The Builders: Reglas del juego de la Edad Media

Objeto del juego

Para ganar el juego, debes ser el constructor que pueda acumular la mayor cantidad de puntos de victoria usando tu equipo de trabajadores para construir edificios.

Componentes

  • 42 cartas de trabajador

    • 1 Monedas que debe pagar para enviar a este trabajador a trabajar.
    • 2 Recursos de piedra producidos.
    • 3 Recursos madereros producidos.
    • 4 Recursos de conocimiento producidos.
    • 5 Recursos de azulejos producidos.
    • 6 Monedas y recursos para este trabajador 2 (para referencia rápida).
  • 40 monedas

    Hay 25 monedas de plata y 15 monedas de oro. Las monedas de plata tienen un valor de 1 y las monedas de oro tienen un valor de 5.

    Obtendrá 1 punto de victoria al final del juego por cada valor de 10 monedas que tenga.

  • 47 cartas de construcción (incluidas 8 máquinas)

    • 1 monedas que ganarás cuando el edificio esté terminado
    • 2 puntos de victoria que ganarás cuando el edificio esté terminado
    • 3 Número de recursos de piedra necesarios
    • 4 Número de recursos madereros necesarios
    • 5 Número de recursos de conocimiento necesarios
    • 6 Número de recursos de mosaicos necesarios.

Preparar

1 Baraja las cartas de Construcción y coloca el mazo con el lado de Construcción hacia arriba en un extremo de la mesa. Coloque las cinco cartas superiores en una línea junto a la baraja.

2 Separe los trabajadores aprendices del resto de las tarjetas de trabajador. Reparte un aprendiz al azar a cada jugador. Devuelve los aprendices sobrantes al mazo de Trabajadores y baraja.

3 Coloque la plataforma de Trabajador junto a la plataforma de Construcción. Dé la vuelta a las cinco cartas superiores y colóquelas en una línea, debajo de la línea de Edificios.

4 Coloque las monedas en el medio de la mesa para formar un «banco».

5 Dé a cada jugador 10 monedas (1 moneda de oro y 5 monedas de plata).

6 Elija al azar un primer jugador. Ese jugador toma la carta de Primer jugador y la coloca frente a él.

Como se Juega

El juego se juega en una serie de turnos, comenzando con el primer jugador y pasando a la izquierda. En tu turno, puedes realizar tres acciones. Si lo desea, puede pagar por una o más acciones adicionales. Cada acción adicional cuesta 5 monedas.

Puede utilizar acciones para hacer lo siguiente:

  1. Iniciar construcción
  2. Reclutar a un trabajador
  3. Enviar un trabajador a trabajar
  4. Tomar monedas

I. Iniciar construcción

Iniciar la construcción cuesta una acción.

Elija un Edificio de las cinco cartas de Edificio en la línea y colóquelo frente a usted. Luego, llena inmediatamente ese espacio en la línea con la carta superior del mazo de Construcción. Puede construir cualquier número de edificios al mismo tiempo.

Puedes repetir esta acción durante tu turno tantas veces como desees (siempre que tengas acciones).

Ejemplo:Este jugador ha decidido construir la Capilla. Toma la tarjeta de la Capilla y la coloca frente a él con el lado de Construcción hacia arriba.

II. Reclutar a un trabajador

Reclutar a un trabajador cuesta una acción.

Elija un Trabajador de las cinco tarjetas de Trabajador en la línea y colóquelo frente a usted. Luego, llena inmediatamente ese espacio en la línea con la carta superior del mazo de Trabajadores. Puede contratar tantos trabajadores como desee.

Puedes repetir esta acción durante tu turno tantas veces como desees (siempre que tengas acciones).

Ejemplo:Se necesitarán más trabajadores para terminar esa capilla. Entonces, el jugador recluta: toma al Artesano y lo coloca frente a él, con sus otros Trabajadores.

III. Envía a un trabajador a trabajar

Enviar a un trabajador a trabajar tiene un costo de acción variable.

Coloque uno de sus Trabajadores junto a uno de sus Edificios en construcción, de modo que los Recursos producidos por el Trabajador se alineen con los requisitos del Edificio. Cuando colocas un Trabajador, debes pagar el número de Monedas en la esquina superior derecha de la tarjeta de Trabajador (al banco).

