Reglas del juego Tiny Epic Galaxies

En algún lugar en el medio del espacio profundo, su galaxia está superpoblada y espera expandirse a través de los planetas intergalácticos. Harás crecer tu flota, expandirás tu influencia y colonizarás planetas en nombre de la conquista intergaláctica.

Sin embargo, no eres el único imperio que busca expandirse. Los rivales oportunistas de otras galaxias están creciendo tan rápido como tú e incluso el universo no es lo suficientemente grande para que todas tus ambiciones se hagan realidad.

Si maniobras tu flota estratégicamente, seleccionas los planetas correctos y burlas a tus oponentes, puedes controlar el cosmos, dejando a tus rivales flotando sobre rocas espaciales sin valor.

Componentes

  • 5 alfombrillas Galaxy
  • 1 alfombrilla de control
  • 40 cartas de planeta
  • 12 cartas de misión secreta
  • 7 dados de acción
  • 20 barcos
  • 5 fichas de Imperio
  • 5 fichas de energía
  • 5 fichas de cultura
  • Libro de reglas

Objeto del juego

Los imperios galácticos compiten por colonizar planetas recién descubiertos. Gana puntos de victoria ( ) colonizando planetas y aumentando el nivel de tu imperio. ¡Quien tenga más puntos de victoria al final del juego gana!

Preparar

  1. Dale a cada jugador un tapete Galaxy del color que elijan. La parte posterior de los Galaxy Mats, los Rogue Galaxies, solo se usan para jugar en solitario.

  2. Dale a cada jugador 4 Naves, 1 Ficha de Cultura, 1 Ficha de Energía y 1 Ficha del Imperio en su color.

  3. Los jugadores comienzan el juego con 2 barcos en el centro de su Galaxy Mat, de pie. Estos son los barcos iniciales del jugador. Los otros 2 barcos se colocan en la pista de barcos en los espacios numéricos delineados con un cuadrado.

  4. Los jugadores realizan un seguimiento de su cultura y niveles de energía colocando las fichas correspondientes en el registro de recursos de su Galaxy Mat. Empiece el juego con 1 cultura y 2 energías.

  5. Los jugadores realizan un seguimiento del nivel de su imperio mediante el uso de Empire Token en la pista del imperio en su Galaxy Mat. El nivel del imperio determina cuántos dados y barcos puedes usar durante tu turno. T

    El nivel de tu imperio también te otorga puntos de victoria. Comienza el juego con la ficha de imperio en el primer espacio de la pista de imperio marcado con el ícono de estrella.

  6. Baraja la baraja de cartas planetarias. Dibuja 2 jugadores más que el número de jugadores y coloca cada uno boca arriba en el centro de una línea. En una partida de 5 jugadores, solo roba 6 cartas de planeta.

    Estos son planetas recién descubiertos, listos para la colonización. Por ejemplo, en un juego de 3 jugadores, colocarías 5 planetas en el centro.

  7. Coloque el tapete de control y los dados de 7 acciones en el centro de la mesa.

  8. Baraja las Cartas de Misión Secreta y reparte dos a cada jugador. Cada jugador mira ambos, selecciona uno y lo desliza debajo de su Galaxy Mat, luego descarta el otro.

    Estas cartas se mantienen en secreto para otros jugadores hasta el final del juego. Vuelve a poner las cartas de Misión Secreta restantes en la caja boca abajo.

Como se Juega

El jugador más joven va primero. Los jugadores se turnan para lanzar y activar una cantidad de dados determinada por su nivel de imperio. El juego continúa hasta que un jugador alcanza 21 puntos de victoria o más. Después de que eso ocurra, continúa jugando hasta que regrese al jugador inicial (quien no toma otro turno).

Consulta la pista del imperio en tu Galaxy Mat. Toma el número de dados especificado para el nivel de tu imperio y tíralos.

Por ejemplo, en el primer turno del primer jugador, obtendrá 4 dados y 2 barcos.

Los dados que lances determinan las acciones que puedes realizar ese turno. Puede activar los dados en el orden que desee. No tienes que activar todos los dados durante tu turno.

Activando Dados

Para usar la acción que se muestra en un dado, mueva el dado a la bahía de activación en el tapete de control y realice la acción.

Un dado no se puede usar más de una vez por turno; una vez utilizado, debe permanecer en la bahía de activación.

Cambio de dados

En cualquier momento de tu turno, puedes volver a lanzar cualquier número de dados que aún no se hayan activado.

La primera repetición de cada turno es gratuita; a partir de entonces, una nueva tirada, de cualquier dado inactivo, cuesta 1 de energía ( ).

Seguir a otro jugador

En el turno de un jugador, después de que ese jugador haya activado un dado, todos los demás jugadores tienen un breve momento para decidir si quieren seguir esa acción. Para seguir, un jugador debe gastar 1 cultura ( ).

Ese jugador puede copiar la acción de ese dado inmediatamente. Cada jugador solo puede realizar 1 acción de seguimiento por dado. Cualquier disputa de tiempo debe resolverse en el orden de las agujas del reloj, comenzando por el jugador a la izquierda del jugador activo.

Mover un barco

Mueve una de tus naves de su planeta o galaxia actual a otro planeta. Al llegar a un planeta, una nave puede hacer una de estas dos cosas:

  1. Aterriza en la superficie del planeta

    Si aterriza una nave en la superficie de un planeta (en posición vertical), puede realizar inmediatamente la acción indicada.

  2. Orbita el planeta

    Si eliges orbitar el planeta, coloca tu nave en la posición inicial de la ruta de colonia de la carta (acostada de lado).

