Rompe las reglas del juego de código

Break the Code es un juego de deducción lógica que se juega con fichas numéricas y tarjetas de preguntas. Ganas si puedes adivinar todas las fichas de tu oponente. ¡Ponte tu gorra de pensar!

Componentes

  • 20 fichas de números
  • 21 tarjetas de preguntas
  • 4 pantallas de juego
  • 2 hojas de reglas
  • 1 bloc de notas
  • Instrucciones

Para 2 jugadores

Preparar

Coloca todas las fichas numéricas boca abajo y barajalas. Coloque su pantalla de juego frente a usted, luego tome cinco fichas al azar. Colóquelos boca arriba detrás de la pantalla en orden numérico ascendente comenzando por la izquierda.

Si tiene dos fichas con el mismo número, coloque la ficha roja a la izquierda. Una vez que haya colocado sus fichas, elimine las fichas numéricas no utilizadas del juego.

Por último, baraja las Tarjetas de preguntas y colócalas en una pila boca abajo. Saque las seis primeras cartas de la pila y colóquelas en el centro de la mesa.

Objeto del juego

Deduzca todas las fichas de su oponente y adivine correctamente sus colores y números en orden de izquierda a derecha.

Como se Juega

Elija un jugador para comenzar. En su turno, puede realizar una de las siguientes dos acciones:

Hacer una pregunta

Elija una de las seis tarjetas de preguntas boca arriba para preguntarle a su oponente. Tu oponente debe responder con sinceridad. Una vez que haya hecho la pregunta en la tarjeta de preguntas elegida, elimínela del juego.

Es posible que desee tomar notas cuando haga preguntas. Saque la carta superior de la pila de cartas de preguntas y colóquela boca arriba en el medio de la mesa, reemplazando la carta que eligió.

Ambos jugadores deben responder las preguntas de las Tarjetas de preguntas de [Información compartida].

Ejemplos de preguntas y respuestas:

¿Dónde está el 5? ... Si tu oponente tiene la ficha numérica en cuestión, debe decirte dónde está. Por ejemplo, "el segundo mosaico de la izquierda". Si tienen dos de los mosaicos numéricos en cuestión, deben indicarle la ubicación de ambos.

¿Dónde está 1 o 2? (Elija uno) ... Al hacer esta pregunta, primero debe elegir si preguntar sobre 1 o 2. Su oponente responde de la misma manera que en el ejemplo anterior.

¿Dónde tienes las fichas vecinas del mismo color? ... Suponga que le hicieron esta pregunta y tiene los siguientes mosaicos: Rojo 0, Rojo 3, Azul 6, Azul 7, Rojo 9.

Usted respondería, "el primero y el segundo por la izquierda, y el tercero y el cuarto por la izquierda". También puede indicar sus ubicaciones señalando las imágenes correspondientes en su pantalla de juego con su dedo.

¿Dónde tienes los mosaicos en orden secuencial? ... Suponga que le hicieron esta pregunta y tiene los siguientes mosaicos: Rojo 1, Rojo 2, Azul 4, Rojo 8, Azul 9.

Respondería "el primero y el segundo por la izquierda, y el primero y el segundo por la derecha". Si tiene Azul 7, Rojo 8, Azul 8, Rojo 9, indique el 7 y 8, así como el 8 y el 9. Si tiene tres o más mosaicos de números secuenciales, indíquelos todos.

Adivina los mosaicos de tu oponente

Cuando crea que conoce todas las fichas de su oponente, puede elegir adivinar las fichas de su oponente en lugar de hacer una pregunta. Indique el número y el color de las fichas de su oponente de izquierda a derecha.

Por ejemplo, "Rojo 0, Azul 2, Verde 5, Rojo 6, Azul 6". Tu oponente responde "Correcto" si tenías razón, o "Incorrecto" si no. Si tu oponente adivinó tus fichas y solo algunas eran correctas, no le digas cuáles fueron correctas, ya que pueden adivinar nuevamente en su próximo turno.

Si el primer jugador adivina correctamente las fichas numéricas del otro jugador, el segundo jugador tiene una oportunidad de adivinar las fichas numéricas del primer jugador. Si el segundo jugador adivina correctamente las fichas numéricas del primer jugador, el juego termina en empate.

Si te quedas sin tarjetas de preguntas y ninguno de los jugadores puede adivinar las fichas numéricas del otro, el juego termina en empate.

