Reglas del juego Vroom Vroom

Componentes

  • 4 caracoles de madera
  • 18 piezas de pista
  • 1 podio de cartón
  • 12 fichas de baratija
  • 4 dados de colores
  • 4 cartas de caracol
  • Libro de reglas

Objeto del juego

Empuja tu caracol por la pista y recoge baratijas en el camino. ¡Cruza la línea de meta primero para ganar la carrera!

Preparar

  1. Tome un caracol del color de su elección y su tarjeta de caracol a juego.

  2. Construye la pista de carreras. La pieza con la bandera se utiliza como línea de salida.

  3. Coloque aleatoriamente las baratijas en la pista. Usa suficientes baratijas para que cada jugador pueda recolectar uno de cada tipo durante la carrera. (6 baratijas en un juego de 2 jugadores, 9 baratijas en un juego de 3 jugadores, las 12 baratijas en un juego de 4 jugadores).

    Aquí hay una configuración sugerida para un juego de 3 jugadores:

    Cada jugador coloca su caracol detrás de la línea de salida. Asegúrese de que la línea de cada caracol coincida con la parte superior de su caparazón.

  4. ¡Prepárate para correr!

Como se Juega

El juego se juega por turnos, en el sentido de las agujas del reloj. Los dados que lances te dirán hasta dónde llegará tu caracol. En tu turno:

  1. Tira los cuatro dados una vez y cuenta cuántas veces aparece tu color (los arcoíris cuentan como cualquier color)

  2. Con un dedo en la cola del caracol, empújelo suavemente hacia adelante para que la concha gire tantas veces como el número de veces que apareció su color en los dados.

  3. Pasa el turno al siguiente jugador.

¡Esté atento a las líneas!

Cada vez que las líneas de la concha de tu caracol

arriba, cuenta como una vuelta de caparazón. Asegúrese de contar en voz alta cada vez que las líneas de su caracol se alineen. De esta manera, no perderá la pista de su progreso y los otros jugadores podrán contar con usted.

Fichas de baratija

Deberá recolectar una de cada baratija antes de cruzar la línea de meta (llave, botón y gema).

Siempre que tu caracol toque una baratija en la pista, pausa el juego y recoge la baratija. Si aún no ha recolectado ese tipo de baratija, colóquela en su tarjeta de caracol.

De lo contrario, colóquelo de nuevo en la pista inmediatamente detrás de su caracol para que otro jugador pueda recogerlo.

Luego, continúa con el resto de la carrera de tu caracol.

Fin del juego

Cuando un caracol pasa la línea de meta (y ha recogido las 3 baratijas), colóquelo en el podio en la posición en que terminó (el primer caracol en terminar obtiene el 1er lugar, el segundo caracol obtiene el 2do lugar, etc.).

El juego termina cuando todos los caracoles han cruzado la línea de meta. ¡Entonces todos los ganadores vitorean!