Reglas del juego Vegas Showdown

El juego se juega por turnos. En cada turno, cada jugador elige una acción, la mayoría de las veces puja y compra una ficha.

Los mosaicos representan varias salas, ubicaciones y estaciones de juego que puede colocar en su hotel-casino. Se suman a su población, ingresos y / o fama total. La población y los ingresos te ayudan a obtener más ingresos en cada turno, y la fama aumenta tus puntos de victoria.

Puede ganar fama adicional al final del juego colocando cuidadosamente las fichas en la hoja de su hotel-casino cuando las adquiera, por ejemplo, conectando la entrada de su hotel a la entrada de su casino o creando patrones de diamantes en las intersecciones de las fichas.

El jugador con más fama al final del juego gana.

Componentes

  • 1 tablero de juego
  • 5 Sábanas Hotel-Casino
  • 5 marcadores de oferta
  • 5 marcadores de fama
  • 5 marcadores de población
  • 5 marcadores de ingresos
  • 2 Creación de gráficos de requisitos previos
  • 4 marcadores de oferta mínima
  • 6 marcadores de no oferta
  • Botón de orden de 1 vuelta
  • 26 Azulejos pequeños
  • 20 baldosas medianas
  • 17 azulejos grandes
  • 33 cartas de evento
  • 80 fichas de dinero
  • 1 libro de reglas

Preparar

  • Pon el tablero de juego sobre la mesa. Apila las fichas de Restaurante, Salón y Tragamonedas boca arriba en los espacios marcados para ellas. Si juegas con tres jugadores, quita tres fichas de cada una de esas pilas del juego.

  • Cada jugador elige un color y toma la hoja del hotel-casino para ese color, junto con los marcadores de Población, Ingresos, Fama y Oferta de ese color.

  • Coloque su marcador de población en el espacio «8» del registro en su hoja de hotel-casino, su marcador de ingresos en el espacio «5» del registro y su marcador de fama en el espacio «0» del registro de puntuación del juego. tablero.

  • Las fichas restantes son las fichas «premier». Hay tres tamaños diferentes de baldosas y cada una tiene una espalda «A» o una «B». Para cada tamaño de ficha, baraja por separado la pila B y la pila A boca abajo, y luego coloca la pila A encima de la pila B. Coloca las tres pilas resultantes junto al tablero de juego.

  • Da la vuelta a la ficha superior de cada una de las tres pilas principales y coloca esas fichas en los tres espacios vacíos del primer ministro en el tablero de juego que no están marcados como «Sólo 4-5 jugadores». Cada uno de esos espacios tiene una pista de número asociada debajo de la que se utiliza para pujar.

    En cada una de las pistas con una ficha, coloque un marcador de oferta mínima en el número circular de la pista de ofertas que coincida con el precio de oferta inicial indicado en esa ficha.

  • Coloque las tablas de referencia cerca del tablero de juego al alcance de todos los jugadores. Baraja el mazo de Eventos y colócalo boca abajo junto al tablero.

  • Elija un jugador para que sirva como banquero del juego. Ese jugador pone todas las fichas de dinero a su alcance. Este montón de fichas es el «banco».

  • El banquero le da a cada jugador $ 20 en fichas.

  • Decide al azar quién va primero. Dale a ese jugador el Botón de Orden de Turno.

Símbolos en azulejos

Precio de oferta inicial

Cuando una loseta principal se subasta, coloque un marcador de Oferta mínima en el espacio correspondiente de su registro de ofertas.

Población

Esto representa el número de clientes que puede acomodar cómodamente en su hotel-casino, basado en gran parte en los servicios de comida que ofrece.

Ingresos

Esto muestra la cantidad de dinero que potencialmente puede ganar, teniendo suficientes clientes.

Fama

El jugador con más fama al final del juego gana.

Bono de tema

Encaja fichas con estos símbolos para crear formas de diamantes o de diamantes parciales, lo que te hará ganar Fama adicional al final del juego.

Como se Juega

Cada turno, haz lo siguiente en orden:

  1. Bajar los precios.
  2. Voltea nuevos mosaicos (si es necesario).
  3. Recauda ingresos.
  4. Elige acciones.
  5. Ajuste la fama, los ingresos y la población.
  6. Pase el botón de orden de turno.

1. Bajar precios

Omita este paso en el primer turno.

El primer jugador (el jugador con el botón de orden de turno) comienza cada turno bajando los precios de cada ficha principal en el tablero de juego.

Para hacerlo, mueva el marcador de oferta mínima de cada ficha principal del tablero al siguiente espacio circular inferior (omitiendo el siguiente espacio cuadrado inferior). Por ejemplo, baje un marcador que esté del 18 al 12, no al 15.

Si bajas el marcador del espacio «3», quita la ficha de ese espacio del juego.

2. Voltear nuevos mosaicos

Para un juego de 3 jugadores, deje el espacio marcado «Sólo 4-5 jugadores» vacío durante todo el juego.

En todos los demás casos, llena un espacio principal vacío en el tablero de juego robando 1 carta del mazo de Eventos. Luego, siga las instrucciones en esa tarjeta, completando las acciones que se indique.

