Reglas divertidas del juego de negocios

Componentes

  • 200 tarjetas de visita
  • 8 pizarrones de borrado de escritura
  • 8 marcadores de borrado de escritura
  • 8 tarjetas de votación
  • 2 soportes para cartas
  • 1 reloj de arena
  • 1 tarjeta de puntuación
  • Libro de reglas

Objeto del juego

Obtenga la mayor cantidad de puntos en varias rondas al encontrar y / o votar por los mejores nombres para las fusiones poco probables entre dos negocios elegidos al azar.

Preparar

  1. Dé a cada jugador una pizarra de color para borrar y escribir, un marcador para borrar y una tarjeta de votación.

  2. Coloque los dos soportes de cartas y el temporizador de arena en el medio del área de juego.

  3. Coloque la caja de tarjetas de visita al alcance de todos los jugadores.

  4. Elija un anotador y dele a ese jugador la tarjeta de puntuación.

Como se Juega

Funny Business se juega en rondas, cada una de las cuales consta de dos fases: denominación y votación. En cada ronda, un jugador es el «Jefe».

Para la primera ronda, el jugador que ha tenido el trabajo más extraño comienza como Jefe y el rol pasa a la izquierda para las rondas siguientes.

Nombrar

  1. El jefe roba al azar dos tarjetas de visita de cualquier lugar del mazo y coloca una en cada uno de los dos soportes de tarjetas para que sean claramente visibles para todos los jugadores.

  2. Otro jugador gira el reloj de arena.

    Luego, todos (incluido el Jefe) tienen 45 segundos para pensar en un nombre para el negocio fusionado y escribirlo en secreto en sus pizarrones de borrado de escritura.

  3. Cuando se acaba el tiempo, todos los jugadores ponen boca abajo sus pizarrones de borrado de escritura y se los pasan al Jefe.

Notas de nombres

  • Cada tarjeta de presentación presenta un tipo de negocio en la parte superior, junto con una lista nada exhaustiva de palabras relacionadas para ayudarlo a generar ideas.

    Puede usar palabras de la lista en su nombre o simplemente mirarlas en busca de inspiración.

  • No hay límites en cuanto a lo que puede escribir, aparte de que su nombre debe caber en su tarjeta y debe ser fácil de leer.

    Tu nombre puede ser punzante, directo, simple, elaborado, loco, escandaloso, lo que sea … ¡Sé creativo!

  • Recuerde: ¡solo puede escribir UN nombre!

Votación

  1. El Jefe ordena al azar los pizarrones de borrado de escritura y lee en voz alta el nombre de cada empresa para el grupo.

    (El Jefe debe anunciar primero el color del borde alrededor del tablero para ayudar a identificar cada nombre).

    Después de leer los nombres, el Jefe coloca los tableros boca arriba en la superficie de juego, claramente visibles para todos los jugadores.

  2. Todos los jugadores (incluido el Jefe) votan por su nombre favorito girando secretamente sus tarjetas de votación al color que coincide con la pizarra de borrado de escritura que más les gusta. Todos, excepto el Jefe, pueden votar por sus propios nombres, ¡pero solo si realmente lo merecen!

  3. Cuando todos los jugadores han votado, el Jefe les pide a todos que revelen sus tarjetas de votación y cuenta los votos.

    Los puntos se otorgan en consecuencia:

    • El jugador cuyo nombre recibió más votos: 2 puntos.
    • Cualquier jugador que haya votado por el nombre ganador: 1 punto.
    • El Jefe gana el doble de los puntos que anotó en la ronda.

    En caso de empate, el nombre por el que votó el Jefe gana la ronda.

  4. Todos los jugadores dan sus puntos para la ronda al anotador, quien los registra en la tarjeta de puntuación.

Notas de votación

  • Si dos jugadores escribieron EXACTAMENTE el mismo nombre, deje uno de los duplicados a un lado y lea el otro junto con el resto de los nombres. Ambos jugadores que escribieron el nombre reciben puntos si gana.

  • Si dos jugadores escribieron nombres que son similares, pero no exactamente iguales, lea ambos junto con los demás y juegue con normalidad.

  • Si más de dos jugadores escribieron exactamente el mismo nombre, tómese un momento para maravillarse con la sincronicidad en la sala y luego reinicie la ronda con un nuevo par de tarjetas de visita.

Iniciar una nueva ronda

Una vez que se han registrado los puntos, el Jefe quita las dos tarjetas de visita del juego y redistribuye aleatoriamente los pizarrones de borrado de escritura.

(Los jugadores no deben escribir en la misma pizarra de borrado de escritura durante el juego). La siguiente ronda comienza con el jugador de la izquierda convirtiéndose en el Jefe y sacando dos nuevas tarjetas de visita del mazo.

Fin del juego

Juega varias rondas de acuerdo con la cantidad de jugadores: El jugador con más puntos al final de la última ronda gana.

En caso de empate, saque dos tarjetas de visita y haga que solo los jugadores empatados escriban un nombre. Todos votan excepto los jugadores empatados. No hay jefe.

JugadoresRondas
4, 5, 88
66
77

Variaciones

En lugar de escribir nombres comerciales, escriba el lema de la empresa fusionada o el nombre de un producto que la empresa vendería.