Reglas del juego visionario

En este divertido y dramático juego de destreza, 2 equipos compiten entre sí y construyen, pero con una «desventaja».

Un jugador apila los componentes uno encima del otro, mientras es dirigido por sus compañeros de equipo. ¡Completamente simple! ¡Tal vez!. Sin embargo, el juego tiene un giro: ¡El Constructor tiene los ojos vendados!

Componentes

  • 33 cartas de Visionario
  • 2 bolsas de 12 piezas de madera
  • 2 vendas
  • 1 dado especial
  • 1 temporizador
  • Instrucciones

Preparar

Las 24 piezas de madera se subdividen en dos conjuntos idénticos. Cada juego incluye 2 x 6 piezas de madera diferentes. Los jugadores forman aproximadamente dos equipos iguales.

Se selecciona un jugador de cada equipo, para ser el Constructor en la primera ronda. Toma un juego de piezas de madera. Los otros miembros del equipo son los ayudantes.

Las Cartas de Visionario se barajan y se apilan boca abajo sobre la mesa.

Las cartas visionarias

En las Tarjetas Visionarias hay 33 «construcciones» diferentes: 8 tarjetas de 3 módulos, 7 tarjetas de 4 módulos, 5 tarjetas de 5 módulos, 5 tarjetas de 6 módulos, 4 tarjetas de 7 módulos y 4 tarjetas de 8 módulos.

Cuantas más piezas se necesitan para una estructura, tanto más complicada y costosa es la construcción. Además, algunas estructuras causan grandes dificultades debido a su composición. Recomendamos a los principiantes Visionarios que comiencen el juego solo con las cartas de 3 piezas.

Todas las cartas se muestran al final de las reglas, junto con el tipo de piezas necesarias en cada construcción. Esto debe ser verificado por los Ayudantes al dar instrucciones si no están seguros del tamaño de una pieza que necesitan a continuación.

Como se Juega

Hay dos tipos diferentes de rondas de juego, el dado decide al principio si va a ser el «Frente a frente» o el «Juego contra el tiempo».

El juego comienza con el «Head-to-head». El siguiente juego se decide por el dado, lanzado por el equipo perdedor de la ronda anterior. Si el dado muestra el signo de interrogación, el equipo puede elegir si lo que sigue es una «ronda de cabeza a cabeza» o un «juego contra el tiempo».

El cara a cara

El Constructor previamente decidido de cada equipo cierra los ojos y se pone la venda. No debería ver nada. ¡Asegúrese de que definitivamente no puede ver!

Se saca una Carta de Visionario de la pila y se coloca boca arriba donde los ayudantes de ambos equipos puedan verla fácilmente. Ambos equipos de ayudantes ahora simultáneamente ayudan verbalmente a su diseñador a tomar los componentes correctos y componer una estructura que corresponda a la ilustración de la Tarjeta Visionaria. Los ayudantes de un equipo deben ayudar alternativamente «en orden».

El primer ayudante ayuda al Constructor a tomar la primera pieza, luego el siguiente ayuda a tomar y construir con la segunda pieza, y así sucesivamente, dando vueltas y vueltas hasta que se construya la estructura.

Esto significa que no todos gritan a la vez, confundiendo al Constructor. El orden en el que asistirá debe decidirse desde el principio.

¿Y quién gana el cara a cara?

El primer Constructor que construya la estructura en la Tarjeta Visionaria gana, y el equipo se queda con la Tarjeta Visionaria correspondiente.

El juego contra el tiempo

A diferencia del Head-to-Head, ambos Constructores ven la Carta Visionaria correspondiente antes de ponerse la venda. Por tanto, sabe qué construir. Los equipos no juegan simultáneamente, sino uno tras otro. El equipo que ha ganado la última Carta Visionaria comienza el Juego Contra Tiempo.

Se saca una carta y se coloca donde todos los jugadores puedan verla. El Constructor del último equipo en ganar una Carta de Visionario se pone la venda en los ojos, después de haber memorizado la ilustración de la Carta de Visionario. Se gira el temporizador. Su equipo ahora lo ayuda como antes a construir la estructura.

Tan pronto como el Constructor ha construido la estructura, el Temporizador se coloca de lado para detener el flujo de arena. El tiempo que utilizó el primer equipo representa ahora el límite de tiempo para el segundo equipo. Deben intentar la misma estructura en menos tiempo.

El diseñador del otro equipo ahora se pone la venda en los ojos. El temporizador está girado, de modo que la arena que lo atravesó para el primer equipo ahora pueda ‘regresar’. Por lo tanto, el segundo equipo obtiene exactamente el mismo tiempo que utilizó el primer equipo, pero, por supuesto, espera construir la estructura en un tiempo más corto. Los ayudantes ahora ayudan como antes.

¿Y quién gana el juego contra el tiempo?

El equipo que construya la estructura en el menor tiempo, gana. El equipo toma la Tarjeta Visionaria correspondiente.

Si ninguno de los equipos logra construir la estructura dentro del límite de tiempo completo, o si ambos equipos la construyeron exactamente en el mismo equipo, la Carta de Visionario se coloca en la parte inferior de la pila.

Reglas generales

La imagen de las cartas visionarias exige que los jugadores tengan una buena percepción de qué piezas de madera componen la estructura. A primera vista, no siempre es fácil ver exactamente qué piezas componen la estructura.

Para evitar disputas, los ayudantes deben determinar las piezas de madera correctas en la etapa de dibujo de la tarjeta, prestando especial atención a si deben ser rectángulos largos o cortos.

Los símbolos en el borde de las cartas actualmente no tienen ningún significado para la construcción. Se supone que podrían usarse en una expansión futura.

Ayudantes, recuerden que deben turnarse para ayudar en la construcción. Solo se pueden dar instrucciones verbales. En cada ronda, un miembro del equipo diferente se convierte en el Constructor. El Constructor solo puede tocar o tomar una pieza de madera a la vez.

Si una parte de la estructura se derrumba durante la etapa de construcción, ¡no se desanime! «Nunca pierdas la esperanza» es el lema del diseñador y los ayudantes, porque la oposición podría colapsar fácilmente su estructura, tal vez cuando agreguen su pieza final.

Si se debe completar una estructura y coincide con la Tarjeta, el equipo ganador obtiene la Tarjeta.

Fin del juego

El equipo que primero recolecta 6 cartas visionarias se convierte en el ganador visionario.

Variante de juego

El juego sigue las reglas anteriores. Sin embargo, los ganadores del juego no son el primer equipo en recolectar 6 cartas, sino el primer equipo en acumular 33 puntos. Los Puntos son los números impresos en las Tarjetas ganadas.