Una vez que envíe a un trabajador a trabajar en un edificio, ese trabajador no podrá moverse hasta que el edificio esté completo.

Cada vez que agregue un nuevo trabajador a un edificio, colóquelo de modo que sus recursos se alineen con los demás trabajadores allí.

Costos de la acción del trabajador:

  • Si envía solo un Trabajador a trabajar en un edificio, le costará una acción (independientemente del número de Trabajadores que ya estén trabajando en ese Edificio);
  • Si envías a un segundo trabajador a trabajar en el mismo edificio en el mismo turno, te costará dos acciones más (un total de tres);
  • Si envías a un tercer trabajador a trabajar en el mismo edificio en el mismo turno, te costará tres acciones más (¡un total de seis!);
  • y así.

Pero, si envía a otro trabajador a un edificio diferente, solo le costará una acción para ese trabajador.

IV. Tomar monedas

Coger monedas tiene un coste de acción variable.

Puede gastar sus acciones para sacar monedas del banco:

  • Para una acción, puede tomar una moneda;
  • Para dos acciones, puede tomar tres monedas;
  • Para tres acciones, puede tomar seis monedas.

Recuerda: ganarás 1 punto de victoria por cada 10 monedas de valor al final del juego.

Terminando un edificio

Terminar un edificio no es una acción.

Cuando envía a un trabajador a trabajar en un edificio, si los recursos totales de todos los trabajadores que ha agregado a ese edificio ahora igualan o superan los requisitos del edificio, el edificio está completo.

Los trabajadores regresan: los trabajadores que había asignado a ese edificio regresan a su equipo (colóquelos frente a usted con sus otros trabajadores).

Reciba su pago: gana la cantidad de monedas que se muestra en la tarjeta de construcción del banco. Luego, voltea la carta de Edificio y colócala a un lado, con cualquier otro Edificio que hayas completado (esto hace que sea fácil sumar tus puntos de victoria).

Al enviar a su artesano a la capilla (por 4 monedas), ¡el jugador ha completado el edificio! Tenga en cuenta que la Capilla requiere 3 piedras, 2 madera, 2 conocimientos y 3 baldosas. Al agregar el artesano, se obtienen 1 conocimiento y 3 mosaicos que faltaban, por lo que la capilla está completa.

El jugador gana las 18 monedas enumeradas en la Capilla, luego la voltea y las agrega a su pila de Construcción completa para obtener 5 puntos de victoria. Todos los Trabajadores regresan a su equipo frente a él en la mesa.

Máquinas

Las máquinas son un tipo especial de edificio que puedes construir. Cuando terminas de construir una Máquina, se la trata como un Trabajador que no requiere ningún pago por su trabajo (el costo en Monedas para enviar una Máquina a trabajar es cero).

Una máquina se construye exactamente como un edificio normal y merece puntos de victoria cuando se completa. Pero, en lugar de dejar la Máquina a un lado (con tus otros Edificios completados), permanece en juego después de que la des la vuelta y te unas a tu equipo de Trabajadores.

Fin del juego

Si tienes 17 puntos de victoria o más al final de tu turno (contando solo Edificios y Máquinas, no Monedas), el juego terminará.

Cualquier jugador que aún no haya tenido un turno en la última ronda tomará un turno final (por lo que todos los jugadores tendrán el mismo número de turnos; el último jugador en tomar un turno será el jugador a la derecha del primer jugador).

Entonces, si el primer jugador gana un total de 17 puntos de victoria en su turno, todos los demás jugadores aún pueden jugar su último turno. Por otro lado, si es el último jugador que activa el final del juego, ¡el juego termina inmediatamente al final de su turno!

Una vez que todos los jugadores hayan terminado sus últimos turnos, cada jugador suma los puntos de victoria de sus Edificios y Máquinas completados. Agrega 1 punto de victoria por cada 10 monedas de valor que todavía tengas.

¡El jugador con más puntos de victoria es aclamado como el Maestro Constructor del Reino y gana el juego!