Reglas del juego Tri-Trac

Es un emocionante juego de estrategia para dos jugadores que te desafió a ti y a un oponente a construir una pista con piezas triangulares. ¡El primer jugador en completar la pista o camino de triángulos conectados entre dos flechas gana el juego!

Un jugador mueve triángulos de pista naranja; el otro jugador mueve triángulos de vía amarilla. Cualquiera de los jugadores puede mover el triángulo de pista blanca neutral en determinadas circunstancias.

Construye una pista agregando triángulos a tu propia pista de color y también a la de tu oponente. ¡Es cómo inclinas la maraña de triángulos lo que te convierte en un ganador!

Componentes

  • 1 tablero de plástico
  • 3 pies de goma
  • 15 piezas triangulares de plástico
  • Instrucciones

Objeto del juego

Sé el primer jugador en completar una pista entre dos flechas.

Preparar

Retire los 3 pies de goma. Adjúntelos a la parte inferior de la unidad de tablero de plástico. Simplemente presiónelos (con el lado adhesivo hacia abajo) sobre las 3 patas de plástico.

Quite con cuidado las piezas de juego individuales de sus soportes de plástico. Los jugadores eligen sus piezas de juego: un jugador mueve los triángulos de la pista naranja; el otro jugador mueve los triángulos de la vía amarilla.

El triángulo neutral de la pista blanca puede ser jugado por cualquiera de los retadores bajo ciertas circunstancias.

Coloca la unidad del tablero de juego sobre una superficie plana entre tú y tu oponente.

Hacer movimientos con los triángulos de seguimiento de color

Hay 3 formas básicas de colocar sus piezas de juego:

  1. Coloca cualquiera de tus triángulos de color en un espacio vacío del tablero.

  2. O mueva uno de sus triángulos de colores ya colocados de un espacio en el tablero a otro espacio en el tablero.

  3. O rote uno de sus triángulos ya colocados en su espacio actual para cambiar la dirección de la pista.

Importante: puede colocar su pieza de juego en cualquier lugar del tablero de juego siempre que sea una jugada legal y la pista no salga del tablero de juego.

Coloque su pieza de juego justo al lado de una pieza del oponente ... o colóquela justo al lado de una de sus propias piezas ... o colóquela de manera que no toque ninguna otra pieza en absoluto.

A medida que avanza la reproducción, se pueden construir varias pistas en varias direcciones. El ganador es el primer jugador en completar una pista de triángulos conectados entre dos flechas ... Si colocas ese último triángulo estratégico que completa la pista, entonces eres el campeón.

Como se Juega

  1. Decide quién juega primero.

  2. El triángulo neutral: el jugador # 1 debe colocar el triángulo de la pista blanca neutral en uno de los 6 espacios centrales del tablero. Este es el primer movimiento legal del jugador # 1.

    De ahora en adelante, el triángulo neutral puede ser movido (de un espacio en el tablero a otro espacio en el tablero) o rotado (girado en Su espacio actual en el tablero para cambiar la dirección de la pista) por cualquier jugador EXCEPTO bajo las siguientes circunstancias:

    Excepciones al movimiento de triángulo neutral
    1. Si mueves o rotas el triángulo neutral, tu oponente NO PUEDE mover o rotar el triángulo neutral en su próximo turno.

    2. Si movió o rotó el triángulo neutral, puede moverlo o rotarlo nuevamente en su próximo turno. Si eliges NO hacerlo, tu oponente es libre de mover o rotar el triángulo neutral.

  3. El primer movimiento legal del jugador nº 2 es colocar uno de sus triángulos de color en un espacio vacío del tablero. Recuerde, se puede colocar en cualquier lugar ... tocando el triángulo neutral ... sin tocar el triángulo neutral.

    ¡Solo asegúrate de que su pista no salga del tablero de juego (la Regla 8 explica esta posición fuera del tablero con mayor claridad)!

  4. La única segunda jugada legal del jugador # 1 es.

    1. Mueve o gira el triángulo neutro.
    2. O coloque uno de sus triángulos de color en un espacio vacío del tablero. Solo asegúrate de que su pista no se cargue fuera del tablero.
  5. El juego continúa con los jugadores alternando turnos y en cada turno colocando, moviendo o rotando sus propios triángulos de color o moviendo y rotando el triángulo neutral cuando corresponda (ver excepciones a Neutral Triangle Movo bajo la Regla 2, para más detalles).

  6. Puedes Nunca movo un triángulo de la pista de color del oponente.

  7. Puedes Nuncapasa tu turno. . .debe colocar, mover o rotar un triángulo.

  8. Fuera del tablero, un movimiento ilegal: nunca puedes colocar, mover o rotar un triángulo de modo que su pista apunte fuera del tablero. Para evitar este tipo de movimiento, los espacios exteriores del tablero están construidos con pequeñas nervaduras para evitar que los triángulos se coloquen de manera incorrecta e ilegal.

Sugerencia estratégica: puede realizar un movimiento defensivo colocando uno de los triángulos de la pista de color para bloquear una de las dos flechas marrón oscuro (tenga en cuenta que solo puede realizar este movimiento defensivo en las dos flechas marrón oscuro, no en las dos flechas marrón claro ).

Al hacer esto, puede rotar este triángulo inteligentemente posicionado en el momento crucial para completar la pista y ganar el juego (vea la Figura 1, Triángulo 1 para un ejemplo de este movimiento).

Fin del juego

El primer jugador en completar la pista entre dos flechas gana el juego. Consulte la Figura 1. para ver un ejemplo de una pista ganadora.

Es posible que el juego termine en empate si los jugadores continúan haciendo movimientos repetitivos. Si esto sucede, continúe jugando por un tiempo, y si nadie puede completar la pista, ¡declare un empate!

¡La pista ganadora es de la flecha A a la flecha B mostrada por la línea de puntos! En este ejemplo, cualquiera de los jugadores podría haber ganado.

El ganador era el que colocaba, movía o rotaba su pieza de tal forma que completaba primero la pista.

Figura 1

Observe que el reproductor de pista naranja bloqueó la flecha C marrón oscuro con el triángulo I.

Al rotar los triángulos I y II en movimientos futuros, este jugador podría haber completado una pista ganadora entre las flechas A y C. ¡Desgraciadamente, la pista ganadora entre las flechas A y B se completó primero!

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