Reglas del juego de Wakanda

Cada 100 lunas, miembros de diferentes tribus se reúnen para esculpir nuevos tótems. Los tótems que crean representan los valores de su familia, pueblo, coraje y cultura. La tribu que fabrica los tótems más prestigiosos gana el concurso …

Componentes

  • 21 tótems de madera
  • 1 bolsa de tela no transparente
  • 8 casillas de pueblo
  • 3 tocados de «alas»
  • 3 tocados de «crestas»
  • Libro de reglas

Objeto del juego

Construye los 3 tótems más prestigiosos.

Preparar

Cada jugador lleva sus 3 tocados (Alas o Crestas). Mezcla las 8 fichas de aldea y vuelve a poner 2 de ellas al azar en la caja sin mirarlas.

Coloca las 6 fichas de aldea restantes en una línea, boca arriba, una por una, entre los dos jugadores. Gire las últimas tres fichas de aldea 90 grados para indicar que aún no están disponibles para construir Totems.

Coloca los 21 tótems en la bolsa.

El último jugador en pronunciar un grito de guerra comienza el juego. Los jugadores juegan uno a la vez.

Como se Juega

En su turno, debe:

  1. Saca un tótem de la bolsa y guárdalo.

    Nota: Si no quedan tótems, vaya al paso 2

  2. Elija una de las siguientes acciones:

    1. Construye un tótem

      Coloca uno de tus tótems en una de las casillas de aldea disponibles, encima de cualquier tótem en construcción. Las fichas de aldea que están inclinadas aún no se pueden construir.

    2. Termina un tótem:

      Puedes decidir reclamar uno de los tótems en construcción. Para ello, coloque uno de sus tocados encima de este tótem.

      Si quedan fichas de aldea inclinadas, voltee la siguiente en la fila. Esta loseta de aldea ahora se puede construir en turnos futuros.

Entonces es el turno del siguiente jugador.

Nota: No se le permite pasar.

El juego continúa hasta que se hayan terminado los 6 tótems (3 para cada jugador). Cuando un jugador se queda sin tocados, continúa jugando hasta que se le acaben los tótems y la bolsa esté vacía, o hasta que se hayan terminado los 6 tótems.

Fin del juego

El juego termina cuando se terminan los 6 tótems. Cada jugador obtiene puntos por todos sus tótems, según las fichas de aldea en las que se construyeron sus tótems. Eso significa que cada aldea te dará puntos por los elementos pertenecientes a TODOS los tótems que controlas.

Luego, los jugadores restan 1 punto por cada sol en sus tótems (a menos que tengan el mosaico de la aldea del sol).

El ganador es el jugador con más puntos. En caso de empate, el jugador que colocó primero su tercer tocado gana el juego.

4 + 8 + 10-2 = 20
8 + 4 + 4 = 16

Reglas avanzadas

Los jugadores más atrevidos pueden decidir no revelar los pueblos por venir. Así que mantienen boca abajo las tres casillas de aldea no disponibles.

Revelarlos solo cuando una de las tres aldeas disponibles haya completado su tótem.

Village Scorimg en detalle:
  • Águila: agrega 8 puntos por águila en tus tótems

  • Chiet: agrega 5 puntos por jefe en tus tótems

  • Tomahawk: Agrega 4 puntos por tomahawk en tus tótems.

  • Piel de animal: añade 3 puntos por piel en tus tótems.

  • Teevee: Agrega 2 puntos por tipi en tus tótems.

  • Variedad: agregue 2 puntos por cada color de pintura diferente en sus tótems.

  • Altura: agregue 2 puntos por pieza de tótem en su tótem más alto.

  • Sol: Agrega 1 punto por sol en tus tótems. Cuidado, si no tienes un tótem en este pueblo, pierdes 1 punto por sol.