¡Tómalo con calma! Reglas del juego

Componentes

  • 6 tableros de juego de diferentes colores

  • 6 juegos a juego de 27 baldosas hexagonales

Preparar

Antes de jugar por primera vez, empuje con cuidado las fichas hexagonales de las tablas perforadas.

Cada jugador toma un tablero de juego y el conjunto de fichas del color correspondiente.

Decide qué jugador será el «llamador». Este jugador pone sus fichas boca abajo y las mezcla a fondo.

Todos los demás jugadores colocan sus fichas boca arriba y las organizan en tres grupos según el número superior (1, 5 o 9) para que sea más fácil localizar las fichas cuando son seleccionadas por la persona que llama.

Tenga en cuenta que las fichas individuales están marcadas con «soles» o «lunas». Estos símbolos no tienen ningún significado cuando se juega el juego «estándar» de Take It Easy! Y pueden considerarse solo como decoración. Sin embargo, al final de este reglamento, se sugieren varias variantes de juego, en las que se utilizan los símbolos del sol y la luna.

Como se Juega

La persona que llama selecciona una de sus fichas al azar, la pone boca arriba y anuncia los tres números en ella.

Todos los demás jugadores ubican la misma ficha dentro de su propio conjunto de fichas. Cada jugador, incluido el que llama, ahora coloca esta ficha en su propio tablero.

Una vez que todos los jugadores han colocado esta ficha, la persona que llama selecciona la siguiente ficha. El juego continúa de esta manera hasta que todos los tableros se llenan de fichas.

Reglas de colocación

Los mosaicos siempre deben colocarse de manera que los números estén en posición vertical (como si los estuviera leyendo de una página).

Las fichas se pueden colocar en cualquier espacio vacío en cualquier lugar de su tablero de juego. Solo se puede colocar una ficha en cualquier espacio.

Una vez que se ha colocado una ficha, no se puede mover. A medida que avanza el juego, verás que no podrás hacer coincidir todas las rayas de las fichas que estás colocando con las de las filas existentes. Sin embargo, cada ficha dibujada por la persona que llama debe ser colocada por cada jugador.

Fin del juego

Una vez que se ha colocado la ficha 19 y todos los tableros de los jugadores están llenos, los jugadores cuentan sus puntuaciones.

Filas de puntuación

Los jugadores pueden ganar puntos por cada fila en sus tableros de juego en cada una de las tres direcciones: vertical, diagonal desde la parte inferior izquierda a la parte superior derecha y diagonalmente desde la parte superior izquierda a la parte inferior derecha.

Los puntos se puntúan para las filas que contienen franjas de color continuo. La franja dentro de dicha fila debe ir de un borde del tablero al otro sin ningún cambio de color. Estas filas se denominan «Filas de puntuación».

Si hay incluso una ficha en una fila que contiene una franja de un color diferente, entonces toda esa fila no puntuará (es decir, no será una fila de puntuación).

Calcular su puntaje

Calcula el valor total de todas tus filas de puntuación de la siguiente manera:

Para cada fila de puntuación en su tablero de juego completo, multiplique el número de fichas en la fila por el valor del color de la franja para obtener la puntuación de esa fila. Consulte los ejemplos proporcionados en la página siguiente, justo debajo del diagrama en la sección titulada «un juego de ejemplo».

El ganador

¡El jugador que tenga la puntuación final más alta es el ganador de la ronda!

Los juegos se pueden jugar como una sola ronda o como una serie de rondas en las que cada jugador toma un turno como interlocutor y donde las puntuaciones de cada ronda se suman para hacer un total acumulado.

Un juego de ejemplo

La siguiente ilustración muestra la puntuación en un juego de ejemplo.

Tres fichas de rayas amarillas en una fila vertical puntúan3 x 9 = 27
Cuatro fichas de rayas negras en una fila vertical puntúan4 x 1 = 4
Cinco fichas de rayas grises en una fila vertical puntúan5 x 5 = 25
Tres fichas de rayas negras en una fila vertical puntúan3 x 1 = 3
Tres fichas de rayas blancas en una fila diagonal puntúan3 x 2 = 6
Cuatro fichas de rayas verdes en una fila diagonal puntúan4 x 7 = 28
Cinco fichas de rayas rojas en una fila diagonal puntúan5 x 6 = 30
Tres fichas de rayas blancas en una fila diagonal puntúan3 x 2 = 6
Tres fichas de rayas rosas en una fila diagonal puntúan3 x 3 = 9
Cinco fichas de rayas naranjas en una fila diagonal puntúan5 x 8 = 40
La puntuación total (para todas las líneas) de este jugador178

La máxima puntuación posible al jugar estándar «Take It Easy!» es 307.

Hay dieciséis formas diferentes de hacer esto. Un ejemplo se muestra en la parte posterior de la caja del juego.