Super Mario Run clasificado: los 5 niveles más difíciles

Super Mario Run solo ha estado disponible durante una semana y ya ha recibido muchas críticas mixtas. Algunos sienten que el juego no vale $ 10 y que Nintendo la arruinó. Si bien entiendo algunas preocupaciones, soy fan. He estado jugando el juego todos los días desde su lanzamiento, incluso repitiendo varios niveles de la gira varias veces. No puedo decir que Super Mario Run generalmente no sea difícil, pero algunos niveles se vuelven frustrantes de superar.

Después de pensarlo y consultar con los amigos que compraron el juego, echemos un vistazo divertido a los cinco niveles más difíciles de Super Mario Run. Esto es totalmente subjetivo, así que siéntete libre de leerlo y sopesarlo usando la sección de comentarios a continuación.

5. Mundo 6-4: la carrera de Bowser

Sí, este es el último nivel en el que finalmente puedes derrotar a Bowser de una vez por todas … es decir, hasta que salga un nuevo juego de Mario de todos modos. Lo que hace que este nivel sea tan difícil no es necesariamente la jugabilidad, solo el hecho de que no tenía ni idea de qué hacer durante bastante tiempo. Me senté por un momento incómodo, simplemente esquivando los obstáculos de Bowser mientras trataba de correr hasta el final antes de que se acabara el tiempo. Pensé que en algún momento podría alcanzar a Bowser y tendríamos una doble final.

No, en cambio, solo tienes que defenderte de las sacudidas que Bowser lanza a Mario. Asegúrate de permanecer en el mismo nivel de plataforma que Bowser para estar listo para atacar. Consíguelo tres veces y estará en todas partes. Una vez que me di cuenta de eso, 6–4 no fue tan difícil de superar. Llegar a este punto fue el problema.

4. Mundo 5-1: La venganza de Lakitu

Lakitu es un tonto aburrido. Tal vez sea solo yo, pero incluso en los días de Super Mario Bros., todavía luché cuando Lakitu dejó caer esas pequeñas criaturas con púas de la nada. Además de eso, este nivel también tiene varias plataformas móviles por las que pasar. Normalmente eso sería fácil, pero con Mario corriendo a un ritmo constante, resulta ser más difícil de lo que piensas aterrizar en todos ellos.

Afortunadamente, 5-1 tiene muchas oportunidades para obtener Star Power, lo que te hace invencible temporalmente a menos que te caigas del mapa. Sin él, Lakitu representa un pequeño desafío.

3. Mundo 5-3: Cerradura y llave Boohind

Boo aparece en varios niveles de Super Mario Run, pero 5-3 es más difícil que los demás. No solo tienes que escapar a través de puertas misteriosas, sino que también tienes que buscar las llaves para atravesarlas. Podrían ser claramente visibles u ocultos incluso dentro del propio Boo. Además, cada vez que miras en la dirección opuesta, Boo comienza a perseguirte por detrás, lo que hace que el juego sea más complicado.

No hay mucha acción en 5-3. En cambio, el desafío consiste en tratar de obtener todas las llaves y atravesar todas las puertas a tiempo. El mundo 6-2 en el que Boo hizo su última aparición estaría entre los 10 primeros, pero el 5-3 fue francamente frustrante a veces.

2. Mundo 2–2: ascensores y saltos al aire libre

Es posible que haya esperado que la mayoría de los niveles difíciles de esta lista estuvieran en los mundos cinco y seis, como lo hice cuando lo jugué por primera vez. Aún así, solo otro nivel me hizo peor que el mundo 2–2, y eso está cerca del comienzo del juego. La mayoría de los 2-2 implican saltar a plataformas que se mueven y vuelan rápidamente, lo que obliga a Mario a saltar a otra plataforma. No puedo decir si soy malo en eso o si es una falla extraña en la física del juego, pero debo haber fallado en este nivel casi 10 veces. Acceder a estas plataformas es complicado cuando no puedes controlar a Mario con un D-pad. Un amigo mío también tuvo quejas similares sobre este nivel.

1. Mundo 6-3: tira todo por la borda

Finalmente, llegamos al nivel más difícil de Super Mario Run. Es el mundo 6-3, «Tíralo todo por la borda». Todavía no puedo superar esto sin usar todas las burbujas de mi vida al menos una o dos veces. Los enemigos están constantemente arrojando escombros, saltando por todas partes, lo que dificulta el paso, y nuevamente, hay muchas plataformas pequeñas hacia y desde para saltar. Para colmo, tienes un jefe con el que luchar al final. Esta parte no es particularmente difícil, pero solo agrega un insulto a la lesión en este nivel.

Lo interesante es que recuerdo que en Nintendo DS tuve problemas con el penúltimo nivel de Super Mario Bros. Quizás a Nintendo simplemente le gusta lanzar la misma bola curva. De todos modos, en Super Mario Run 6-3 gana la corona del nivel más difícil.