Reglas legendarias del juego de frutas

Un juego de Fable es aquel en el que el juego cambia con el tiempo. La primera vez que juegas, el juego comienza en su estado inicial, que es un estado relativamente simple. Pero a medida que exploras más profundamente el sistema de juego, los mecanismos y la experiencia de juego evolucionarán.
Juegas el juego muchas veces, y cada juego cambia ligeramente el juego. Sin embargo, el juego nunca cambia permanentemente.
En cualquier momento puede reiniciar fácilmente un juego de Fable desde el principio, ya sea después de haber recorrido todo el sistema de juego o en cualquier momento durante las múltiples jugadas que obtendrá de este sistema de juego. El juego de Fable seguirá siendo tan jugable en el vigésimo juego como lo fue en el primer juego del juego.
Componentes
- 240 tarjetas de ubicación
- 60 tarjetas de frutas (12 de cada una de plátanos, cocos, uvas, piñas, fresas)
- 6 animales de madera y 6 fichas de animales
- 5 fichas de frutas
- 10 tarjetas de mezcla de frutas
- 1 ladrón de madera
- 3 fichas salvajes
- 3 fichas de doble turno
Tarjeta de ubicación
Objeto del juego
Érase una vez un bosque maravilloso lleno de hermosas frutas. Estas frutas venían en colores vivos con los sabores más dulces. Y la mejor parte era que las frutas se podían exprimir y mezclar en los jugos más deliciosos.
Ustedes son animales que viven en este bosque, en busca de las frutas más sabrosas. Los encuentras con la ayuda de amigables habitantes del bosque. Te dan frutas, las intercambian contigo o te ayudan de otras formas.
Es más ventajoso ser el primero en estos lugares. Si ya estás en un lugar, obtienes una fruta de los animales que llegan después de ti.
Eres codicioso y sediento. ¿Quién será el primero en satisfacer su apetito por los jugos legendarios?
Preparar
El primer juego
1 Abra los 4 paquetes de tarjetas grandes con las tarjetas de ubicación. Ahora los llamaremos ubicaciones. ¡NO CAMBIE ESTAS UBICACIONES! Todos los paquetes están preclasificados, por lo que solo necesita colocar la enorme pila de ubicaciones en el centro de la mesa, con la ubicación n. ° 1 visible en la parte superior y la n. ° 59 en la parte inferior.
2 Roba todas las cartas de las ubicaciones 1 a 6 y colócalas en pilas separadas junto a la pila de ubicaciones. Cada una de estas pequeñas pilas contiene 4 cartas, todas con el mismo número de ubicación.
3 Baraja las 60 cartas de frutas. Ahora los llamaremos frutos. Reparte 2 cartas a cada jugador, que toman en sus manos. Coloque las frutas restantes en una pila de frutas boca abajo junto a la pila de ubicaciones enormes. Necesitará algo de espacio para una pila de descarte.
4 Todos los jugadores eligen una pieza de animal junto con su ficha de cartón correspondiente. El juego viene con 6 animales diferentes, ¡así que deberías tener la oportunidad de encontrar tu animal favorito!
5 Coloque todos los componentes restantes del juego por el momento a un lado: el ladrón, las 5 fichas de fruta, las 3 fichas de doble turno, las 3 fichas de comodín y las 10 cartas de mezcla de frutas. No se utilizan todos durante el primer juego. Jugarás con ellos en juegos posteriores, ya que aparecerán nuevas ubicaciones. El glosario explica todas las diferentes ubicaciones.
6 Elija un jugador inicial, que selecciona uno de los animales restantes que ahora se utilizará para marcarlo como jugador inicial para el juego. ¡Ya estás listo para empezar a jugar!
Como se Juega
Se turnan en el sentido de las agujas del reloj. Cada turno debes mover a tu animal a una nueva ubicación y usar su acción para recolectar frutas.
Si tienes suficientes frutas en tu mano, en lugar de usar la acción de una ubicación, puedes comprarla como uno de los legendarios jugos. El jugador con los jugos más legendarios, cuando el juego termine, ganará el juego.
Mudarse a una nueva ubicación
En su turno, primero debe mover a su animal a una nueva ubicación. Coloque a su animal en cualquier lugar disponible.
Si uno o más de los otros jugadores ya están ubicados en la nueva ubicación, debes dar 1 fruta de tu elección de tu mano boca abajo a cada uno de ellos, que toman en sus manos.
Si no tiene suficientes frutas en su mano para todos los jugadores, debe regalar todas las frutas restantes, pero elija a los jugadores que recibirán una fruta cada uno. Si no te quedan frutas en la mano, puedes moverte a cualquier nueva ubicación ocupada por otros jugadores sin darles frutas.
Ejemplo: En su primer turno, Anne colocó a su oveja en la ubicación # 5.
Ahora, se muda a la ubicación # 4. La tortuga de Paul ya está ahí, así que Anne debe darle 1 fruta de su mano a Paul.
Usando la acción de la ubicación
Después de mudarte, usa la acción como se explica en el cuadro de texto y el título de la ubicación. Para iniciar su primer juego, lea únicamente las reglas de las acciones para las 6 ubicaciones disponibles en la portada del glosario.
Todas estas acciones te ayudarán a recolectar muchas frutas. No hay límite de manos, por lo que puede recolectar cualquier cantidad de frutas.
