Reglas del juego Zoo Run

¡Zoo run es dos juegos en uno! El primero, «Free the Animals» es un juego cooperativo para mayores de 4 años. El segundo, «La carrera del año» es un juego competitivo recomendado para mayores de 6 años. Puedes jugar a ambos juegos, uno tras otro, o simplemente jugar a uno de ellos. ¡Que te diviertas!

Componentes

  • 40 fichas con un lado Animal
  • 30 cartas
  • 5 fichas de animales
  • 1 ficha de guardián del zoológico
  • 10 fichas de camino
  • 1 tablero de juego de doble cara
  • Instrucciones

Juego 1 – Libera a los animales

Una fuerza de juego cooperativo de 4 años en adelante.

Objeto del juego

¡Trabajen juntos para ayudar a los animales a escapar del zoológico antes de que el cuidador del zoológico venga y cierre la puerta! ¡Alinee sus tarjetas para que muestren animales enteros para liberarlos!

Preparar

  1. Coloque el tablero contra la caja con el lado cooperativo hacia arriba, como se muestra en la imagen.

  2. Coloca las fichas de Camino en el camino entre la casa y la puerta del recinto. Consulte la siguiente tabla para saber cuántos tokens de ruta colocar.

  3. Coloca la ficha de Guardián del zoológico en la ficha de Camino más cercana a la casa.

  4. Coloque las fichas de animales en el recinto de animales. Consulte la tabla siguiente para saber cuántas fichas de animales de cada tipo debe usar.

  5. Baraja las 30 cartas y dale 3 a cada jugador. Todos colocan sus cartas boca arriba frente a ellos.

  6. Las cartas sobrantes son la pila para robar. Colócalos boca abajo en el centro de la mesa.

  7. Las fichas de personaje se dejan en la caja. No se utilizarán en este juego.

Como se Juega

El juego se juega en una serie de turnos hasta que todos los animales son liberados o el Zookeeper llega al recinto.

Todos juegan al mismo tiempo. Cada turno, alinea tus 3 cartas en el orden que elijas para formar los animales. Cuidado: sus cartas deben colocarse ordenadamente, formando una línea recta entre sí:

Como salvas a los animales

Una vez que haya decidido cómo alinear sus 3 cartas, mírelas bien. Si lograste formar animales enteros, ¡bien hecho!

Tome las fichas correctas para los animales que formó del tablero y colóquelas en esos animales en sus tarjetas.

Pista: siempre puedes formar al menos 1 animal.

Una vez que todos los jugadores hayan terminado de alinear sus cartas y colocar sus fichas de animales, coloque esas fichas en la caja. ¡Bien hecho! ¡Los liberaste!

Nota: Si no hay más fichas para un animal que has formado, ¡no te preocupes! Significa que el animal ya está libre y no es necesario que le pongas una ficha.

El guardián del zoológico se acerca

Ahora mueva la ficha de Zookeeper a la siguiente ficha de Ruta más cercana al recinto y vuelva a colocar la ficha de Ruta anterior en la caja. Si no hay más fichas de Camino, el guardián del zoológico entra en el recinto y el juego termina.

Si no es así, descarta todas tus cartas y da 3 nuevas a cada jugador. Si es necesario, baraja todas las cartas descartadas y agrégalas a la pila de robo. Empiece un nuevo turno y siga jugando hasta que termine el juego.

Fin del juego

El juego termina una vez que no hay más fichas de Animal en el recinto o cuando el guardián del zoológico entra en el recinto.

Todos juntos, cuenten la cantidad de fichas de animales que quedan en el recinto:

  • 0 animal: ¡Felicitaciones! ¡Ganaste! Eras tan bueno que el guardián del zoológico no pudo detenerte.
  • 1 animal: ¡ Buen trabajo! ¡Solo queda uno más para liberar!
  • 2 o 3 animales: ¡ Buen trabajo! ¡Con un poco de práctica los liberarás a todos la próxima vez!
  • 4 o 5 animales: No está mal, ¡pero definitivamente puedes hacerlo mejor!
  • Más de 5 animales: Oh no … ¡Vamos, empecemos de nuevo e intentemos liberarlos a todos!

Juego 2: la carrera del año

Un juego competitivo para mayores de 6 años

Objeto del juego

Ahora que los animales se han escapado del Zoo, anímalos en la carrera del año.

¡Elige un animal para que sea tu favorito y ayúdalo a cruzar la línea de meta! ¡Alinea tus cartas para formar animales y recoge coronas para ganar!

Preparar

  1. Coloque el tablero contra la caja con el lado competitivo hacia arriba, como se muestra a continuación.

  2. Cada jugador elige una ficha de personaje. este animal será su favorito para la carrera. coloque estas fichas en el espacio de inicio de la pista de carreras.

    Cada jugador toma una ficha de animal del mismo tipo que su favorito y la coloca con el animal hacia arriba frente a ellos (para recordar cuál es el tuyo).

  3. Coloca las otras fichas con la corona hacia arriba en la caja.

  4. Baraja las 30 cartas y da 4 a cada jugador. todos colocan sus cartas boca arriba frente a ellos.

  5. Las cartas sobrantes son la pila para robar. colóquelos boca abajo en el medio de la mesa.

  6. La ficha del guardián del zoológico se deja en la caja. no se utilizará para este juego.

Como se Juega

El juego se juega en una serie de turnos hasta que uno o más jugadores han cruzado la línea de meta.

Todos juegan al mismo tiempo.

En cada turno, alinea tus 4 cartas en el orden que elijas para formar los animales. Cuidado: sus cartas deben colocarse ordenadamente, formando una línea recta entre sí.

Cuando todos los jugadores hayan terminado de alinear sus 4 cartas, cada jugador mueve su personaje en la pista siguiendo estas reglas:

A Cada animal entero formado te permite avanzar 1 casilla.

B Si el animal que has formado es tu favorito, puedes avanzar 2 espacios. Coge una ficha de Corona por cada animal favorito formado.

Ahora quédese con una de sus cartas y descarte las otras 3.

Roba 3 cartas nuevas y ponlas frente a ti para que vuelvas a tener 4 cartas. Si es necesario, baraja las cartas descartadas y agrégalas a la pila de robo. Siga jugando más rondas hasta que al menos uno de ustedes haya pasado la línea de meta y coloque su ficha en la caja.

Fin del juego

¡El primer jugador en pasar la línea de meta gana el juego!

Si varios jugadores pasan la línea de meta al mismo tiempo, comparan la cantidad de coronas que recogieron durante el juego.

El jugador con más coronas gana. Si todavía hay empate, todos los jugadores empatados comparten la victoria.