Reglas del juego The Sock Game

Componentes

  • 1 par de calcetines oficiales del juego de calcetines
  • 2 juegos de 30 elementos de juego
  • 2 contadores de puntuación
  • tablero de puntuación spinner
  • instrucciones

Preparar

Coloque un conjunto de objetos completo e idéntico en cada calcetín.

Como se Juega

Dividir en 2 equipos. cada equipo lleva un calcetín de objetos. Un jugador de cada equipo se turna para competir.

Gire la flecha para seleccionar un objeto. Llame al objeto .... "Listo. Estable. Vaya *.

El primer jugador en encontrar y eliminar el objeto gana un punto. Si tira del objeto incorrecto. vuelva a ponerlo y siga buscando.

Después de cada ronda, vuelva a colocar los objetos en sus calcetines.

El primer equipo en anotar 11 puntos gana. (si son 2 jugadores, primero a 5). Como ping pong. necesitas ganar por dos puntos claros.

Los tres no del juego de calcetines

No Twosies

Solo se permite una mano en el calcetín. puede utilizar el otro para sentir los objetos del exterior.

Sin espasmos

Quédate en tus bloques. espera la llamada. Las salidas en falso están estrictamente prohibidas. nunca ponga la mano en el calcetín antes de que se haya llamado a un objeto.

Sin espiar

Sin enrollar el calcetín y echar un vistazo furtivo al interior. Cualquier incumplimiento de los tres no es un punto instantáneo para el otro equipo.

El Joker del juego de calcetines

El comodín (si se selecciona giro) hace que el ganador se lleve todo el tiempo. Gire la flecha nuevamente para seleccionar un objeto. Juega la ronda como de costumbre.

Fin del juego

El primer jugador que encuentre y elimine el objeto gana el juego por completo. Auge.

Variación del juego: la carrera de calcetines

Cuente cuántos jugadores en cada equipo y gire la flecha la misma cantidad de veces para seleccionar los objetos; esto crea su lista de carreras de calcetines.

por ejemplo, si hay 6 jugadores en cada equipo. Gire la flecha 5 veces y escriba los 5 objetos.

Nota: El comodín no está en juego para esta variación del juego, por lo que si la ruleta cae en este, simplemente gira de nuevo.

Es hora de ir a correr

El primer jugador de cada equipo toma el calcetín y busca el primer objeto.

Cuando el primer jugador termina y quita el objeto, lo sujeta y pasa el calcetín al siguiente jugador del equipo.

El segundo jugador ahora busca el segundo objeto y así sucesivamente hasta que se hayan encontrado todos los objetos.

Gana el primer equipo que encuentre todos los objetos en el orden correcto.

Cada objeto debe encontrarse en el orden correcto en la lista de carreras de calcetines.

Uno más no

Sin rebobinados

Solo pase el calcetín cuando haya encontrado el objeto correcto (incluso si el otro equipo ya ha encontrado el objeto y se ha pasado el calcetín). no hay vuelta atrás

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