Reglas del juego Tofu Kingdom

Componentes

  • 8 posavasos de personajes
  • 36 fichas de soja
  • Reglas ilustradas

Objeto del juego

Uno a la vez, los jugadores se turnan para actuar como el Príncipe Mochi y pueden hacer una pregunta a cada jugador de la mesa.

Los otros jugadores deben responder al Príncipe Mochi con la verdad o una mentira, dependiendo del rol de personaje que hayan asumido durante la ronda.

El príncipe Mochi gana puntos si adivina correctamente y encuentra a la princesa, pero les da puntos a los otros jugadores si adivina incorrectamente. Gana el jugador que acumule más puntos al final del juego.

Preparar

El jugador más joven es el primero en ser el Príncipe Mochi. Toman la montaña rusa Prince Mochi y la colocan frente a ellos. Durante el resto de la ronda, se les conoce como Príncipe Mochi.

Prince Mochi luego toma las montañas rusas indicadas en la página siguiente, dependiendo del número total de jugadores (siempre habrá una montaña rusa extra para jugar, excepto en un juego de 8 jugadores).

Los mezcla y los distribuye boca abajo a cada jugador. La montaña rusa adicional se coloca boca abajo en el centro de la mesa. Los posavasos que no están en juego se dejan a un lado y no se usarán durante el resto del juego.

Para:

  • Juego de 3 jugadores, juega con Princess Tofu, Queen Tofu y Tofu Maid.
  • Juego para 4 jugadores, juega con Princess Tofu, Queen Tofu, Tofu Maid y Tofu Guard.
  • Juego de 5 jugadores, juega con Princess Tofu, Queen Tofu, Tofu Maid, Tofu Guard y Tofu Chef.
  • Juego de 6 jugadores, juega con Princess Tofu, Queen Tofu, Tofu Maid, Tofu Guard, Tofu Chef y Tofu Minister.
  • Juego de 7 u 8 jugadores, juega con todos los posavasos de personajes. Para los juegos de 8 jugadores, no habrá montaña rusa adicional.

Las fichas de soja se colocan en el centro de la mesa y se utilizarán para contar puntos.

Ahora comienza la búsqueda de Princess Tofu.

Como se Juega

  1. El príncipe Mochi cierra los ojos mientras todos los jugadores dan la vuelta a sus montañas rusas, más la montaña rusa en el centro de la mesa, y se revelan silenciosamente sus personajes entre sí.

    Los jugadores deben memorizar quién es quién, y luego todos los posavasos se voltean. Entonces, el príncipe puede abrir los ojos.

  2. Para encontrar a la princesa, al príncipe Mochi se le permite hacer una pregunta a cada jugador (ver Hacer preguntas); puede preguntar a los jugadores en cualquier orden. Los jugadores deben responder de acuerdo con el símbolo en la esquina superior derecha de su Character Coaster (ver Respuestas a preguntas).

  3. Una vez que el príncipe ha hecho una pregunta a cada jugador, puede hacer una pregunta adicional a un jugador de su elección, y luego debe decidir quién cree que es la princesa.

  4. Una vez que ha decidido, el príncipe le da la vuelta a la montaña rusa que sospecha que pertenece a la princesa. Si cree que ninguno de los otros jugadores es su amado, da la vuelta a la montaña rusa central.

    El símbolo en la esquina superior izquierda de esa montaña rusa se convierte en el símbolo ganador de la ronda, y los jugadores reciben puntos en consecuencia (ver Premiación de soja).

  5. El jugador a la izquierda del Príncipe Mochi actual toma la montaña rusa del Príncipe y se convierte en el nuevo Príncipe Mochi. Recoge los posavasos de personajes y prepara una nueva ronda.

Haciendo preguntas

Prince Mochi solo puede hacer a los jugadores una de estas tres preguntas:

  1. ¿Dónde está Princess Tofu?
  2. ¿Quién eres tú?
  3. ¿Quién es el ella? (refiriéndose a cualquier jugador o la montaña rusa en el centro de la mesa)

Respondiendo preguntas

Los jugadores deben responder las preguntas de Prince Mochi de acuerdo con el símbolo en la esquina superior derecha de su Character Coaster.

  • Princess Tofu y Tofu Chef siempre deben decir la verdad.
  • La Reina Tofu, el Ministro de Tofu y la Guardia de Tofu siempre deben mentir.
  • Pudding Spy y Tofu Maid pueden elegir entre mentir o decir la verdad.

Premiación de soja

Los frijoles de soja se otorgan según el símbolo ganador en la esquina superior izquierda de la montaña rusa que el Príncipe Mochi dio vuelta (pensando que era la Princesa).

Hay 3 símbolos posibles:

Los jugadores miran el símbolo que se encuentra en la esquina inferior derecha de su montaña rusa. Si coincide con el símbolo ganador, se les otorga una soja.

Si el Príncipe Mochi adivinó correctamente y encontró a la princesa, revelando el Corazón como el símbolo ganador, él, la Princesa Tofu y el Chef Tofu reciben una soja.

Si el príncipe Mochi adivinó mal y volcó una montaña rusa revelando:

  • La máscara como símbolo ganador, Tofu Maid y Pudding Spy reciben una soja.

  • La Corona como símbolo ganador, Queen Tofu, Tofu Minister y Tofu Guard reciben una soja.

Dependiendo de la cantidad de Posavasos de Personajes en juego, uno, varios o ninguno de los jugadores pueden recibir una soja al final de una ronda. Todos los jugadores mantienen sus semillas de soja como puntos de ronda en ronda.

Fin del juego

El número de rondas en un juego depende del número de jugadores.

  • +3 a 4 jugadores juegan hasta que cada jugador haya sido Prince Mochi 3 veces (9 o 12 rondas).
  • +5 a 6 jugadores juegan hasta que cada jugador haya sido Prince Mochi 2 veces (10 o 12 rondas).
  • +7 a 8 jugadores juegan hasta que cada jugador haya sido Prince Mochi una vez (7 u 8 rondas).

Una vez que se hayan jugado todas las rondas, el jugador con más puntos gana el juego.

Si hay empate, los jugadores comparten la victoria.

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