Reglas del juego topiario

Es un día fabulosamente soleado, ¡la ocasión perfecta para que la gente visite el nuevo jardín topiario en las afueras de la ciudad! Nada representa un fin de semana relajante como disfrutar de esculturas creadas con la ayuda de la naturaleza misma.

Sin embargo, el jardín puede estar bastante concurrido a veces, por lo que depende de usted asegurarse de que sus visitantes obtengan las mejores vistas de estos hermosos botánicos.

Componentes

  • 1 marcador
  • 32 visitantes
  • 40 fichas de escultura + 4 marcadores de puntuación
  • Instrucciones

Objeto del juego

El objetivo del juego es ganar puntos reorganizando el jardín topiario y posicionando a sus visitantes para que puedan ver tantas esculturas como sea posible. C

crea las mejores líneas de visión con esculturas más pequeñas frente a las sucesivamente más grandes y obtén puntos de bonificación al tener múltiples esculturas de un solo tipo visibles en la misma línea de visión.

Preparar

  1. Dale a cada jugador un conjunto de visitantes en el color elegido. El número de visitantes que recibe cada jugador varía según el número de jugadores en el juego (ver más abajo). Cualquier visitante no utilizado puede volver a la caja.

    • 2 jugadores: 8 visitantes cada uno
    • 3 jugadores: 6 visitantes cada uno
    • 4 jugadores: 5 visitantes cada uno
  2. Mezcle los mosaicos de escultura para formar una pila, luego coloque una cuadrícula de mosaicos de 5×5 hacia abajo para crear el jardín, asegurándose de dejar algo de espacio entre los mosaicos. Da la vuelta a la loseta central boca arriba.

    Crea una cuadrícula de 5×5 de mosaicos boca abajo, con el mosaico central boca arriba.

    Nota: si juegas con 2-3 jugadores, quita las 5 fichas de escultura de un solo tipo del juego antes de crear el jardín).

  3. El jugador que ha cortado más recientemente una planta real es el primer jugador. Si nadie tiene un pulgar verde, determine el primer jugador al azar.

  4. Reparte 3 fichas de escultura de la pila, boca abajo, a cada jugador. Estos formarán la mano del jugador, que puede ver pero debe mantener oculta a sus oponentes. Después de repartir las manos del jugador, devuelva todas las fichas de escultura sobrantes a la caja.

    Cada jugador recibe un conjunto de visitantes (dependiendo del número de jugadores) y 3 fichas boca abajo.

  5. Deje a un lado el marcador y 4 marcadores de puntuación por ahora. Toda la puntuación ocurre al final del juego, por lo que no será necesaria hasta entonces.

Como se Juega

En un juego de Topiary, los jugadores se turnan en el orden de las agujas del reloj, comenzando por el primer jugador (determinado durante la configuración). En cada turno, el jugador activo colocará a 1 de sus visitantes. El juego continuará de esta manera hasta que cada jugador haya colocado a todos sus visitantes.

En su turno, hay 2 pasos, que ocurren en orden:

  1. Colocar a un visitante (obligatorio)
  2. Reorganizar esculturas (opcional)

1. Coloca a un visitante

Coloque 1 de sus visitantes no ubicados a lo largo del borde exterior del jardín, en cualquier posición desocupada, de modo que tenga una línea de visión a lo largo de una fila, columna o diagonal de esculturas.

Si una posición ya está ocupada por otro visitante, no puede colocar a un visitante allí; solo se permite 1 visitante por línea de visión. Asegúrese de colocar a su visitante de manera que quede visualmente claro qué línea de visión tiene el visitante.

2. Reorganizar las esculturas

A continuación, puede, pero no está obligado a hacerlo, recoger 1 escultura boca abajo en la línea de visión del visitante que acaba de colocar, y agregar la pieza de escultura a su mano.

A continuación, coloque cualquier mosaico de escultura (incluso podría ser el mosaico que acaba de recoger) de su mano nuevamente en el lugar vacío que acaba de crear en el jardín, boca arriba.

Fin del juego

Cuando se ha colocado al último visitante, el juego termina. Use el marcador y los marcadores de puntuación para ayudarlo a contar los puntos de cada jugador, uno a la vez. Hay 3 categorías de puntuación: visitantes, bonificaciones de tipo y fichas en la mano.

Visitantes

Cada visitante obtiene puntos iguales al valor nominal de todas las esculturas visibles para ellos en su línea de visión. Para que una escultura sea visible para un visitante, cualquier escultura más cercana al visitante debe ser más pequeña (es decir, un número menor).

Una escultura más grande bloqueará la vista del visitante de cualquier escultura de igual o menor tamaño detrás de ella. Los mosaicos de escultura boca abajo se consideran «0» y nunca bloquean una vista.

Ejemplo A:En la línea de visión verde de este visitante, el poliedro 3, el pompón 4 y la espiral 5 son visibles. El visitante ve más allá de la loseta boca abajo, pero no puede ver el Poliedro 4 porque el Pom Pom 4 bloquea la vista.

Bonos de tipo

Cada visitante obtiene puntos de bonificación si se ven múltiples esculturas del mismo tipo en su línea de visión.

Si el visitante puede ver más de 2 esculturas de un solo tipo, obtiene 1 punto extra por escultura de ese tipo. Es posible que un solo visitante obtenga bonificaciones por 2 tipos diferentes de esculturas.

Ejemplo B: Este visitante azul puede ver T-Rex 2, T-Rex 3 y T-Rex 5, por lo que el azul obtiene 3 puntos de bonificación.

El visitante también puede ver un Swan 4 pero no puede ver el Swan 5, que está bloqueado de la vista por el T-Rex 5, por lo que el azul no otorga puntos de bonificación para el tipo Swan.

Azulejos en mano

Revela las 3 fichas que quedan en tu mano. Por cada ficha, obtenga puntos iguales al valor nominal, siempre que una escultura más grande de ese tipo sea visible para al menos 1 de sus visitantes en algún lugar del jardín.

Ejemplo C: El jugador rojo puede anotar el T-Rex 1 y Whale 2 de su mano porque sus visitantes pueden ver esculturas más grandes de ese tipo en el jardín.

Ella no anota la Pirámide 5 en su mano, porque ninguno de sus visitantes puede ver una Pirámide más grande. (De hecho, eso sería imposible, ¡ya que 5 es el tamaño más grande!)

Después de anotar las 3 categorías, ¡el jugador con más puntos totales gana !

Si hay un empate, el ganador es el jugador empatado con la mayor cantidad de puntos anotados en fichas en la mano. Si todavía hay un empate, el ganador es el jugador empatado que estuvo más tarde en el orden de turno.

Ejemplo D:En este juego de 4 jugadores, los visitantes del jugador rojo obtienen un total de 40 puntos (9 + 12 + 9 + 5 + 5). Combinado con los 3 puntos obtenidos con las fichas en su mano (ver Ejemplo C arriba), el puntaje final del jugador rojo es 43 puntos.

Variante de redacción

Para reducir la suerte del sorteo, puede incorporar esta variante.

Durante la preparación, después de repartir 3 fichas de escultura a cada jugador, reparte todas las fichas de escultura restantes al jugador que es el último en el orden de turno inicial (en lugar de devolverlas a la caja de inmediato).

Ese jugador evalúa todas las fichas de escultura que se le han repartido, luego elige 3 fichas para mantener como su mano inicial.

Luego pasan las fichas de escultura que no tenían al jugador de su derecha, que repite este proceso. Continúe esto en orden de turno inverso hasta que todos los jugadores hayan elegido 3 fichas como su mano inicial. Luego devuelve las fichas sobrantes a la caja.