre que obedezcas las reglas básicas y las tres restricciones (consulta la página 16). Es una buena idea probar tu movimiento libre, y cualquier engullido que crea, colocando una loseta cerca del Tantrix.

Una vez que toca el Tantrix se confirma el movimiento. No olvide recoger un azulejo de reemplazo.

Paso 3: Rellena los espacios de Gobble de nuevo

Antes de que termine su turno, revise sus fichas nuevamente en caso de que pueda llenar los espacios de engullir, incluidos los engullidos creados por su movimiento libre. Recuerda elegir un reemplazo cada vez que juegues una ficha.

Consejo: detectar baldosas que se pueden engullir

Si al principio le resulta difícil ver qué mosaicos se ajustan a los engullidos, no se preocupe, no está solo. Pero si se mantiene firme, ¡le prometemos que detectar baldosas devoradoras se convertirá rápidamente en una segunda naturaleza!

Una forma de practicar es decir «en voz alta» los colores del espacio engullido en el sentido de las agujas del reloj, por ejemplo: rojo-azul-amarillo.

Entonces tenga en cuenta esta secuencia, mientras escanea sus mosaicos para buscarla.

Las 3 restricciones

Hay tres movimientos, llamados restricciones, que no están permitidos mientras las fichas permanezcan en la bolsa. Una vez que se dibujan todas las fichas, se levantan las restricciones.

  1. ¡No puede crear espacios de engullir con tres enlaces del mismo color!

  2. ¡No puedes crear doble bocanada!

    Los tragos dobles son espacios rodeados por cuatro fichas. En el diagrama, las fichas no se pueden jugar en X o Y.

    Sin embargo, tan pronto como se llena A, se puede jugar una ficha en X o Y.

  3. ¡No puedes jugar en un «lado controlado»!

    El diagrama de la derecha muestra un espacio para engullir en A, por lo que las fichas no se pueden jugar a lo largo de X, Y o Z. El engullir en A «controla» el resto del lado.

    Solo después de que A se complete con un mosaico, se pueden completar X, Y y Z, y solo en este orden.

    Todos los jugadores deben obedecer las 3 restricciones hasta el final del juego, incluso cuando están llenando la comida.

Insinuación

Si tu juego comienza a tener huecos o huecos en el medio del Tantrix (como sucede a menudo durante el Tantrix Gobble), probablemente no hayas obedecido las tres restricciones correctamente.

Una manera fácil de aprender las reglas es jugar a Tantrix en línea, donde las trabas y las restricciones se hacen por ti.

Fin del juego

Quien quita la última ficha de la bolsa anuncia «bolsa vacía» y las tres restricciones ya no se aplican. Este período final de juego se llama final del juego.

Los jugadores aún deben obedecer las reglas básicas, pero ahora pueden crear engullidos con tres enlaces del mismo color, engullir dos veces y colocar fichas a lo largo de lados controlados.

El juego termina cuando se han jugado todas las fichas. Los jugadores obtienen un punto por ficha en su línea más larga, o dos puntos por ficha en su ciclo más largo.

Solo cuenta una línea o bucle por jugador. Por ejemplo, un bucle de 12 fichas significa una puntuación de 24 puntos, que gana sobre una línea de 23 fichas.

Solitario Tantrix

  1. Seleccione cualquier conjunto de 14 fichas con los mismos tres colores.

  2. El objetivo final es crear un bucle de un color que atraviese las 14 fichas. Sin embargo, ¡este es un desafío muy difícil! El objetivo intermedio es construir cualquier bucle con más de diez mosaicos.

  3. Comience poniendo las 14 fichas boca abajo en una pila aleatoria, luego coloque la primera ficha boca arriba sobre la mesa.

  4. Toma la siguiente ficha y únela a la primera, con todos los colores a juego.

  5. Las fichas se pueden jugar en cualquier lugar, ¡siempre que todos los colores coincidan!

  6. Continúe uniendo todas las fichas, una a la vez. Una vez jugadas, las fichas no se pueden mover.

  7. Para anotar, cuente el número de fichas en su bucle más grande y duplique. La solución perfecta es un bucle que atraviesa las 14 fichas con una puntuación de 28

Sugerencias

  • Resolver este rompecabezas a la perfección en todo momento es quizás el desafío de solitario más difícil en Tantrix, así que no esperes el éxito de la noche a la mañana.

    Al principio, es recomendable completar consistentemente bucles de diez fichas o más.

  • No es necesario elegir inmediatamente el color del bucle. La mayoría de las veces, tiene sentido mantener las opciones abiertas hasta que se hayan jugado algunas fichas.

  • Una técnica de entrenamiento útil es utilizar «fichas comodín».

    Si la siguiente ficha no se puede jugar cómodamente, déjela a un lado y vuelva a agregarla en cualquier momento.

    Reste un punto de su puntuación final por cada ficha de comodín que utilizó.

  • Dominar los bucles grandes requiere un conocimiento perfecto de las 14 fichas y una planificación cuidadosa. No se decepcione demasiado, cuando los bucles grandes salen mal, la puntuación suele ser cero.

Rompecabezas de arcoíris (bucles)

Comience clasificando las fichas en pilas de acuerdo con los colores de los números en la parte posterior. Hay 5 rompecabezas diferentes, que se describen a continuación en orden de dificultad.

Los rompecabezas verde y amarillo son rompecabezas de bucle como Tantrix Discovery, y el rompecabe