Reglas del tablero de juego Carrom

Carrom es un juego de mesa similar al billar, sólo que consiste en tirarse pequeños discos unos a otros con los dedos en lugar de disparar bolas con un palo. El objetivo es hundir todo un color de «piezas de zanahoria» así como la pieza reina roja en los cuatro agujeros de las esquinas del tablero.

Configuración

La pieza de la reina roja se coloca en el centro del tablero. Las otras piezas se colocan en un círculo de seis piezas alrededor de la reina, alternando entre blanco y negro, y las 12 restantes forman otro círculo alrededor de ese círculo. Deben estar dispuestas de tal manera que la forma de Y esté formada por piezas blancas con la reina en el centro.

Juego

El primer jugador rompe el círculo de piezas disparando al delantero. Los jugadores intentarán disparar sus propias piezas de color en uno de los cuatro agujeros de la esquina del tablero. Un turno continúa siempre y cuando el jugador hunda legalmente una pieza.

Reglas de tiro

El golpeador debe tocar ambas líneas de base en el lado del tablero del jugador que tira al momento del tiro. Un jugador debe golpear al delantero para dispararle, no empujarlo. El jugador no puede dejar la silla para disparar o colocar cualquier parte del cuerpo excepto la mano dentro de otro cuadrante del tablero.

Hundir a la Reina

Un jugador debe hundir una de sus propias piezas antes de hundir a la reina pero debe hundirla con al menos una pieza restante. El hundimiento de otra pieza después de que la reina la «cubre» y el juego continúa hasta que un jugador hunde todas sus piezas. Si el jugador no hunde otra pieza después de hundir a la reina, la reina vuelve al centro del tablero.

Puntuación

Un jugador que hunde todas las piezas obtiene un punto por cada pieza de su oponente que aún esté en el tablero y tres si cubrió a la reina. El ganador es el primero en anotar 25 puntos o tener el máximo después de ocho partidos.

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