¡Rey arriba! Reglas del juego

El monarca ilustrado, Vladimiro Miritiro, se ha cansado de reinar. Ha optado por entregar su corona, pero ¿quién será su digno sucesor? Paladines, cocineros, pintores y todos los demás sujetos se apresuran a buscar el trono en un torbellino de intrigas y subterfugios.

Juega tus cartas con astucia y lleva a tu favorito a la cima … ¡Solo uno de los sujetos extravagantes puede ser el próximo rey!

Componentes

  • Juego de mesa
  • 6 tarjetas de voto «Sí»
  • 12 tarjetas de voto «No»
  • una corona
  • 26 cartas de gol secretas
  • 13 fichas redondas de madera
  • 13 pegatinas
  • bloc de notas
  • un lápiz
  • Instrucciones

Juego de mesa

Objeto del juego

El objetivo del juego es ayudar a tus favoritos a subir a los niveles más altos del castillo e intentar coronar a uno de ellos como el nuevo rey.

Preparar

Coloque el tablero en el medio de la mesa. Coloca los 13 personajes al lado del tablero. Baraja los objetivos secretos y reparte uno boca abajo a cada jugador. Puedes mirar tu objetivo secreto en cualquier momento, ¡pero mantenlo en secreto para tus oponentes!

El objetivo enumera tus seis personajes favoritos. El orden de los personajes no tiene importancia.

Cada jugador elige un color y toma la tarjeta de voto «Sí» de ese color. Distribuya a cada jugador el mismo número de «tarjetas sin voto, de la siguiente manera:

  • 3 jugadores: 4 No cada uno
  • 4 jugadores: 3 No cada uno
  • 5 jugadores: 2 No cada uno (quedan 2)
  • 6 jugadores: 2 No cada uno

¡El número de cartas en tu mano se mantiene en secreto durante el juego! Vuelva a colocar los materiales no utilizados en la caja. Tenga a mano la corona, el bloc de notas y el lápiz.

Como se Juega

El dueño del juego elige un jugador inicial, o puedes elegir al azar. El juego se juega por turnos en el sentido de las agujas del reloj. El juego se juega en tres rondas. Cada ronda se divide en dos fases:

  1. Colocando a los personajes en el castillo
  2. Adhesión al trono

1. Colocando a los personajes en el castillo

Comenzando con el primer jugador y siguiendo en el sentido de las agujas del reloj, cada jugador toma uno de los personajes y lo coloca en el castillo, hasta que cada jugador haya colocado el mismo número de personajes:

  • 3 jugadores: 4 personajes cada uno, 1 sobra
  • 4 jugadores: 3 personajes cada uno, 1 sobra
  • 5 jugadores: 2 personajes cada uno, quedan 3
  • 6 jugadores: 2 personajes cada uno, 1 sobra

El jugador puede colocar al personaje en cualquier piso del castillo marcado como 1, 2, 3 o 4. Nunca puede haber más de cuatro personajes en el mismo piso. Los personajes sobrantes se colocan en el suelo marcados con 0.

2. Adhesión al trono

Comenzando con el primer jugador y siempre en el sentido de las agujas del reloj, cada jugador en su turno elige un personaje en el castillo y lo sube un piso. Si el siguiente piso ya tiene cuatro personajes, ese personaje no puede moverse ese turno.

Los personajes siempre se mueven hacia arriba. No está permitido mover un personaje hacia abajo.

Ejemplo:Rachel, Simon, Terry y Paul acaban de terminar de colocar a los personajes en el castillo. Es el turno de Rachel. Ella elige mover a Alighiero del cuarto piso (dignatarios) al quinto piso (nobles).

Ella no puede mover a Odessa desde el 3er piso (Oficiales) al 4to piso (Dignatarios), ya que ya hay cuatro personajes en el 4to piso.

Si el personaje asciende del quinto piso al trono, ¡será nominado para convertirse en el nuevo rey! Los jugadores deben votar inmediatamente por ese personaje. De lo contrario, el turno termina y el juego continúa con el siguiente jugador.

La Eleccion del Rey

Cuando un personaje es nominado como nuevo rey, los jugadores votarán si ese personaje debe ser coronado o no. El jugador que movió al personaje al trono toma la corona y la coloca ante él: la corona representa al Rey Vladimiro viniendo a verificar los resultados de las elecciones.

Cada jugador ahora debe elegir si apoya al nominado o no. Cada jugador elige en secreto una carta de voto y la juega boca abajo frente a él. Cuando todos los jugadores han elegido, las cartas se revelan al mismo tiempo:

  • Si todos los votos son Sí, ¡el reino tiene un nuevo rey y la ronda ha terminado!

  • Si hay al menos un voto negativo, entonces el personaje no es elegido: al contrario, ¡es eliminado de la ronda! (Sácalo del castillo). Quien haya jugado un voto afirmativo, recuperará su carta: se puede jugar tantas veces como desee. Quien haya jugado un voto negativo descarta la carta. Las cartas descartadas no se pueden contar y no se pueden volver a utilizar durante esta ronda. ¡Recuerda que la cantidad de cartas en tu mano es secreta! El juego continúa normalmente con el jugador sentado a la izquierda del que tiene la corona.

Ejemplo:Terry mueve a Odessa desde el quinto piso al trono: ella toma la corona y la pone frente a ella. Se realiza una votación para elegir al nuevo rey.

Todos los jugadores eligen qué votar y las cartas se revelan simultáneamente. Rachel y Paul votaron Sí, mientras que Simon y Terry votaron No. ¡El reino aún no tiene un nuevo rey!

Odessa se retira del castillo. Rachel y Paul recuperan sus votos Sí, mientras que Simon y Terry descartan sus votos No en la caja, y el juego continúa. Incluso un solo voto negativo habría sido suficiente para eliminar a Odessa.

Ejemplo:En su turno, Paul sube a Alighiero al trono y toma la corona. Todos los jugadores votan: ¡todos votan Sí! El reino tiene un nuevo rey: ¡Alighiero! Se acabó la ronda.

Fin de la Ronda

La ronda termina tan pronto como se corona un nuevo Rey. Todos los jugadores ahora revelan sus objetivos secretos. Cada jugador gana puntos (use el lápiz y el bloc de notas para realizar un seguimiento de los puntos) según la posición de sus personajes favoritos en el castillo:

  • 10 puntos para el Rey
  • 5 puntos por cada Noble
  • 4 puntos por cada dignatario
  • 3 puntos por cada Oficial
  • 2 puntos por cada Trader
  • 1 punto por cada artesano
  • 0 puntos por cada Servant.

¡Los personajes eliminados obtienen cero puntos! Cada jugador suma su puntuación a su total de la ronda anterior.

Ejemplo: Una posible puntuación al final de la ronda.

Nueva ronda

Cada jugador descarta su gol y dibuja uno nuevo. Cada jugador recupera todas sus tarjetas de voto, incluidos los votos No descartados.

Coloca los 13 personajes al lado del tablero. El jugador inicial es el que está sentado a la izquierda del jugador con la corona.

¡Regla especial de puntuación de la tercera ronda!

En la tercera ronda, si un jugador obtiene exactamente cero puntos, ¡obtiene 33 puntos! (33 es la puntuación más alta posible en una sola ronda).

Fin del juego

El juego termina al final de la tercera ronda. ¡El jugador con el total más alto es el ganador !

En caso de empate, el ganador entre los jugadores empatados es el que tiene más personajes favoritos todavía en el castillo al final de la tercera ronda.