    El símbolo al final de la pista determina qué acción te permitirá hacer avanzar el barco más a lo largo de la pista: Diplomacia o Economía. El primer jugador en llegar al final de la pista colonizará el planeta.

Reglas generales de movimiento:
  • Cuando te mueves, debes cambiar de planeta. No puedes moverte de la superficie a la pista de colonias en el mismo planeta y viceversa.

  • Puede colocar barcos en la pista de la colonia y la superficie del planeta de cada planeta.

  • Solo puedes tener un barco en cada pista de colonia.

  • Solo puedes tener una nave en la superficie de cada planeta.

  • Los barcos de diferentes jugadores pueden ocupar los mismos espacios de pistas de colonias o superficies planetarias. Si en algún momento durante el juego tu nave se desplaza, se devuelve a tu Galaxy Mat.

  • Puede regresar de un planeta a su Galaxy Mat. Varias naves pueden aterrizar en tu galaxia.

  • No puedes aterrizar en el Galaxy Mat de otro jugador o en sus planetas colonizados.

Adquirir recursos

Los planetas pueden producir dos tipos diferentes de recursos: energía y cultura.

Cuando se activa un dado de Adquirir recurso, adquiere 1 de ese recurso por cada una de tus naves en, o en órbita, planetas con el símbolo correspondiente.

Adquiere 1 energía por cada barco en tu Galaxy Mat.

En el ejemplo de la derecha, el jugador adquiriría 2 culturas de este planeta si se activa un dado de Adquirir cultura (1 para orbitar + 1 para aterrizar).

Mueva la ficha de cultura o energía hacia arriba en la pista de recursos para mostrar cuánto ha adquirido.

Solo puede tener un máximo de 7 de cualquiera de los recursos.

Si gastas todo un recurso, quita el token de tu Galaxy Mat hasta que adquieras más.

Colonización avanzada

Mientras orbitan alrededor de un planeta, las naves trabajan para colonizarlo avanzando a lo largo de su trayectoria de colonia.

Dependiendo del planeta, puedes usar Diplomacia o Economía para hacerlo.

El símbolo en el último espacio de la pista de colonia determina qué acción debes usar.

Activa el dado para hacer avanzar una nave un espacio en el registro de una colonia.

Planetas colonizadores

Cuando avanzas hasta el final de la pista y alcanzas el símbolo de diplomacia o economía, ¡has colonizado el planeta!

Todos los barcos de la tarjeta se devuelven a los Galaxy Mats de sus propietarios.

Toma la tarjeta del planeta y deslízala debajo de la sección de acción en tu Galaxy Mat para que el texto del planeta y el valor en puntos sigan siendo visibles.

Anuncie su nuevo total de puntos de victoria.

A continuación, se saca una nueva carta de planeta para reemplazarla y se coloca en el espacio dejado por el planeta colonizado.

Utilizar una colonia

Activa este dado para realizar la acción en tu Galaxy Mat o la acción en uno de los planetas que has colonizado. Por ejemplo, en la configuración de la derecha, puede utilizar una de las tres acciones enumeradas. Para obtener más aclaraciones sobre las acciones de los planetas, consulte el interior de la parte inferior de la caja del juego.

Acción Galaxy Mat

Actualiza tu imperio; gastar .

Gasta la cantidad de recursos equivalente al siguiente nivel de tu pista de imperio. Este costo debe pagarse íntegramente en energía o íntegramente en cultura; no se pueden combinar.

Por ejemplo, para pasar del segundo al tercer espacio, nivel de imperio 3, debes gastar 3 de energía o 3 de cultura, no una combinación.

Mejorar tu imperio aumenta la cantidad de puntos de victoria que vale, como lo indica la pista de la izquierda. También aumenta la cantidad de dados y barcos que puedes usar.

Si gana un barco, colóquelo inmediatamente en el centro de su Galaxy Mat. Este barco se puede utilizar en el mismo turno. Si gana otro dado, estará disponible para usted al comienzo de su próximo turno. Anuncie su nuevo total de puntos de victoria.

Convertir dados

El convertidor, que se encuentra en la alfombrilla de control, se utiliza para convertir un dado en la cara que elija el jugador.

Para usar el Convertidor, coloque dos dados inactivos cualesquiera en las dos ranuras del Convertidor, luego cambie la cara de un tercer dado inactivo por la cara de su elección.

Esto solo se puede hacer una vez por turno. Los dos dados en el Convertidor se consideran gastados, no se pueden activar y no se pueden seguir.

Terminando tu turno

Una vez que hayas activado tantos dados como desees activar, tu turno termina. Otros jugadores tienen un breve momento para seguir el último dado activado. Retire todos los dados del tapete de control y luego el juego pasa al siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj.

Fin del juego

Una vez que un jugador alcanza 21 puntos de victoria o más, se activa el final del juego.

Los puntos de victoria de las misiones secretas no cuentan para finalizar el juego. El juego continúa hasta que todos los jugadores hayan realizado el mismo número de turnos.

Revela misiones secretas y puntúa

Después de que el último jugador termina su turno, todos los jugadores revelan su carta de Misión Secreta.

Si un jugador ha completado el objetivo en su tarjeta, se le otorgan los puntos de bonificación detallados en la tarjeta. Suma los puntos de victoria que has obtenido de los planetas colonizados, el nivel del imperio y las cartas de misión secreta.

¡El jugador con más puntos de victoria gana !

Si está empatado, gana el jugador con los planetas más colonizados. Si sigue empatado, gana el jugador con el nivel de galaxias más alto. Si sigue empatado, gana el jugador con el mayor total combinado de recursos. Si todavía está empatado, disfrute de su victoria compartida.