Sushi Go! Reglas del juego

Componentes del juego

108 cartas:

  • 14x Tempura
  • 14x Sashimi
  • 14x Bola de masa
  • 12x 2 rollos de Maki
  • 8x 3 rollos de Maki
  • 6x 1 rollo Maki
  • 10x Nigiri de salmón
  • 5x Nigiri de calamar
  • 5x Nigiri de huevo
  • Pudín 10x
  • 6x Wasabi
  • 4x palillos

Preparar

Baraja bien todas las cartas y reparte lo siguiente, según el número de jugadores:

  • En un juego de 2 jugadores, reparte 10 cartas a cada jugador.
  • En un juego de 3 jugadores, reparte 9 cartas a cada jugador.
  • En un juego de 4 jugadores, reparte 8 cartas a cada jugador.
  • En un juego de 5 jugadores, reparte 7 cartas a cada jugador.

(Mantenga sus cartas en su mano, secreto de los oponentes)

Coloque el resto de las cartas en una pila boca abajo en el centro del área de juego.

Tome una hoja de papel y un lápiz para llevar el puntaje y designe a un jugador como anotador.

Video tutorial

Como se Juega

El juego se desarrolla en 3 rondas. Para comenzar una ronda, todos los jugadores eligen simultáneamente 1 carta de sus manos que les gustaría conservar y la colocan boca abajo frente a ellos. Cuando cada jugador ha hecho esto, todos revelan sus cartas elegidas.

Después de revelar las cartas, pase la mano restante boca abajo al jugador de su izquierda. Todos toman sus nuevas manos y comienza el siguiente turno. Ahora tiene una mano nueva y más pequeña para elegir.

Nota: Las cartas boca arriba permanecen contigo hasta el final de la ronda, cuando se puntúan. Es útil agrupar tarjetas del mismo tipo.

Usando Wasabi

Si elige una tarjeta de nigiri de calamar, salmón o huevo, y ya tiene una tarjeta de wasabi frente a usted, entonces este nigiri debe colocarse encima del wasabi. ¡Esto es para mostrar que el nigiri se ha sumergido en wasabi y se ha triplicado en valor!

Nota: Es posible que tenga varias cartas de wasabi frente a usted, pero solo se puede colocar 1 carta de nigiri en cada carta de wasabi.

Usando palillos

Si ya tienes una carta de palillos delante de ti, ¡puedes tomar 2 cartas de sushi en un turno futuro!

Así es como funciona: Elija la primera carta que le gustaría de su mano como de costumbre. Antes de que todos los demás revelen sus cartas, grite «¡Sushi Go!» y tome una segunda carta de su mano, colocándola también boca abajo sobre la mesa.

Entonces todos los jugadores revelan sus cartas. Antes de pasar las manos, vuelva a poner la tarjeta de los palillos en su mano. Esto significa que ahora se transmitirá y otros jugadores pueden volver a usarlo.

Nota: Puede tener varias cartas de palillos delante de usted, pero solo puede usar 1 por turno.

Terminando una ronda

Cuando se pasa la última carta restante de cada mano, simplemente colóquela boca arriba con las otras cartas que ha recogido. (A menudo, esta última carta no será de mucha utilidad, pero a veces un jugador desafortunado se verá obligado a dejarte algo valioso).

Puntuación

  • Rollos de maki

    Cada jugador suma los iconos de maki roll en la parte superior de todas sus cartas de maki roll. El jugador con más iconos obtiene 6 puntos. Si varios jugadores empatan como máximo, se reparten los 6 puntos en partes iguales (ignorando el resto) y no se otorgan puntos de segundo lugar.

    El jugador con el segundo mayor número de iconos obtiene 3 puntos. Si varios jugadores empatan en el segundo lugar, se reparten los puntos en partes iguales (ignorando el resto).

  • Tempura

    Un juego de 2 tarjetas tempura puntúa 5 puntos.

    Una sola carta de tempura no vale nada. Puedes anotar varios conjuntos de tempura en una ronda.

  • Sashimi

    Un juego de 3 tarjetas de sashimi obtiene 10 puntos.

    Una sola tarjeta de sashimi o un juego de solo 2 no vale nada. Puede obtener varios conjuntos de sashimi en una ronda, aunque esto es muy difícil de hacer.

  • Bolas de masa hervida

    Cuantas más cartas de bola de masa tenga, más puntos obtendrá, de la siguiente manera:

    Bolas de masa hervida12345 y más
    Puntos1361015
  • Nigiri y wasabi

    Un nigiri de calamar suma 3 puntos. Si está encima de una tarjeta de wasabi, obtiene 9 puntos.

    Un nigiri de salmón obtiene 2 puntos. Si está encima de una tarjeta de wasabi, obtiene 6 puntos.

    Un nigiri de huevo puntúa 1 punto. Si está encima de una tarjeta de wasabi, obtiene 3 puntos.

    Una tarjeta de wasabi sin nigiri no puntúa nada.

  • Palillos

    Una tarjeta de palillos no puntúa nada.

Comenzando una nueva ronda

Anuncie sus puntuaciones de la ronda anterior para que el anotador las registre.

Descarta tus cartas boca arriba junto a la pila de robo. Las únicas excepciones son las tarjetas de pudín que guardas frente a ti para puntuarlas al final del juego.

Reparte a cada jugador otra mano de cartas del mazo de robo, igual a la cantidad de la última ronda.

Fin del juego

Después de que se califique la tercera ronda, quedarán algunas cartas en la pila de robo. Estos se ignoran. ¡Ahora es el momento del postre! Las cartas de pudín ahora se puntúan.

Pudines

El jugador con más tarjetas de pudín obtiene 6 puntos. Si varios jugadores empatan al máximo, se reparten los puntos equitativamente (ignorando el resto).

El jugador con la menor cantidad de tarjetas de pudín (incluidos los jugadores sin ninguna) pierde 6 puntos.

Si varios jugadores empatan por lo menos, se reparten los puntos perdidos de manera equitativa (ignorando el resto).

Nota: En un juego de 2 jugadores, nadie pierde puntos por budines. Solo se otorgan los puntos para la mayoría de las tarjetas de pudín.

Quien tenga más puntos después de 3 rondas es el ganador. En caso de empate, ¡el que tenga más tarjetas de pudín gana!