Si una carta de Evento dice que no puedes pujar por un determinado tipo de ficha o realizar una acción en particular este turno, coloca un marcador de No pujar en las fichas o acciones afectadas como recordatorio. Si no puede completar una acción inmediatamente, deje la carta en juego hasta que pueda completarla.

Una vez que hayas completado la acción de la carta de Evento, mira el símbolo en el centro de la carta.

Da la vuelta a la ficha superior de la pila principal indicada por el símbolo y llena un espacio principal vacío con ella. Luego coloque un marcador de Oferta Mínima en el número de seguimiento de ofertas circular que coincida con el precio de oferta inicial de la ficha recién colocada.

Repita el proceso de voltear las baldosas para cada espacio premier vacío. Descarta las cartas de Evento completadas boca arriba junto al mazo.

Si no puede reemplazar una ficha porque no quedan fichas de la pila indicada, entonces el juego termina.

3. Recaudar ingresos

El banquero le da a cada jugador una cantidad de fichas de dinero igual al menor de los números de Población e Ingresos de ese jugador ($ 5 para comenzar).

Las fichas verdes valen $ 25, las rojas valen $ 5 y las blancas valen $ 1.

La cantidad de dinero que tiene un jugador es de conocimiento público.

4. Elija acciones

Algunas cartas de Evento tienen reglas especiales que anulan las reglas generales.

Comenzando con el jugador con el botón de orden de turno, cada jugador en el orden de las agujas del reloj elige una de las siguientes acciones:

  1. Pujar por Azulejos
  2. Renovar
  3. Publicidad

Una vez que hayas elegido una acción, no puedes cambiarla a menos que te superen en la oferta por una ficha.

Pujar por azulejos

Para pujar por una ficha, coloque su marcador de Oferta en el espacio de seguimiento de pujas que muestra la cantidad de dinero que desea ofertar por esa ficha.

Para pujar por una loseta premier, debe ofertar una cantidad igual o mayor que el precio indicado por el marcador de oferta mínima para esa loseta. Para pujar por un mosaico no premier, debe pujar una cantidad igual o mayor que el precio indicado por el espacio de puja mínima (en amarillo). Si otro jugador ya ha pujado por una ficha por la que desea pujar, debe pujar más alto que ese jugador.

No puede ofertar una cantidad mayor que su efectivo disponible, y no puede ofertar más alto que el espacio más alto en la pista de ofertas. Sin embargo, está bien hacer una oferta que sea más alta que el precio de oferta mínima para tratar de «bloquear» a otros jugadores de la ficha.

Green ofrece 25 por una loseta de primera. El amarillo supera al verde con una apuesta de 29. Green tiene que esperar hasta su turno en el orden del jugador antes de poder pujar de nuevo o elegir una nueva acción.

Cada vez que te superen en una ficha, debes esperar a que vuelva a aparecer tu turno en el orden del jugador. Luego, toma su marcador de Oferta y elige una acción nuevamente (incluida una oferta más alta por la ficha en la que fue superado, si lo desea).

La puja se completa una vez que cada jugador ha realizado una acción y ningún jugador ha sido superado por una ficha.

La segunda pista de pujas para tragamonedas se usa solo en un juego de 5 jugadores. Las dos pistas son independientes entre sí y las pujas se realizan por separado en ellas, lo que permite que dos jugadores compren una ficha de tragamonedas en un turno.

Compra y colocación de azulejos

Una vez que se completa la oferta, cada jugador con una oferta en una ficha paga al banco el monto de la oferta, luego coloca la ficha en su hoja de hotel-casino o la deja a un lado para colocarla más tarde. No hay límite para la cantidad de fichas que un jugador puede tener a un lado.

Si compra una ficha pero no la coloca (porque decide no hacerlo o no cumple con los requisitos previos), puede colocar una ficha en su hoja que había dejado a un lado anteriormente.

Las baldosas deben colocarse de la siguiente manera:

  • No puede colocar un mosaico principal si su hoja de hotel-casino no tiene ninguno de los mosaicos que se muestran sobre el mosaico principal en la tabla de referencia de Requisitos previos de construcción.

    En el gráfico, un mosaico y sus requisitos previos están conectados por una línea blanca. Por ejemplo, para colocar una ficha de Fancy Slots, debe tener una ficha de Slots en su hoja de hotel-casino.

    Y para colocar el mosaico de Dragon Room, debes tener Slots y Fancy Slots en tu hoja. El número junto a cada ficha principal en la tabla de referencia es el número de copias de esa ficha incluidas en el juego.

  • Debes poder trazar una ruta a lo largo de un camino ininterrumpido de mosaicos desde la entrada amarilla (casino) hasta cada mosaico amarillo que coloques sin pasar por ninguna pared de mosaicos.

    La misma regla se aplica a los azulejos azules (hotel), pero los azulejos del hotel deben conectarse a la entrada del hotel. La misma regla se aplica a las fichas verdes, pero las fichas verdes deben conectarse a cualquiera de las entradas.