Para 3 jugadores

En un juego de 3 jugadores, ganas adivinando las cinco fichas numéricas ocultas. A medida que sus notas se vuelven cada vez más complicadas, ¡necesitará poner su cerebro a toda marcha!

Preparar

Coloca todas las fichas numéricas boca abajo y barajalas. Coloque su pantalla de juego frente a usted, luego tome cinco fichas al azar. Colócalos boca arriba detrás de tu pantalla como lo harías en un juego de dos jugadores.

Una vez que haya colocado sus fichas, mantenga las cinco fichas numéricas no utilizadas boca abajo y colóquelas en el centro de la mesa. Estos son los mosaicos numéricos ocultos que debes adivinar para ganar.

Por último, baraja las Tarjetas de preguntas y colócalas en una pila boca abajo. Saque las seis primeras cartas de la pila y colóquelas en el centro de la mesa junto a las baldosas numéricas ocultas.

Objeto del juego

Adivina correctamente los colores y números de las cinco fichas numéricas ocultas.

Como se Juega

Elija un jugador para comenzar. Los jugadores se turnan en el sentido de las agujas del reloj, comenzando por el primer jugador. En tu turno, elige una de las seis cartas de preguntas boca arriba para preguntar a tus oponentes, como lo harías en una partida de dos jugadores. Ambos oponentes deben responder la pregunta.

Adivinando los azulejos ocultos

En una partida de tres jugadores, puedes adivinar las fichas numéricas ocultas en cualquier momento, incluso si no es tu turno. Anuncie a los otros jugadores que adivinará y anote en secreto lo que cree que son los números y colores de las cinco fichas numéricas ocultas.

Teniendo cuidado de que ninguno de los otros jugadores pueda ver, revisa los mosaicos de números ocultos para ver si tenías razón. Si su respuesta escrita fue correcta, puede declarar la victoria a los otros jugadores.

¡Pero ten cuidado! Solo puedes intentar adivinar las fichas numéricas ocultas UNA VEZ por juego. Si su respuesta escrita fue incluso un poco incorrecta, pierde. No puedes revelar la identidad de las fichas numéricas ocultas a los otros jugadores y no puedes hacer preguntas durante el resto del juego.

Aún debes responder las preguntas de los otros jugadores. El juego termina cuando dos jugadores han declarado la victoria o cuando no quedan jugadores.

Para 4 jugadores

Un juego de cuatro jugadores se juega de la misma manera que un juego de tres jugadores, excepto que cada jugador tiene cuatro fichas en lugar de cinco. Además, todas las tarjetas de preguntas se tratan como [Información compartida].

Preparar

Retire las siguientes tarjetas de preguntas del juego: "¿Cuál es la suma de las tres fichas del medio?" y "[Información compartida] ¿El mosaico del medio es mayor que 4?" Coloca todas las fichas numéricas boca abajo y barajalas.

Coloque su pantalla de juego frente a usted, luego tome cuatro fichas al azar. Colócalos boca arriba detrás de tu pantalla como lo harías en un juego de dos jugadores. Una vez que haya colocado sus fichas, mantenga las cuatro fichas numéricas sin usar boca abajo y colóquelas en el centro de la mesa.

Estos son los mosaicos numéricos ocultos que debes adivinar para ganar. Por último, baraja las Tarjetas de preguntas y colócalas en una pila boca abajo. Saque las seis primeras cartas de la pila y colóquelas en el centro de la mesa junto a las baldosas numéricas ocultas.

Objeto del juego

Adivina correctamente los colores y números de los cuatro mosaicos numéricos ocultos.

Como se Juega

Elija un jugador para comenzar. Los jugadores se turnan en el sentido de las agujas del reloj, comenzando por el primer jugador. En tu turno, elige una de las seis cartas de preguntas boca arriba para preguntar a tus oponentes, como lo harías en una partida de dos jugadores.

Recuerde que todas las preguntas se tratan como [Información compartida], por lo que todos los jugadores, incluido usted, deben responderlas.

Adivinando los azulejos ocultos

Como en un juego de tres jugadores, puedes adivinar los mosaicos de números ocultos en cualquier momento, incluso si no es tu turno. Haga esto de la misma manera que lo haría para un juego de tres jugadores. El juego termina cuando tres jugadores han declarado la victoria o cuando no quedan jugadores.

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