Un artista falso va a las reglas del juego de Nueva York

Componentes

  • Tarjetas de título
  • 12 bolígrafos de colores
  • Rotulador para pizarra blanca
  • Fichas puntiagudas (15 piezas cada una)
  • Papel para dibujar
  • Manual de instrucciones

Objeto del juego

Hay 3 roles en este juego. El objetivo de este juego es ser el primer jugador en ganar 5 puntos. Sin embargo, el método difiere en cada función.

Maestro de preguntas

  • Decida la categoría y escriba el título en las tarjetas de título.
  • No puede participar en el dibujo.
  • Puede ganar puntos si gana el artista falso.
  • Es importante elegir un título sencillo para ayudar al artista falso.

Artista falso

  • Debe dibujar sin saber el título.
  • Puede ganar puntos si no lo descubren otros artistas.
  • O si lo descubren, el artista falso debe indicar el título correcto.
  • Hable la charla: Actúe como si supiera el título.

Arist

  • Haga una marca por turno en la misma hoja de papel.
  • Pueden ganar puntos si adivinan la identidad del artista falso.
  • No revele el título al artista falso.

Como se Juega

  1. Los jugadores deciden quién será el maestro de preguntas (QM) para la primera ronda.

    Los jugadores restantes serán los artistas. El Question Master recoge la misma cantidad de tarjetas de título que los artistas.

  2. El Question Master debe elegir una categoría y anunciarla a los artistas. Luego, en la parte posterior de las tarjetas de título, el QM escribe una «X» en una tarjeta y un título basado en la categoría en las tarjetas restantes.

    Ejemplos de categorías: Animales, vehículos, frutas, etc.

  3. El maestro de preguntas baraja las tarjetas de título y coloca una frente a cada artista. Cada artista da la vuelta a su tarjeta, pero no debe revelar el tema. La persona que da la vuelta a la «X» es el artista falso.

    El maestro de preguntas debe recordar el color de la tarjeta con la «X».

  4. Luego, los artistas seleccionan un marcador de color. El maestro de preguntas decide quién hace la primera marca. Moviéndose en el sentido de las agujas del reloj, cada artista hace una marca para crear la obra maestra. Esto continúa durante dos rondas.

  5. Después de la segunda ronda, el QM hará una cuenta regresiva desde 3. Los artistas deben señalar quién creen que es el artista falso.

  6. El artista falso debe revelar su identidad si el artista falso ha sido el más señalado. Luego deben decir el título correcto de la obra de arte final para ganar puntos.

    El artista falso solo puede responder una vez.

Puntuación

Proxima ronda

Para comenzar la siguiente ronda, la persona a la izquierda del Maestro de preguntas se convierte en el próximo Maestro de preguntas.

El primer jugador en ganar 5 puntos es el ganador.


Al final de cada ronda, no olvide nombrar la obra maestra. Para seguir disfrutando de la diversión, dobla el título y pregúntale a tu amigo 🙂 o twittear