Reglas del juego Tell Tale

Viaja al mundo de las historias … Ya sea que participen en un concurso amistoso o creen una historia juntos, te encantará la forma en que Tell Tale le da a tu lado imaginativo la oportunidad de brillar. ¿Sigues divagando?

No hay problema. ¿Exagerar? ¡Usa ft a tu favor! ¿Te gusta contarle ft dulce y simple? ¡Que empiece el juego! Narradores de todas las edades, ¡prepárense para encantar y dejarse encantar!

Componentes

  • 60 Cartas
  • Reglas ilustradas

Objeto del juego

Piensa en las mejores historias usando tarjetas con imágenes como indicaciones.

Miles de historias cortas incluidas

Tell Tale se puede utilizar mejor y ante todo como una nueva generación de libros de cuentos. Tome algunas tarjetas, colóquelas en el orden que desee y comience a contar una historia. Aquí hay dos sugerencias sobre cómo se podría utilizar Tell Tale como libro.

Tiempo de cuentos

Para un cuento antes de dormir: los más pequeños pueden elegir cualquier cantidad de tarjetas (10 es una buena sugerencia) y dárselas a sus padres o tutores para un cuento antes de dormir único y emocionante.

Los más pequeños pueden entregar todas las tarjetas seleccionadas a la vez, o entregarlas una a una en el orden que quieran. El adulto improvisará la historia basándose en las cartas elegidas o formará equipo con el niño.

Crea tu propia historia: elige algunas cartas que te gusten e inventa la historia más extraordinaria, divertida o aterradora.

Como se Juega

Hay 4 variantes de juego que se pueden jugar solo o en equipos de 2. Jugar en equipos de 2 puede ser la mejor manera de animar a los más pequeños a participar y también es una forma muy divertida de jugar.

Estos juegos no son competitivos. Intente inventar las mejores historias y diviértase escuchando a los demás.

Aquí hay 4 versiones diferentes del juego, ¡pero estamos seguros de que también crearás la tuya propia!

Consejos: Los jugadores más jóvenes siempre comienzan.

Puedes usar cualquier estilo y género para contar tu historia.

Sea flexible: con las tarjetas con imágenes, su historia puede cambiar en un abrir y cerrar de ojos.

¿No sabes cómo empezar? Intente pensar en un «gancho», algo que despierte el interés de todos. Por ejemplo:

«Érase una vez, un niño llegó a un bosque espeluznante …» «¿Has oído hablar del zoológico que tenía …» «Esta es una historia que te costará creer …»

Nota: Devuelve todas las cartas al mazo y barajalas antes del comienzo de cada nuevo juego.

Juego 1: Ronda y ronda

Este juego es el mejor para que todos sepan cómo jugar con Tell Tale.

Todos toman 4 cartas y las colocan en una pila frente a ellos, sin mirar. Si eres el primer jugador, voltea tu carta superior y comienza a improvisar una historia usando esa imagen. Su vecino luego voltea su tarjeta superior y continúa la misma historia.

El juego continúa de esta manera hasta que se usa la última carta.

Si se juega en equipos de 2: Cada equipo toma 6 cartas. Los equipos alternan turnos para contar sus historias en común, y los narradores de cada equipo también se alternan.

Juego 2: Showtime

Cada jugador toma 6 cartas. Sin mirar, colócalos en una pila frente a ti.

Si es tu turno, dale la vuelta a la primera tarjeta de imagen y comienza a improvisar una historia, usando la imagen que se muestra.

Continúe volteando sus cartas una a la vez y tejiendo su historia con la ayuda de las imágenes que descubra.

Cada jugador toma un turno para contar una historia de esta manera.

Si se juega en equipos de 2: Cuente la historia por turnos (el primer miembro del equipo lee la primera carta, el segundo lee la segunda, y así sucesivamente).

Juego 3: Storyboard

Todos toman 6 cartas y las colocan en el orden en que quieran contar su historia (puede elegir cualquier lado de las cartas).

Por turnos, improvisa una historia usando las 6 imágenes de tus tarjetas, en el orden que hayas elegido.

Si se juega en equipos de 2: inventen el guión gráfico juntos y luego cuenten la historia por turnos (el primer miembro del equipo lee la primera tarjeta, el segundo lee la segunda y pronto).

Juego 4: La pila

Baraja las cartas y colócalas en una pila en el centro de la mesa. Si eres el primer jugador, toma una carta y comienza una historia usando la imagen de esa carta. Los jugadores se turnan para elegir una carta de la pila y agregarla a la historia original, hasta que no quede ninguna carta en la pila central.