Reglas del juego Y?kai

¡Los Yokai están en un gran desorden! Estos espíritus japoneses se mezclaron entre sí y, para apaciguarlos, deberá agruparlos por familias.

Yokai es un juego cooperativo en el que tu comunicación será limitada. Tendrás que trabajar en equipo y usar tu memoria para apaciguar a los Espíritus.

Componentes

  • 16 cartas Yokai
  • 14 cartas de pistas
  • 6 cartas de afinidad
  • 3 cartas de objetivo
  • Instrucciones

Objeto del juego

En un número determinado de turnos, los jugadores intentan reunir a los Yokai por familias:

Preparar

Baraja las cartas de Yokai y colócalas boca abajo en el centro del área de juego en una cuadrícula de 4 x 4.

Toma aleatoriamente tantas cartas de pistas como se muestra en la siguiente tabla, de acuerdo con tu número de jugadores. No mire estas tarjetas.

Baraja estas cartas y colócalas en una pila donde todos puedan alcanzarlas.

El primer jugador es el jugador que más teme a los fantasmas.

Comunicación entre jugadores

Cuidado, los Y?kai son criaturas traviesas y nunca se te permite comunicar su color o su posición.

¡Para eso están las tarjetas de sugerencias!

Como se Juega

En su turno, debe realizar las tres acciones siguientes en este orden:

  1. Echa un vistazo a dos cartas Yokai
  2. Mueve una carta Yokai
  3. Revelar o colocar una tarjeta de pista

1. Echa un vistazo a dos cartas Yokai

Elige dos cartas Yokai cualesquiera (no tienen que ser adyacentes) y échales un vistazo en secreto. Puede elegir la segunda carta después de mirar la primera. Vuelve a poner las cartas donde pertenecen.

2. Mueve una carta Yokai

Elige cualquier Carta Yokai que hayas visto o no y muévela. El destino de la carta debe estar adyacente a otra carta Yokai. Está prohibido dividir las Cartas Yokai en diferentes grupos; siempre deben estar conectados por su lado (no por sus esquinas).

Mientras mueve la tarjeta Yokai, es posible que cree dos grupos separados. Esto está permitido siempre que los grupos se reúnan al final de la mudanza.

Ejemplos

Es el turno de Nicolas. Primero, secretamente echa un vistazo a dos Yokai (1). Descubre un Oni y un Kitsune y los vuelve a poner donde los llevó. Luego debe mover un Yokai, asegurándose de no dividir al grupo.

3. Revelar o colocar una tarjeta de sugerencia

Debes:

  • o revele una carta de sugerencia boca abajo,
  • o coloque una tarjeta de pista previamente revelada.

Todas las pistas reveladas son accesibles y no deben apilarse.

Una pista colocada en una tarjeta Yokai la bloquea.

A partir de entonces, este Yokai no se puede ni mirar ni mover. Al colocar una sugerencia, debe elegir qué sugerencia colocar y a qué espacio se dirige sabiamente para brindar información valiosa a sus socios. Una pista da una indicación de la identidad del Yokai que bloquea; puede mostrar:

  • precisamente la identidad del Yokai , o

  • dos identidades, una de las cuales coincide con la del Yokai , o

  • tres identidades, una de las cuales coincide con la del Yokai .

A menos que se cometa un error, la identidad de un Yokai bloqueado debe coincidir con una de las que se muestran en la Tarjeta de pista que lo bloquea. No puedes colocar dos cartas de pistas en la misma carta Yokai.

Ejemplo:

Nicolas ahora debe revelar o colocar una tarjeta de pista. Decide colocar lo previamente revelado

Kitsune Hint y lo coloca en la tarjeta Kitsune que movió antes para dar esta información a los otros jugadores.

Fin del juego

El juego puede terminar de dos formas:

  • ya sea cuando un jugador declara que los Yokai están apaciguados en lugar de tomar su turno,
  • o cuando la última tarjeta de pista se ha utilizado para bloquear una tarjeta Yokai.

Una vez finalizado el juego, voltea todas las cartas de Yokai y comprueba que la carta de sugerencia que está encima coincide.

Si los Yokai son apaciguados (agrupados por familias), ganas el juego. De lo contrario, pierde.

Ejemplo de un juego ganado por los jugadores:

Puntuación

¿Has apaciguado a los Yokai con éxito? ¡Felicidades! Ahora puede calcular su puntuación. La puntuación se basa en tarjetas de pistas:

  • una pista colocada correctamente vale 1 punto,
  • una Pista colocada incorrectamente vale -1 punto,
  • una pista que fue revelada pero no utilizada vale 2 puntos,
  • una pista que no fue revelada vale 5 puntos.

¡Puedes evaluar tu victoria según la tabla a continuación!

En el futuro, puedes intentar hacerlo mejor hasta que logres apaciguar por completo a los Yokai.

Nivel creciente de dificultad

A medida que juegas a Yokai, tu experiencia con el juego aumenta y puedes intentar resolver situaciones más complejas. Si ganas un juego en un nivel de dificultad determinado, puedes intentar aumentar tu puntuación en este nivel o pasar al siguiente nivel de dificultad:

  • Nivel 1: aplica reglas básicas.

  • Nivel 2: aplique las reglas básicas + agregue una tarjeta de afinidad aleatoria (ver más abajo), visible solo para el primer jugador, que no debe revelarla.

    Cartas de afinidad: indican que las familias de Yokai mostradas deben estar adyacentes al menos a uno de sus respectivos Yokai al final del juego.

  • Nivel 3: aplica las reglas básicas + apila las Cartas de Sugerencias al revelarlas. Solo puede colocar la última pista revelada.

  • Nivel 4: aplica las reglas básicas sin revelar pistas. En su lugar, toma la carta de sugerencia superior y colócala junto al mazo sin darle la vuelta.

    Esta tarjeta de pista se puede usar para bloquear a un Yokai sin dar ninguna información a los otros jugadores. Todas las sugerencias colocadas se consideran colocadas correctamente para las necesidades de puntuación.

  • Nivel 5: aplique las reglas básicas + agregue una Tarjeta de Objetivo (ver más abajo) de su elección, visible para todos.

    Tarjeta de objetivo: indican la forma que deben coincidir todas las tarjetas Yokai al final del juego.

    En los niveles 2 y 5, si no se cumple la condición dada por la carta, perderá el juego y no obtendrá ningún punto.

Otros niveles de dificultad

Al comienzo del juego, los jugadores pueden decidir tomar más Cartas de Pista de un color (para facilitar el juego) o más Cartas de Pista de tres colores (para hacer el juego más difícil), sin cambiar el número total de cartas.

Al comienzo del juego, las cartas de afinidad se pueden repartir a varios jugadores, quienes deberán completar su objetivo al final del juego, sin revelarlo a los demás jugadores.

Tu camino

Si te apetece, puedes comprobar tus éxitos a continuación.

No considere esta lista como una puntuación, utilícela como una forma de evaluar qué tan lejos ha llegado.

A medida que juegue, aprenderá a dominar el juego y el nivel de dificultad evolucionará a medida que avance.

Una vez que domine todos los niveles de dificultad, puede intentar mezclar las limitaciones de los distintos niveles.