Reglas del juego Zoowaboo
Componentes
- 6 balsas
- 30 animales de madera (3 de cada uno)
- 30 cartas de animales
- 18 fichas de puntos ganadores
- 4 fichas "Sí"
- 4 fichas "No"
- 1 reloj de arena
Historia
Los animales están felices. Hoy, van a realizar un emocionante paseo en balsa y todos quieren unirse. Pero si la balsa está demasiado llena, los animales caerán al agua. Por eso el ratoncito marinero debe asegurarse de que todos encuentren su lugar. ¿Todos a bordo? ¡Entonces vamos!
"A toda velocidad", grita el ratoncito.
Preparar
1 Coloque los animales y la pila de balsas sobre la mesa.
2 Coloque las fichas de puntos ganadores y el reloj de arena a su alcance.
3 Baraja las cartas de animales y colócalas boca abajo sobre la mesa.
4 Cada jugador recibe una ficha "Sí" y una ficha "No".
5 Coloque una balsa a su alcance en el medio de la mesa.
6 Dé la vuelta a 10 tarjetas de animales y colóquelas alrededor de la balsa. Coloque los animales correspondientes en las tarjetas de animales.
Objeto del juego
El objetivo del juego es adivinar correctamente cuántos animales se pueden colocar en la balsa.
Como se Juega
¿Si o no?
Ahora cada jugador debe decidir si se pueden colocar todos los animales en la balsa. Si cree que habrá suficiente espacio, coloque la ficha verde "Sí" boca abajo frente a usted. Si cree que no todos los animales caben, tome el chip rojo "No".
Cuando todos los jugadores hayan tomado su decisión, todos los jugadores entregarán su ficha elegida simultáneamente.
¿Todos dijeron "sí"?
Luego agregue una nueva tarjeta de animal y su animal y proceda nuevamente desde "¿SÍ o NO?".
¿Todos dijeron "no"?
Luego reemplace una de las tarjetas de animales alrededor de la balsa con una nueva tarjeta y un animal y proceda nuevamente desde "¿SÍ o NO?". ¿Todos dijeron "No" tres veces seguidas? Luego, reúna todos los animales y las cartas y comience de nuevo desde el punto
6de la configuración del juego.
¿Hay jugadores que dijeron "sí" y jugadores que dijeron "no"?
Luego, los jugadores que dijeron "Sí" deben demostrarlo dando la vuelta al reloj de arena y trabajando juntos para colocar todos los animales en la balsa.
Cuando se acabe el tiempo, los jugadores reciben sus puntos.
Importante: ¡ Los animales deben estar acostados uno al lado del otro en la balsa! No pueden estar de pie ni apilarse.
Si lo hiciste a tiempo, los puntos ganadores serán para los jugadores que dijeron "Sí".
Si no terminaste a tiempo o había demasiados animales para caber en la balsa, entonces los puntos van a los jugadores que dijeron "No".
Puntuación
- Ronda 1 = 1 punto cada uno
- Ronda 2 = 2 puntos cada uno
- Ronda 3 = 3 puntos cada uno
- Ronda 4 = 4 puntos cada uno
- Ronda 5 = 5 puntos cada uno
- Ronda 6 = 6 puntos cada uno
Proxima ronda
¡Juguemos otra ronda! Saca la balsa del juego y vuelve a poner a los animales con los demás. Vuelve a colocar las cartas de animales en la pila. Baraja las cartas y juega una nueva ronda, comenzando con el punto 5 de la configuración del juego.
Fin del juego
El juego termina después de 6 rondas. El ganador es el jugador o los jugadores con más puntos ganadores.