Reglas del juego Tem-Purr-A

¡Tú y tus compañeros gatos están en un concurso de comida! Durante varias rondas, pase los platos a sus vecinos o disfrute del buffet. Pero sobre todo, ¡cuidado con la indigestión!

Componentes

  • 72 cartas de plato numeradas del 2 al 7
  • 17 cartas de acción
  • 6 tarjetas de indigestión
  • 15 fichas de indigestión 1 ficha de dirección de juego
  • Instrucciones

Objeto del juego

Come tanto como puedas y evita la indigestión, todo mientras empujas a tus oponentes por encima de sus límites. ¡Conviértete en el ganador del gran premio del concurso!

Preparar

1 Coloca las fichas de Indigestión y Dirección de juego en el centro de la mesa.

2 Saca las cartas de Indigestión del mazo y colócalas cerca de las fichas de Indigestión.

3 Baraja las cartas Plato y Especial para formar la baraja.

4 Reparta 5 cartas de la baraja a cada jugador.

5 Agrega una carta de Indigestión al mazo, baraja y coloca el mazo en el centro de la mesa.

Como se Juega

El juego se desarrolla en varias rondas.

En tu turno, puedes robar cartas para comer los platos que te ofrecen otros gatos, o jugar cartas en la pila para servirlas a tu vecino.

Si comes en exceso y robas una carta de Indigestión, la ronda termina y recibes una ficha de Indigestión. Una vez que dibujas tu tercera indigestión, eres eliminado y el juego termina inmediatamente.

El primer jugador de una ronda elige una carta de plato de su mano y comienza una pila colocándola boca arriba en el centro de la mesa. Luego, el jugador de la izquierda comienza a jugar eligiendo una de cuatro acciones.

1. Sirva un plato

Juega una carta de tu mano en la pila. La carta que juegues debe coincidir con la carta de plato superior de la pila.

Por ejemplo, si la carta de plato superior tiene un valor de 6 y eliges servir, debes jugar una carta de plato con un valor de 6.

2. Come un bocado

Roba tantas cartas como la suma de las cartas de Plato en juego y enséñalas. Si revelas una o más cartas de Indigestión, ¡la ronda termina!

De cualquier manera, agrega todas las cartas que no sean de indigestión que hayas revelado a tu mano. Luego, deseche la pila. Si no robaste cartas de Indigestión, juega una carta de tu mano para comenzar una nueva pila.

Por ejemplo, hay cuatro cartas de Plato de valor 2 en juego. Si decides comer, debes robar 2 + 2 + 2 + 2 = 8 cartas de Plato, luego descarta la pila y juega una nueva carta de Plato de tu mano.

Nota: Cuando comes un bocado, si vacías el mazo, roba el resto de tus cartas del descarte.

3. Juega una carta de acción

Juega una carta de Acción encima de cualquier plato de la pila. Las cartas de acción son:

Agregue 1 plato al total de platos para comer.

Invierta la dirección del juego. Voltea la ficha de Dirección de reproducción hacia el otro lado.

Elige al siguiente jugador y continúa jugando en la dirección actual.

4. Salte un plato

Juega dos cartas de Plato idénticas para descartar la pila y cambiar el Plato en juego. Coloque una de estas dos cartas en la pila de descartes y coloque la segunda carta en el centro de la mesa para comenzar una nueva pila. El siguiente jugador juega ahora con esta nueva carta de plato.

Por ejemplo, la carta de Plato en juego tiene un valor de 6. No tienes una carta de Plato con este valor en tu mano, pero tienes dos cartas de Plato con un valor de 3.

Coloca una en la pila que descarta y comienza una nueva pila con la segunda carta de Plato. El siguiente jugador ahora debe comer tres bocados, servir un plato de valor 3, jugar una carta de acción o saltarse un plato de nuevo.

Una vez que termine su acción, verifique la ficha de Dirección de juego para ver dónde pasa el juego.

Nota: Si no tienes cartas en tu mano cuando sea tu turno de jugar, roba tres cartas y juega tu turno normalmente. Si roba una carta de Indigestión de esta manera, su turno termina y la ronda termina de acuerdo con las reglas.

Fin de la Ronda

Una ronda termina tan pronto como un jugador roba una carta de Indigestión. Este jugador toma una ficha de Indigestión y la coloca de sí mismo para mostrar su estado en el concurso. Deseche la pila.

Nueva ronda

Todos los jugadores mantienen sus manos. Mezcla la pila de descarte, el mazo y todas las cartas de Indigestión reveladas para formar un nuevo mazo.

El jugador que tomó la ficha de Indigestión puede elegir si agregar una carta de Indigestión adicional al mazo. Luego, este jugador elige una carta de plato de su mano y comienza una nueva pila. Reinicia la ficha de Dirección de reproducción para indicar la reproducción en el sentido de las agujas del reloj. Comienza una nueva ronda.

Nota: Puede haber un máximo de 6 cartas de Indigestión en el mazo. Nadie puede quitar las cartas de Indigestión durante el juego.

Fin del juego

El juego termina tan pronto como un jugador desafortunado toma una tercera ficha de Indigestión.

Entre los jugadores restantes, el que tenga la menor cantidad de fichas de indigestión gana el juego. En caso de empate, el que tenga más cartas en la mano gana el juego.