El restaurante Fancy no puede ir al lado del salón. Debe estar conectado a la entrada azul (hotel) por un camino ininterrumpido de azulejos sin pasar por ninguna pared de azulejos.

Las fichas de Night Club tienen requisitos especiales de ubicación. Además de los requisitos previos enumerados anteriormente, se debe colocar una loseta de Night Club de modo que una de sus entradas se conecte a una entrada de Lounge o Fancy Lounge.

Una vez que coloques una ficha en la hoja de tu hotel-casino, no podrás quitarla ni reorganizarla de ninguna manera a menos que luego realices la acción Renovar.

Renovar

Para realizar la acción Renovar, coloque su marcador de Oferta en el espacio Renovar del tablero de juego. Cualquier número de jugadores puede optar por renovar en cualquier turno.

Cuando renueve, puede quitar 0, 1 o 2 fichas de su hoja de hotel-casino, y luego colocar 0, 1 o 2 fichas de su propiedad en su hoja. No tienes que quitar el mismo número que pusiste, y las fichas que colocaste en tu hoja pueden ser cualquiera de las fichas que quitaste en turnos anteriores.

Ejemplo:Renova y quita un Lounge de su hoja de hotel-casino. Luego, regresa el Salón a su hoja y también coloca un Club Nocturno en su hoja que había comprado en un turno anterior pero que aún no quería colocar.

Después de renovar, sus fichas deben seguir las reglas de colocación de fichas. Está bien si crea espacios en el diseño de sus mosaicos cuando renueva, siempre que sus mosaicos sigan las reglas de colocación cuando haya terminado.

Publicidad

Para realizar la acción de Publicidad, coloque su marcador de Oferta en el espacio de Publicidad del tablero de juego. Cualquier número de jugadores puede optar por publicar en cualquier turno.

Cuando publicas, inmediatamente obtienes 1 fama, además puedes poner 1 ficha de tu propiedad que está fuera de tu hoja de hotel-casino en tu hoja.

Por ejemplo, si compraste una ficha en un turno anterior pero no pudiste colocarla en ese momento porque no cumpliste con los prerrequisitos de la ficha, puedes colocarla más tarde cuando realices la acción de Publicidad siempre y cuando tengas la ficha de prerrequisito. o azulejos en tu hoja.

5. Ajuste la fama, los ingresos y la población

Después de renovar o colocar una ficha, agregue las bonificaciones de Fama, Ingresos o Población otorgadas por las fichas recién colocadas a las pistas correspondientes. Realiza un seguimiento de su Fama en el tablero de juego y realiza un seguimiento de sus Ingresos y Población en la hoja de su hotel-casino.

Si renuevas y eliminas mosaicos para colocar otros, asegúrate de eliminar las bonificaciones que te dieron primero. Simplemente mueva el marcador apropiado hacia arriba o hacia abajo en la pista un número de espacios igual a la cantidad que se muestra en el mosaico.

Cada jugador también recupera su marcador de Oferta en este momento.

6. Pase el botón de orden de turno

El jugador con el Botón de Orden de Turno se lo pasa al jugador de su izquierda. Ese jugador es el primero en actuar durante el siguiente turno.

Si se colocaron marcadores de No-Bid en los mosaicos o acciones durante el paso Voltear mosaicos nuevos, elimínelos ahora.

Puntuación final

Una vez que termina el juego, los jugadores obtienen fama en las siguientes categorías:

Sección de casino llena

Obtienes 5 puntos de fama si la sección sombreada en amarillo en la hoja de tu hotel-casino está completamente llena solo con fichas amarillas y / o verdes.

Sección de hotel llena

Obtienes 5 puntos de fama si la sección sombreada en azul en la hoja de tu hotel-casino está completamente llena solo con fichas azules y / o verdes.

Hotel-casino conectado

Obtienes 3 puntos de fama si puedes trazar una ruta a lo largo de un camino ininterrumpido de mosaicos desde la entrada de tu casino hasta la entrada de tu hotel sin pasar por ninguna pared de mosaicos.

Población más alta

El jugador con la población más alta obtiene 5 puntos de fama, el segundo lugar obtiene 3 y el tercero obtiene 1.

Ingresos más altos

Califique esto como Población, excepto que esto es para Ingresos.

Cada completo $ 10

Obtienes 1 fama por cada $ 10 que tengas en efectivo al final del juego. Conviértelo en el banco después de anotarlo. (Conserve la cantidad sobrante en caso de que haya un empate al final del juego).

Cada

Obtienes 1 fama por cada forma de diamante de tres cuartos que tengas al final del juego.

Cada

Obtienes 3 puntos de fama por cada forma de diamante completo que tengas al final del juego.

Fin del juego

El juego termina inmediatamente cuando se aplica alguna de estas dos condiciones:

  • un jugador llena completamente su hoja de hotel-casino con fichas.

  • Intentas reemplazar una ficha principal, pero no quedan fichas de la pila indicada por la carta de Evento.

Lazos de puntuación

Si dos jugadores empatan al obtener los ingresos o la población más altos, se dividen la fama para ese lugar y el siguiente lugar hacia abajo (redondeando fracciones hacia ab