Ejemplo: En la ubicación # 1, Rachel saca 2 frutas de la pila.
Comprar la ubicación como uno de los jugos legendarios
Si tiene las frutas necesarias en la mano, puede comprar uno de los legendarios jugos.
Al mudarse a una nueva ubicación, en lugar de usar su acción, puede comprar el jugo legendario disponible. Debe pagar las frutas como se muestra en la línea inferior de la ubicación.
Además de los 5 tipos de frutas, puede encontrar batidos como parte del precio. Estos batidos son salvajes, así que por cada batido puedes pagar con cualquier tipo de fruta. Algunas tarjetas tienen precios especiales.
Para pagar el precio, descarta las frutas necesarias de tu mano y tomas una carta de ubicación de su pequeña pila. Colóquelo boca abajo frente a usted, de modo que muestre la botella llena del legendario jugo.
Ejemplo:En la ubicación # 3, Camille decide comprar el legendario jugo. Paga 3 uvas y 1 plátano (su fruta preferida para el batido).
Luego, toma la ubicación más alta de esa pila y la coloca boca abajo frente a ella como su primer jugo legendario.
Siempre que compres un jugo legendario, saca la carta de ubicación única más alta de la enorme pila de ubicaciones. Si es la primera carta de una nueva ubicación, comience una nueva pila de ubicaciones pequeña para este número de ubicación.
De lo contrario, colóquelo encima de la pila de ubicaciones pequeña correspondiente. Cada 4 cartas de la enorme pila de ubicaciones se agrupan de forma incremental como conjuntos de la misma ubicación. Cada vez que una carta de ubicación con un nuevo habitante del bosque entra en el juego, todos los jugadores pueden usar esta nueva acción y / o comprar este nuevo jugo legendario.
Si compras el último (cuarto) jugo legendario de una pequeña pila de ubicaciones, esa pila ahora se agota y la acción de emparejar ya no está disponible. Si su animal se para en esa pila de ubicaciones agotada, llévelo de regreso frente a usted y durante su próximo turno muévalo nuevamente a una nueva ubicación.
Ejemplo: Luego, Camille inmediatamente roba una nueva tarjeta de ubicación de la enorme pila de ubicaciones.
Dado que esta es la primera ubicación # 7, comienza una nueva pila pequeña para esa ubicación.
Fin del juego
Para ganar el juego, debes comprar una cierta cantidad de jugos legendarios.
2 jugadores | 3 jugadores | 4 y 5 jugadores |
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5 jugos legendarios | 4 jugos legendarios | 3 jugos legendarios |
Tan pronto como el primer jugador tenga el número requerido de jugos legendarios, terminará la ronda actual, por lo que todos los jugadores tienen el mismo número de turnos. El jugador a la derecha del jugador inicial recibe el último turno.
El jugador con los jugos más legendarios gana el juego.
En caso de empate, el jugador empatado con más frutas restantes en su mano gana el juego. ¡Si todavía hay un empate, estos jugadores empatados comparten la victoria!
Preparando tu próximo juego
Para guardar el estado actual del juego y prepararse para su próximo juego de fábulas, debe completar los siguientes sencillos pasos:
Después de determinar el ganador, vuelva a colocar todos los jugos legendarios comprados en la caja del juego. ¡NO LOS ORDENES EN LA PARTE SUPERIOR DE LA ENORME PILA DE UBICACIONES! Suministramos varias bolsas de plástico con el juego, así que simplemente coloque los jugos legendarios en una de las bolsas.
¡Comenzarás tu próximo juego con las 24 cartas de ubicación, que actualmente se encuentran en pequeñas pilas separadas sobre la mesa! Por lo general, ahora tendrá más de 6 pilas de ubicaciones pequeñas.
El perdedor del juego anterior es el nuevo jugador inicial y elige una de las fichas de animales no utilizadas como ficha de nuevo jugador inicial. Mezcla todas las frutas y vuelve a repartir 2 frutas a cada jugador. Verifique las ubicaciones disponibles y asegúrese de tener todos los componentes adicionales requeridos del juego que pueden estar identificados en estas tarjetas. ¡Ahora estás listo para jugar de nuevo!
Si desea volver a jugar en otra ocasión, simplemente coloque las 24 cartas de ubicación en orden en la parte superior de la enorme pila de ubicaciones, de modo que las vuelva a dibujar cuando prepare el próximo juego.
Nuevamente, use las bolsas de plástico provistas para asegurar esa pila, de modo que las tarjetas no se mezclen accidentalmente. Si desea jugar su próximo juego con un grupo diferente de jugadores, use la tabla en la parte posterior del glosario para rastrear las 24 tarjetas de ubicación actuales, para que luego pueda continuar jugando con el grupo anterior de jugadores.
Puntuación de varios juegos en una sesión
Si desea determinar el campeón general al jugar varios juegos seguidos, le sugerimos la siguiente puntuación:
Los ganadores de un juego obtienen 2 puntos de victoria, los últimos jugadores obtienen 0 puntos de victoria. Todos los demás jugadores reciben 1 punto de victoria. Escriba estos puntajes en una libreta de papel y comience un nuevo juego. ¡El jugador con más puntos de victoria al final de la sesión de juego es el campeón absoluto!